工作好不好找呢第一是專業,第二是方法。
拋開專業,給你講講方法。
這裡比較推薦使用PPT或keynote作為基本的排版工具,視覺部分使用PS來製作。
千萬別一個資料夾就搞定了。
搞設計的呀!一定要美觀美觀美觀!
(1)圖片的大小可以採用軟體預設大小,或者16:9的尺寸。這樣比較適合在螢幕檢視,製作好之後匯出PDF的格式,檔案大小要控制在30M以內,太大的話,HR是不會想下載的。
除了簡歷及作品集檔案之外,還可以傳送自己的作品集連結,例如站酷、UI中國、Behance、dribbble等平臺;
這裡最好以國內平臺為首選,因為國網路站開啟可能會比較慢,不要指望HR會耐心等待網頁載入你的作品.
(2)作品集的製作可以分為精簡版和完整版,精簡版一般針對郵件的傳送,完整版比較適合面試的使用;
再詳細一點,還可以針對不同的公司需求側重不同的作品重點來製作,比如一些電商類公司,就會比較偏向於APP和H5運營推廣頁面;
(3)作品集除了需要表現自己多方面的設計能力,還需要有側重,考慮目標公司的需求之外,需要適當的凸顯自己的優勢。
比如你如果設計思維比較強,那在展示設計方案的時候就把介紹的文字內容設計好,如果你的推廣插畫畫的不錯,就可以適當多選一些作品,放在作品展示靠前或最後壓軸的位置都可以.
(4)簡歷最好準備Word文件,作品集需要準備PDF(郵件傳送),PPT(線下面試使用).
郵件裡最好包含簡歷一份,作品集一份。
1、不要在郵件:傳送多份檔案,除非你想HR去一個一個檔案裡找資訊;
2、不要製作長圖JPG傳送,HR在檢視長圖的時候很不方便;
3、郵件裡不要空著,寫一點簡短的內容,表達一下自己的禮貌會比較好;
4、附近名稱最好以 “ UI設計師+姓名+聯絡電話 “ 的格式來命名;
關於什麼時候傳送簡歷,這裡主要考慮要在HR開啟郵件的時候,讓自己的郵件排在靠前的位置,所以有的建議在早上8:30-9:30,下午1:30-2:30。
但有的時候HR的工作並不是這樣的,大多時候檢視簡歷的時間都不會很統一,但最好不要在深夜和上班(如果你是在職找工作的話)時間傳送。
作品集的內容應該包括APP設計(2-3個),每套8張左右,WEB設計(2個),banner(5-6個),插畫(3-4個),H5頁面等。
除此以外,如果你有其他的加分項也可以加入進去,例如手繪,攝影,平面設計作品等,有些分工不是很細的公司,對於UI這個崗位的要求就不僅僅是做介面了,一些線下的推廣宣傳工作也需要你參與。
對於沒有工作經驗的人來說無非只有兩個辦法,一是包裝自己有工作經驗,但這個如果沒有經過一定培訓或指導的話,是很容易在面試的時候被發現的。
所以還是比較推薦第二個方法,即自己根據自己的想法,對一些已經上線的作品進行改版設計,或者自己設計全新的作品。
這個是很多作品集都不重視的地方,特別是整個作品集的視覺風格需要統一(加案例),在作品展示完之後記得放一個封底,作為展示結束提醒,這樣查閱者體驗會好很多。
個人簡介部分主要包含四個部分:基本資訊、學習經歷、軟體技能、工作經歷、自我介紹,我們要呈現的資訊應該是HR最關心的,在交代完個人基本資訊的前提下,一些額外的資訊就不需要寫在上面了。
基本資訊主要包括:照片、姓名、年齡、身高、住址、電話、郵箱,當然如果你會多國語言,或者其他一些加分技能也可以在這裡寫上.另外最近的一個工作經歷一定要認真寫好,因為HR一般會仔細看你最近的一個工作經歷的工作內容。
對於UI介面設計作品的包裝,可以在Behance和Pinterest上找一些優秀的作品展示來參考。
在這個環節,我們不僅要學習別人的排版,還要學習展示的思路。其中包含的組成部分主要包括一下內容:
(1)logo及APP名稱的展示;
(2)主介面展示,這裡最好將介面套在最新款的真實樣機中,並且要採用同一款樣機樣式,不要採用不同的機型或顏色樣式;
(3)簡介專案背景,這裡適當的介紹一下專案設計背景,一方面展示你的設計思考,一方面可以讓別人更容易看懂你的設計;
(4)設計規範,主要包括配色系統、文字規範和圖示庫,這個模組一般也是老鳥和新手的分割線,能展示出你的設計水準,更規範的設計習慣,更有助於開發團隊之間的溝通,降低開發成本;
(5)介面展示,這裡建議拿6個左右介面來展示,展示的同時能加入適當的設計說明來展示你的設計思路,如何透過設計解決問題的過程;
補充:介面展示的時候能適當的加入一些gif動效圖,更加直觀的展示設計的互動樣式就更加分了。
類似於這樣視覺效果是第一位!
