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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    很多遊戲的“死亡”代價都很簡單,MOBA遊戲死了花幾十秒就能復活,而RPG遊戲中,玩家死亡後大多隻是減掉一些裝備的耐久度,但是也有一些遊戲比較“變態”,死亡後就要重頭開始,甚至會損失真金白銀!

    今天小弟就和大家聊聊玩家眼中最殘酷的“死亡懲罰”。

    《暗黑3》專家模式

    暗黑3的專家模式是一種類似極限挑戰的玩法,在專家模式中,如果遊戲角色死亡就代表著你的一切都要從頭開始,無論你之前的遊戲角色有著多高的等級、多好的資料、多棒的裝備,都將化為浮雲。

    國外一位玩家專家模式死亡後,心跳從70飆到了100+!表情非常真實。

    《神泣》死亡模式

    EVE 最昂貴的的死亡懲罰

    在EVE的死亡機制中,如果你的艦船被摧毀那就真的沒了,你在這艘船上的物資也會報廢。連你花RMB購買的東西也會跟著消失,2012年有一名玩家運送貨物被攻擊後損失了4萬多人民幣!很多玩家吐槽玩不起,爆了一次船要刷好久!

    那名倒黴玩家死亡記錄

    《熱血傳奇》PK爆裝備

    在傳奇裡,PK後死亡有機率爆裝備,如果是紅名被爆的可能性高很多,運氣不好的話,就把你身上最貴的那件給爆了!玩家形容這種感覺就像看著監控裡自己的錢包被小偷揚長而去。

    《魔獸世界》死後找屍體

    對於很多初入魔獸的萌新來說,死後找屍體成了一種變相的懲罰,困擾了很多新人。

    《千年》死後,屍體可以被其他玩家拖著走

    說到跑屍,這款遊戲比魔獸世界變態多了,你必須要原地復活!不但要去找自己的屍體,而且你的屍體還會被玩家拖來拖去,然後你就只能眼睜睜的看著你的屍體被拖走,啥都幹不了!

    小弟本來想配一張遊戲截圖的,結果。。。百度不到這款史前遊戲了!你們自己意會吧...

    和班福特共渡難關,活著比死了更難受?

    《和班尼特福迪一起攻克難關》這款變態遊戲,開局一錘一缸,過程全靠槓,死後重回起點,曾經讓多少人崩潰!

    有位南韓主播在奮戰20個小時失敗之後崩潰大哭,後來還把自己的頭髮都剃光了!

    不過有玩家提名,這是一款或者比死了更難受的遊戲!

    《我的世界》死了爆乾淨

    我的世界死了以後,身上的東西都會掉乾淨!雖然可以找回來,但是重生以後會出現在你的出生點,就是第一次玩這個圖的地方,要找到你原來的東西和建築也非常苦!

    再來幾個玩家對玩家靈魂衝擊很大的死亡懲罰:

    一個很正經的問題:你遇到過最苛刻的死亡懲罰是什麼?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 金庸武俠裡姓尹的有好人嗎?