身為B卡的伊吹,在遊戲中的定位被劃分在輸出行列。她的技能擁有不俗的傷害能力,同時可以附帶流血狀態,是前期非常好用的DPS角色。
格鬥家技能
必殺技:霞朱雀
投擲螺旋手裡劍攻擊敵方全體目標,對所有目標造成攻擊30%傷害。場上每多存在一個敵方目標,可多投擲一枚手裡劍,最多投擲三枚。敵方目標受到多次手裡劍打擊時,傷害每次遞減30%。霞朱雀能對敵方全體造成傷害,在開局都是滿員的情況下,能多次造成傷害,消耗能力不俗。隨著等級的提升,霞朱雀在提升暴擊和傷害的同時,自身也會有機率給目標附加流血狀態。
絕招1:風斬
瞬身到最近一個目標身後襲擊,對目標造成攻擊90%傷害,同時造成範圍內多個目標攻擊40%傷害。風斬有著瞬間近身的能力,能額外造成群體傷害,是一個不錯的消耗技能。在等級提升後,風斬能增加暴擊率,配合被動能頻繁給目標施加流血狀態。同時自身會增加無視目標防禦的效果,絕對是打坦克的神技。
絕招2:破心術
【風·限定】需要前一個釋放技能的格鬥家與自身屬性相同。向前方踢出兩鏢,對最近一個目標造成攻擊100%傷害,隨後起跳投下一陣鏢雨,並對範圍內的多個目標造成攻擊60%傷害,無視目標125點防禦,並有40%機率附加1層流血狀態。流血:每秒損失當前生命值2%的生命,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。破心術需要風屬性格鬥家的技能才會觸發,技能除了本身不俗的單體爆發外,最重要的是它能附加群體的無視防禦和流血狀態。這在面對純坦克陣容時,能大幅削弱敵方的坦度,提升己方陣容的傷害。
普攻:苦無
發射飛鏢攻擊最近一個目標,對其造成攻擊30%傷害,獲得50點必殺能量。苦無能快速獲取必殺能量,讓角色更快的釋放必殺技。10星時會解鎖額外效果【風鳴·支援】:當伊吹在支援位時,能造成更高的傷害並附帶流血狀態。
被動:幻想
忍者造成暴擊時,50%機率附加1層流血狀態,每5秒最多觸發一次。流血:每秒受到最大生命值2%傷害,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。幻想忍者讓伊吹在造成暴擊的同時,有機率給目標附帶無視防禦的流血狀態,這在消耗坦克角色時效果顯著。隨著等級的提升,還會增加觸發流血的機率,以及縮減觸發間隔。
身為B卡的伊吹,在遊戲中的定位被劃分在輸出行列。她的技能擁有不俗的傷害能力,同時可以附帶流血狀態,是前期非常好用的DPS角色。
格鬥家技能
必殺技:霞朱雀
投擲螺旋手裡劍攻擊敵方全體目標,對所有目標造成攻擊30%傷害。場上每多存在一個敵方目標,可多投擲一枚手裡劍,最多投擲三枚。敵方目標受到多次手裡劍打擊時,傷害每次遞減30%。霞朱雀能對敵方全體造成傷害,在開局都是滿員的情況下,能多次造成傷害,消耗能力不俗。隨著等級的提升,霞朱雀在提升暴擊和傷害的同時,自身也會有機率給目標附加流血狀態。
絕招1:風斬
瞬身到最近一個目標身後襲擊,對目標造成攻擊90%傷害,同時造成範圍內多個目標攻擊40%傷害。風斬有著瞬間近身的能力,能額外造成群體傷害,是一個不錯的消耗技能。在等級提升後,風斬能增加暴擊率,配合被動能頻繁給目標施加流血狀態。同時自身會增加無視目標防禦的效果,絕對是打坦克的神技。
絕招2:破心術
【風·限定】需要前一個釋放技能的格鬥家與自身屬性相同。向前方踢出兩鏢,對最近一個目標造成攻擊100%傷害,隨後起跳投下一陣鏢雨,並對範圍內的多個目標造成攻擊60%傷害,無視目標125點防禦,並有40%機率附加1層流血狀態。流血:每秒損失當前生命值2%的生命,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。破心術需要風屬性格鬥家的技能才會觸發,技能除了本身不俗的單體爆發外,最重要的是它能附加群體的無視防禦和流血狀態。這在面對純坦克陣容時,能大幅削弱敵方的坦度,提升己方陣容的傷害。
普攻:苦無
發射飛鏢攻擊最近一個目標,對其造成攻擊30%傷害,獲得50點必殺能量。苦無能快速獲取必殺能量,讓角色更快的釋放必殺技。10星時會解鎖額外效果【風鳴·支援】:當伊吹在支援位時,能造成更高的傷害並附帶流血狀態。
被動:幻想
忍者造成暴擊時,50%機率附加1層流血狀態,每5秒最多觸發一次。流血:每秒受到最大生命值2%傷害,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。幻想忍者讓伊吹在造成暴擊的同時,有機率給目標附帶無視防禦的流血狀態,這在消耗坦克角色時效果顯著。隨著等級的提升,還會增加觸發流血的機率,以及縮減觸發間隔。