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1 # 透明玩家
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2 # 沉默的熊
武俠的我確實還是知道一些,steam和wegame上都可以買到的。
1.太吾繪卷:非常硬核的一款遊戲,但是機制非常有意思,如果時間比較多可以玩玩。
2.武俠乂:嚴格說這是一個款聯機遊戲,武俠吃雞。打鬥的
3.天命奇御:這是一款rpg性質的遊戲,
4.河洛群俠傳:河洛承上啟下之作
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3 # 貓車ACG
樓上有幾個是搞笑的嗎,人家問的是武俠單機遊戲,荒野大鏢客都出來了……最近比較火的就是《太吾繪卷》吧,還有個新出的《古劍奇譚三》
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4 # 臉色蒼白的寒珍
推薦遊戲如下:
武林群俠傳
金庸群俠傳前傳(非常好的遊戲,畫面也勝過另外兩個),金庸群俠傳win版,金庸群俠傳蒼龍逐日win版(以上想下而下載不到的話可以@我),另加衍生作品金庸群俠傳3
三國群俠傳
點評:以上為河洛的群俠三部曲,超級經典,不玩可惜了。
劍俠情緣外傳之月影傳說 :全即時戰鬥模式,雖然沒有暗黑的操作手感,但劇情和明亮的畫面很好的彌補了不足。
軒轅劍系列,仙劍系列:華人都知道,大宇的招牌作品,當然題材上不算武俠而應該是仙俠。後來出的古劍如果配置能跟上,也推薦玩下。
熱血江湖;南韓的一個武俠遊戲,戰鬥方式為第一人稱即時戰鬥,可玩性還是不錯。
三國趙雲傳:即時戰鬥,戰鬥時有點三國無雙的感覺,勉強算武俠吧。
幻想三國志系列:比較新的作品,畫面不錯,劇情尚可,要玩的話先玩4吧。
天龍八部單機版:參考了河洛的群俠傳模式,畫面算2.5d吧,個人超不喜歡,不華麗而且bug多,還不如純2d;戰鬥模式很老,武功設計了一堆,用的上的就幾個;相比裝備技能什麼的基本上升級最重要;純吐槽,相比其他爛作,還算值得玩一下,至少自由度還是可以的。
金庸小說的衍生遊戲,比如神鵰俠侶,倚天屠龍記等等,3d效果不倫不類,劇情完全照搬,沒啥變化,實在沒玩的可以玩玩,不推薦。
天下霸圖1第九式,加揭底補丁:這是一個門派類遊戲,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起來有點小鬱悶。建議去天下霸圖吧找老手下載相關補丁,並求教玩法。
包青天之七俠五義:類似於盟軍敢死隊的玩法,破案加策略即時戰鬥,個人覺得還不錯。
秦殤,刀劍封魔錄:類暗黑遊戲,畫面很陰暗,劇情一般,但是操作手感和暗黑差距明顯,還算可以一玩吧。
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5 # 沙漠爛眼兒
給你推薦一款23號才發售的新武俠單機遊戲《古劍奇譚3》,這款遊戲確實算得上中國產單機中的佼佼者,各個方面都可圈可點,目前steam上售價99元,騰訊wegame上也開始預約了,有興趣可以進我主頁有這款遊戲的詳細介紹。
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6 # 電競遊樂院
有什麼好玩的新一代武俠單機遊戲?回答是有。既然樓主問的是新一代武俠單機遊戲,就不要推薦一些老的IP系列遊戲。什麼《武林群俠傳》,《金庸群俠傳》,仙劍系列,軒轅劍系列,都是華人熟知的武俠遊戲,這裡既然問新一代的,想必樓主之前都肯定接觸過,這裡就不推薦了。
要說是新一代的武俠單機遊戲,那麼首推的就是最近在STEAM平臺爆火的《太吾繪卷》。STEAM單週銷量榜冠軍,最近可能銷售突破百萬套了。這個成績是什麼概念呢,在STEAM這個全球釋出遊戲的平臺,這個成績已經超越幾乎所有的中國產遊戲,不是很準確,但是可以這麼吹。這款遊戲不光是讓華人驚喜。也讓眾多外國玩家覺得驚豔,因為這款遊戲也融入了一些外國單機遊戲的元素。將中國風的武俠遊戲推廣向世界,這點值得點贊吧?
遊戲內容方面,絕對是超硬核級的,世界觀龐大,遊戲系統超複雜,上手難度超高,很多玩家需要好幾天,幾十個小時才能上手,這點讓很多玩家感到不適應。但是遊戲內容超級豐富,自由度也非常的高,耐玩,超級耐玩,想要玩的好,需要大量的時間。這些打破了傳統武俠遊戲的束縛,多出了很多創新,讓武俠遊戲不再格式化。對於現在這個簡單至上的遊戲時代,這麼一款複雜耐玩的武俠遊戲不正是大家所需要的嗎?
