以太力作為疾風之刃滿級後玩法的核心屬性,每個玩家需要堆積此屬性。因為滿級後的地下城需要一定的以太力才准許你進入,而且滿級套裝也是你需要達到300,450,700點等指定以太力才能製作的。但以太力除了當標尺的作用外還可以提升角色的攻擊力。國服雖然沒有明顯標記,但韓服上顯示是每5點以太力提升角色1點傷害。以太力角色可以最高疊加2000點,就是說可以有額外的400點攻擊力。(+10武器也就附加500點攻擊而已)就是說自己預設有一把+9~+10武器的強化效果了。
玩家到達58級以後回到廢礦的58~60級3個升級圖:洛菲洞穴,元玉的大空洞,議會軍精銳訓練所。每次殺掉怪物會有一定機率掉落元玉的透明以太石和元玉的朦朧以太石。玩家拾取後可以使用,使用後透明增加1點以太點,朦朧增加2點以太點。
滿級後可以前往萊溫黃金港,裡面有很多滿級以太圖可供玩家去挑戰,而且每個圖均由每日任務,獎勵是以太石和裝備製作所需的材料
以太力副本裝備常識:
1.紫綠套裝和紫藍單件 都是可進化裝備。區別是單件的進化三星後帶技能加成,套裝湊齊後進化三星帶各種加成,包括技能.
2.紫綠套裝不可交易,紫藍一星武器即可交易,紫藍裝備(衣服褲子一類)一星不可交易,除非直接爆出三星可交易.
3.上面說的可交易裝備在副本掉落後會搖骰子,看人品分配,不可交易裝備分職業優先,所以組隊刷時儘量三職業三人組.
以太力套裝分類及對應加成:
奇襲者:暴擊值 暴擊傷害率
屠殺者:傷害率
守護者:生命 防禦
疾速者:攻擊速度
職業套:均衡型 (4件技能加成)
前4種套裝都是極端路線,相比較於職業均衡套(帽子+暴擊,手套加攻速等)犧牲掉了一點屬性,加強了某個屬性.
相對來說疾風之刃遊戲,輸出的重要性無需置疑,守護者套裝基本沒人會選擇吧.
每個職業要根據自己的職業特性選擇套裝搭配,
只有職業套裝(瑪吉紋)4件有技能加成,二階段加一個技能,3階段加兩個技能
套裝搭配:
眾所周知,套裝湊夠六件即可,人物可穿戴裝備5+武器1+首飾3共9件,那麼可搭配分為:6+2+1, 4+4+1(主流),兩種選擇,1是武器,武器高強化即可,不必強烈追求套裝武器,畢竟武器最容易碎。。。
土豪必選傳說武器12+以上,平民紫色武器 套裝武器 紫藍武器+12就夠用了
4+4分兩種:
職業套+極限套各四件:優勢在於面板資料高
職業套+職業套各四件:4件職業套進化二階段時有三種技能可選其一,選兩種不同的會有兩種技能加成,進化三階段會再增加一個技能,最後4個技能加成
套裝屬性是疊加的,相同技能不疊加.
套裝進化:
000-250副本爆 武器 衣服 褲子 手套 鞋子 帽子(均為初始裝)
250-500副本爆 項鍊 耳環 戒指(同樣爆以上6種)
初始進化一階段:瑪吉紋石頭+簡單材料+金幣
瑪吉紋石頭出處:任意以太力副本或者分解初始裝備
一階段進化二階段:阿泰勒石頭+簡單材料+250副本藍材料+金幣
阿泰勒石頭出處:250+以太力後的副本 分解初始套裝首飾 分解二階段裝備武器
二階段進化三階段:尼古拉石頭+簡單材料+500副本材料+金幣
尼古拉石頭出處:500+以太力後的副本 分解三階段裝備首飾武器
石頭不可以交易,材料大部分可以交易.