工作好不好找呢第一是專業,第二是方法。
拋開專業,給你講講方法。
一.製作工具這裡比較推薦使用PPT或keynote作為基本的排版工具,視覺部分使用PS來製作。
千萬別一個資料夾就搞定了。
搞設計的呀!一定要美觀美觀美觀!
二.檔案及圖片格式(1)圖片的大小可以採用軟體預設大小,或者16:9的尺寸。這樣比較適合在螢幕檢視,製作好之後匯出PDF的格式,檔案大小要控制在30M以內,太大的話,HR是不會想下載的。
除了簡歷及作品集檔案之外,還可以傳送自己的作品集連結,例如站酷、UI中國、Behance、dribbble等平臺;
這裡最好以國內平臺為首選,因為國網路站開啟可能會比較慢,不要指望HR會耐心等待網頁載入你的作品.
(2)作品集的製作可以分為精簡版和完整版,精簡版一般針對郵件的傳送,完整版比較適合面試的使用;
再詳細一點,還可以針對不同的公司需求側重不同的作品重點來製作,比如一些電商類公司,就會比較偏向於APP和H5運營推廣頁面;
(3)作品集除了需要表現自己多方面的設計能力,還需要有側重,考慮目標公司的需求之外,需要適當的凸顯自己的優勢。
比如你如果設計思維比較強,那在展示設計方案的時候就把介紹的文字內容設計好,如果你的推廣插畫畫的不錯,就可以適當多選一些作品,放在作品展示靠前或最後壓軸的位置都可以.
(4)簡歷最好準備Word文件,作品集需要準備PDF(郵件傳送),PPT(線下面試使用).
郵件裡最好包含簡歷一份,作品集一份。
提醒1、不要在郵件:傳送多份檔案,除非你想HR去一個一個檔案裡找資訊;
2、不要製作長圖JPG傳送,HR在檢視長圖的時候很不方便;
3、郵件裡不要空著,寫一點簡短的內容,表達一下自己的禮貌會比較好;
4、附近名稱最好以 “ UI設計師+姓名+聯絡電話 “ 的格式來命名;
三.傳送簡歷的時間關於什麼時候傳送簡歷,這裡主要考慮要在HR開啟郵件的時候,讓自己的郵件排在靠前的位置,所以有的建議在早上8:30-9:30,下午1:30-2:30。
但有的時候HR的工作並不是這樣的,大多時候檢視簡歷的時間都不會很統一,但最好不要在深夜和上班(如果你是在職找工作的話)時間傳送。
四.作品集內容作品集的內容應該包括APP設計(2-3個),每套8張左右,WEB設計(2個),banner(5-6個),插畫(3-4個),H5頁面等。
除此以外,如果你有其他的加分項也可以加入進去,例如手繪,攝影,平面設計作品等,有些分工不是很細的公司,對於UI這個崗位的要求就不僅僅是做介面了,一些線下的推廣宣傳工作也需要你參與。
五.如何包裝作品對於沒有工作經驗的人來說無非只有兩個辦法,一是包裝自己有工作經驗,但這個如果沒有經過一定培訓或指導的話,是很容易在面試的時候被發現的。
所以還是比較推薦第二個方法,即自己根據自己的想法,對一些已經上線的作品進行改版設計,或者自己設計全新的作品。
六.封面/封底這個是很多作品集都不重視的地方,特別是整個作品集的視覺風格需要統一(加案例),在作品展示完之後記得放一個封底,作為展示結束提醒,這樣查閱者體驗會好很多。
七.個人簡介個人簡介部分主要包含四個部分:基本資訊、學習經歷、軟體技能、工作經歷、自我介紹,我們要呈現的資訊應該是HR最關心的,在交代完個人基本資訊的前提下,一些額外的資訊就不需要寫在上面了。
基本資訊主要包括:照片、姓名、年齡、身高、住址、電話、郵箱,當然如果你會多國語言,或者其他一些加分技能也可以在這裡寫上.另外最近的一個工作經歷一定要認真寫好,因為HR一般會仔細看你最近的一個工作經歷的工作內容。
八.作品包裝對於UI介面設計作品的包裝,可以在Behance和Pinterest上找一些優秀的作品展示來參考。
在這個環節,我們不僅要學習別人的排版,還要學習展示的思路。其中包含的組成部分主要包括一下內容:
(1)logo及APP名稱的展示;
(2)主介面展示,這裡最好將介面套在最新款的真實樣機中,並且要採用同一款樣機樣式,不要採用不同的機型或顏色樣式;
(3)簡介專案背景,這裡適當的介紹一下專案設計背景,一方面展示你的設計思考,一方面可以讓別人更容易看懂你的設計;
(4)設計規範,主要包括配色系統、文字規範和圖示庫,這個模組一般也是老鳥和新手的分割線,能展示出你的設計水準,更規範的設計習慣,更有助於開發團隊之間的溝通,降低開發成本;
(5)介面展示,這裡建議拿6個左右介面來展示,展示的同時能加入適當的設計說明來展示你的設計思路,如何透過設計解決問題的過程;
補充:介面展示的時候能適當的加入一些gif動效圖,更加直觀的展示設計的互動樣式就更加分了。
類似於這樣視覺效果是第一位!