《太吾繪卷》還有一點可以吹一波,這麼一款遊戲,是三個人制作出來的。一開始是五個人,但是由於溫飽問題,跑了兩個,最後靠三個人完成的遊戲。更悽慘的是,製作者完全沒有推廣,宣傳手段,沒有發行商,你敢信?找主播推廣,都沒人理,最後只是在幾個論壇發了一些推廣的帖子。遊戲在STEAM平臺上發行後,售價也僅僅是68,。而且幾天後就遭到破解,破解版僅售5.5元。製作者還被破解者,威脅,敲詐。無奈的作者只能透過微博來尋求幫助。。。。。。
不管這款遊戲具體的可玩性和內容怎麼樣,就憑這款遊戲獲得的成績,以及製作者所遇到的遭遇,就應該支援一波。中國產武俠遊戲,是專屬於中國玩家的遊戲,也只有華人可以做的出來,誰沒有一個仗劍江湖的武俠夢,誰不曾對武俠江湖世界充滿嚮往。希望中國產武俠遊戲的未來會更加的光明。
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7 # 楓評遊戲
《古劍奇譚3》好不好,我覺得多數玩家有一個理性的判斷,有人覺得比不上網遊,如果單純看劇情的話,它甚至比不過《逆水寒》的劇情。遊戲的戰鬥系統幾乎都沒有人願意拿出來說,因為等同於零體驗。因此,目前來看遊戲除了古代的建築風格外,就是終於可以在這一代跑圖和做支線,看風景了。但探索性和戰鬥模式做的很差,有玩家就分享體驗說,海外單機做個抓寵,種植,坐騎,打裝備很容易,但在國內似乎就是很難的樣子。而且三代了,貌似劇情世界觀都是割裂的,這麼玩下去,老粉也會丟光。
相比之下,畫面並沒有大美顏的《河洛英雄傳》似乎更好一些,但是這種遊戲你也要擦亮眼。畢竟現在騰訊,網易這類大廠都玩手機去了,指望新團隊開發單機作品,想象都奢侈。目前河洛在WEGAME和steam上口碑簡直兩極分化,前者說好,武俠復古,香。後者說半成品就上架,各種閃退,BGM不同步,垃圾。
最後說下《天命奇緣》,當年虞姬很愛練心法,但不小心弄瞎了眼睛,霸王於是擔負起了幫助其練心法的責任……這就是該遊戲心法系統龐雜的體會,因為多數人上來都是“瞎姬霸練”。而且遊戲難度把控上有很大問題,前期NPC猛如虎,後期像割草,因此從現在來看,武俠單機是真的有人還做,但能夠靜下心來好好做的似乎又沒幾個。
對於中國產武俠單機遊戲來說,楓叔就一句:“且行且珍惜”。沒準哪一天僅有的開發商頭腦一熱就做手遊了呢?
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8 # 囧暗說
古劍奇譚3,非常棒,雖然說有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,即時動作ARPG。
河洛群俠傳也不錯,自由度很高,支線豐富,2者各有所長
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9 # 雲霄互動
既然說的是“新”武俠遊戲,那麼就推薦幾個最近剛出的遊戲吧。
《古劍奇譚3》
這款剛剛上市的武俠遊戲優質華麗優質的畫面,以及與畫風迥然相異的“硬核”難度,遊戲玩法也從前作的回合制、半即使制進化到了本作的即時制ARPG,雖然也有“踩雷”式的遇敵觸發,但已經是國內遊戲難得的進步了。劇情方面可以說是編輯智商全程線上,雖比不上《巫師3》、《GTA》這類的經典大作,但的確完整的將故事表述清晰,再加上中國產遊戲中優質的打擊感、反饋感、動作的流暢度與花樣,十分值得入手。
《太吾繪卷》
今年中國產單機最大的奇蹟,“太汙繪卷”可以說是中國產遊戲中難得的佳作,它的優點並非是傳統武俠中常見的劇情、畫面、音樂……這些,而是以超高的自由度得到玩家們的讚譽,在遊戲中玩家可以自由闖蕩江湖,打造自己的專屬人生,可以說一千個玩家就有一千種不同的攻略方式,不少大神玩家更是把遊戲玩出了花來,最近更新後遊戲內容也有了進一步的填充,感興趣的玩家十分建議嘗試下。
《河洛群俠傳》
喜歡武俠遊戲的玩家肯定聽過《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《俠客風雲傳》這些遊戲,前段時間河洛工作室最新的作品《河洛群俠傳》正式推出,但在推出後卻因為BUG頻出、建模差等問題像個半成品得到玩家一片罵聲。不過後續更新修復後玩家的評論有所回升,雖然還是比不上一些大作,但劇情、遊戲性等方面還是值得一玩,特別是開放世界的RPG玩法十分推薦,最近黑五打折可以入手。
《天命奇御》
這個遊戲相對與上述三個遊戲關注的玩家不算多,但在遊戲性方面卻並未遜色,而且還是中國產遊戲中少數能把一個故事講明白的作品之一。並且遊戲中擁有相當高的自由度,許多支線任務並未給明顯的遊戲提示,而是需要玩家自己去揣摩,也許一時的無心之舉,之後卻能得到意想不到的回報。戰鬥方面即時制的對戰也給了喜歡操作的玩家發揮空間,在追求華麗外衣的中國產遊戲圈,這款遊戲反而能帶給玩家最原始的武俠魅力。
推薦了四個,最後再說個不推薦的——《御俠客》。這個遊戲有點像打著武俠單機遊戲名頭的頁遊,主世界用著復古的國畫風格,人物卻帶有“二次元”的畫風,十分不搭。劇情方面私貨極多,有些為了玩梗而玩梗的感覺,十分不推薦。
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10 # 館主解說
你好,我叫館主,
當年人人都在玩,穿越火線,QQ飛車的年代,很少有人能關注,流星蝴蝶劍這款單機遊戲,雖然本UP主當年玩過,但可謂是非常的燒腦,遊戲的攻略都要靠自己一招一式的去練習,
一度面臨著停服的威機,但由於近年來。吃雞遊戲的大火,遊戲廠商就抓住的熱度。把流星蝴蝶劍改成了吃雞,也就是現在的武俠義,別出心裁的定位,也成就了這個遊戲的火熱,騎著馬,拿著劍,這種吃雞的方式。讓很多遊戲愛好者都想去體驗一下,
此遊戲下載的平臺,Steam 是要付費的,
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11 # 老黑不黑呀
朋友,你好,我這裡推薦一些給你
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》其它RPG遊戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類: 2002年度十大經典武俠RPG遊戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網絡遊戲的盛行,中中國產RPG遊戲就一直走下坡路啦,,,,,,我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠遊戲所希望看到的啦! 介紹如下: (以發行時間順序為準)
NO.1《霸王別姬》 研究發行:廈門新瑞獅 遊戲售價:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 遊戲評價:《霸王別姬》遊戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,遊戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小遊戲,別小看這些小遊戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!遊戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!遊戲最最吸引金闡的就是遊戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!遊戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是遊戲採用45度的斜角戰鬥模式,這讓久玩武俠RPG遊戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》 研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室 遊戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送遊戲全綵攻略) 上市日期:2002年3月27日 遊戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的遊戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。遊戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰鬥中的存在價值。遊戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫制作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,遊戲音樂蕩氣回腸!遊戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個遊戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上遊戲小組許多創意的玩法及對遊戲畫面、戰鬥動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》 研究發行:智冠科技-東方演算 遊戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送遊戲全綵攻略,人物月曆) 上市日期:2002年6月7日 遊戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套“群俠傳系列”的角色扮演遊戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,遊戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,遊戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。遊戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是遊戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮豔,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在遊戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。