進化常識:
1.進化不會改變已附魔屬性和強化等級,所以最好是先強化再進化,否則浪費材料
2.進化前和進化後名字改變,所以套裝需要一起進化,否則套裝屬性不在
另外樓主所問的以太技能。。國服貌似還沒出
以太力作為疾風之刃滿級後玩法的核心屬性,每個玩家需要堆積此屬性。因為滿級後的地下城需要一定的以太力才准許你進入,而且滿級套裝也是你需要達到300,450,700點等指定以太力才能製作的。但以太力除了當標尺的作用外還可以提升角色的攻擊力。國服雖然沒有明顯標記,但韓服上顯示是每5點以太力提升角色1點傷害。以太力角色可以最高疊加2000點,就是說可以有額外的400點攻擊力。(+10武器也就附加500點攻擊而已)就是說自己預設有一把+9~+10武器的強化效果了。
玩家到達58級以後回到廢礦的58~60級3個升級圖:洛菲洞穴,元玉的大空洞,議會軍精銳訓練所。每次殺掉怪物會有一定機率掉落元玉的透明以太石和元玉的朦朧以太石。玩家拾取後可以使用,使用後透明增加1點以太點,朦朧增加2點以太點。
滿級後可以前往萊溫黃金港,裡面有很多滿級以太圖可供玩家去挑戰,而且每個圖均由每日任務,獎勵是以太石和裝備製作所需的材料
以太力副本裝備常識:
1.紫綠套裝和紫藍單件 都是可進化裝備。區別是單件的進化三星後帶技能加成,套裝湊齊後進化三星帶各種加成,包括技能.
2.紫綠套裝不可交易,紫藍一星武器即可交易,紫藍裝備(衣服褲子一類)一星不可交易,除非直接爆出三星可交易.
3.上面說的可交易裝備在副本掉落後會搖骰子,看人品分配,不可交易裝備分職業優先,所以組隊刷時儘量三職業三人組.
以太力套裝分類及對應加成:
奇襲者:暴擊值 暴擊傷害率
屠殺者:傷害率
守護者:生命 防禦
疾速者:攻擊速度
職業套:均衡型 (4件技能加成)
前4種套裝都是極端路線,相比較於職業均衡套(帽子+暴擊,手套加攻速等)犧牲掉了一點屬性,加強了某個屬性.
相對來說疾風之刃遊戲,輸出的重要性無需置疑,守護者套裝基本沒人會選擇吧.
每個職業要根據自己的職業特性選擇套裝搭配,
只有職業套裝(瑪吉紋)4件有技能加成,二階段加一個技能,3階段加兩個技能
套裝搭配:
眾所周知,套裝湊夠六件即可,人物可穿戴裝備5+武器1+首飾3共9件,那麼可搭配分為:6+2+1, 4+4+1(主流),兩種選擇,1是武器,武器高強化即可,不必強烈追求套裝武器,畢竟武器最容易碎。。。
土豪必選傳說武器12+以上,平民紫色武器 套裝武器 紫藍武器+12就夠用了
4+4分兩種:
職業套+極限套各四件:優勢在於面板資料高
職業套+職業套各四件:4件職業套進化二階段時有三種技能可選其一,選兩種不同的會有兩種技能加成,進化三階段會再增加一個技能,最後4個技能加成
套裝屬性是疊加的,相同技能不疊加.
套裝進化:
000-250副本爆 武器 衣服 褲子 手套 鞋子 帽子(均為初始裝)
250-500副本爆 項鍊 耳環 戒指(同樣爆以上6種)
初始進化一階段:瑪吉紋石頭+簡單材料+金幣
瑪吉紋石頭出處:任意以太力副本或者分解初始裝備
一階段進化二階段:阿泰勒石頭+簡單材料+250副本藍材料+金幣
阿泰勒石頭出處:250+以太力後的副本 分解初始套裝首飾 分解二階段裝備武器
二階段進化三階段:尼古拉石頭+簡單材料+500副本材料+金幣
尼古拉石頭出處:500+以太力後的副本 分解三階段裝備首飾武器
石頭不可以交易,材料大部分可以交易.
進化常識:
1.進化不會改變已附魔屬性和強化等級,所以最好是先強化再進化,否則浪費材料
2.進化前和進化後名字改變,所以套裝需要一起進化,否則套裝屬性不在
另外樓主所問的以太技能。。國服貌似還沒出