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  • 1 # 囧王者小迷妹

    現在絕地求生是一款非常流行的TPS遊戲,各種賽事也是舉辦得如火如荼。而最近的FGS倫敦賽參賽隊伍和水品無疑是最高的,觀眾也每天守著直播為中國參賽隊伍吶喊加油。

    但隨著比賽的進行,觀眾對於南韓四隻參賽隊伍的表現感到懷疑,中國隊疑似被針對,毒圈重新整理更利於南韓隊。

    有網友甚至認為他們是在打默契賽

    依據為決賽第六場,TL在水廠上上面打靶,而下面的三隻南韓隊互相知道近在身旁有其他隊存在,但並沒有清場。而在另外一場小組賽CL13殺的比賽中,海邊山上兩隻南韓隊在非常近的範圍裡完全互相沒動作。當然小編這裡沒法給出直接證據他們在打默契賽,但仍提出幾點想法:

    一,職業選手的資訊蒐集能力和分析對手能力比一般人肯定是強得多。如醒目回國後,就在聊天中說過他在草地裡趴著的時候就能知道旁邊的房子裡是17的隊伍,因為透過電腦右上角的資訊可以大概分析出對手相對位置和隊伍。而幾隻南韓隊伍多次刷圈就是從4個角落各自進圈,在前期避戰。而隨著毒圈縮小,中後期大機率也能知道其他幾隻隊伍的位置。而大家也可以通過錄像觀察,南韓隊很少有內戰,甚至就算在有限的對戰中,能補的人頭都不去補。而相比中國隊內戰就是能打就打,甚至有兩敗俱傷的現象。在最後決賽裡,4只南韓隊就佔了總隊伍數的1/4,在轉移的路上往往擊殺物件集中於其他國家隊伍,同胞之間對戰都是最後決賽圈避無可避的時候。很多情況就是一隻隊伍一路遇見南韓隊伍血拼,殘兵盛勇進最後圈,然後碰一隻滿編南韓隊。

    二,南韓隊伍如何在資訊不對等情況下判斷近點對手是誰並互相溝通。現在提供兩個比較有懷疑的地方。

    決賽第8場,4AM的主視角中,小e城,4am卡著stk,enf卡4am,asg站在4am頭上,這時能聽到asg用自動步槍壓了3槍,然後enf也回敬了3槍,隨後asg就換了主攻方向,兩支南韓隊互相沒有衝突。當時4只隊伍相距都百米以上,對三槍的目的何在。

    2決賽第9場,在皮卡多東邊環形山上,inc和asg隔坡相遇,這時候asg的選手yakk先用自動步槍對空地壓了3槍,主視角剛好捕捉到,而解說也很奇怪這個操作,3秒後yakk又壓了3槍,而對面inc戰隊毫無反應,隨後asg戰隊就丟了一顆雷。而讓人奇怪的就是這點,沒發現對手不更應該避免暴露自己資訊,對著空氣壓三槍是為什麼。

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