遊戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修鍊,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是遊戲採用的棋盤式的戰鬥方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做迴合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》 研究發行: 目標軟件-第三波 遊戲售價:2CD:68元 上市日期:2002年7月6日 遊戲點評:《秦殤》是目標軟件的第一款武俠RPG遊戲,首先遊戲動畫制作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在淒厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底讚嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機遊戲攻關,也可以在網絡上和眾多玩家在戰場中馳騁!!遊戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種遊戲唯一的缺點就是鼠標要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 遊戲售價:4CD:69元 上市日期:2002年7月16日 遊戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外華人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉闢壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。遊戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG遊戲,遊戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG遊戲慣用的計量)!遊戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 遊戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鍊) 上市日期:2002年8月15日 遊戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款遊戲!在遊戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及遊戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次遊戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閒幽靜!遊戲的戰鬥系統採用大屏幕戰鬥,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》 研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技 遊戲售價:4CD:69/99元 上市日期:2002年8月27日 遊戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的遊戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的遊戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的遊戲音樂!要說到的是遊戲的戰鬥:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰鬥模式延用,《新絕代雙驕3》的戰鬥系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰鬥方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是遊戲的“拜師系統”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這麼便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且遊戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》 研究發行:寰宇之星-大宇軟體 遊戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送遊戲原聲大碟,遊戲攻略,遊戲主題軒轅劍模型,遊戲原定設計集) 上市日期:2002年8月27日 遊戲點評:軒轅劍已經稱為一個遊戲的品牌了,無論遊戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的遊戲,大家就有想購買的衝動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了听听,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的遊戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪製,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是遊戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的遊戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》 研究發行:智冠科技-台北研發中心 遊戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月曆一套) 上市日期:2002年11月27日 遊戲點評:這款遊戲可以說是今年的遊戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於遊戲的難度有點反感,但是就遊戲筆電身來說,遊戲確實做的相當出色!遊戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),遊戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,遊戲的招式修鍊設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!遊戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款遊戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好遊戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》 研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際 遊戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版遊戲所寫) 上市日期:2002年12月7日 遊戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG遊戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》遊戲中的動畫一直是導引玩家融入遊戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是遊戲開場動畫,往往可以讓遊戲筆電身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往遊戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然遊戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和遊戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小遊戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
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軒轅劍 (大宇1990) 盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動範圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。
從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘餘的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……
軒轅劍開闢了中國產神話類遊戲的先例,整款遊戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到遊戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓遊戲藉助“倩女幽魂”這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相干的。
遊戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰鬥畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支援vga螢幕的遊戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,遊戲開場就是用隸書寫的介紹。