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  • 1 # 何以笙丶丶

    加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然後我們可以看到各個相性加滿後有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。 2、 金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防禦,可以考慮血牛型別;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。 3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。 4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西遊沒人敢說哪種加法是權威。 問道目前比較流行的加點方式個人分析: 3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬於法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。 3力1敏:戰士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大夥都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。 2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發揮火系敏的優勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊裡的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。 2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。 3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。 1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,後期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節,本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什麼特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什麼就帶什麼。 2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。 1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發揮自己的敏的優勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。 1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前遊戲的控制類法術和人物的抗性系統都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 借6萬給朋友,承諾有利息,三年後本金還了利息沒給,我要問嗎?