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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 猿牙
懷舊的話,每個職業都可以玩。都有自己強大的地方,qs無敵爐石打不死的存在,獵人能單刷很多boss,戰士玩t是vip,野外戰神。賊的話,偷襲一套可帶走布甲,ss的無限恐懼號稱bug職業,法師是親兒子副本常青樹。。。增強sm人稱瘋狗薩,還有唯一嗜血。小德有buff能打能加。打本,每個職業都缺一不可,畢竟都有buff
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3 # 巨石擎
不玩騎士會輕鬆很多,懲戒,防禦,副本沒人要,奶騎又窮得要死。套裝也是以奶為主,想PVP感受砍人的快樂很難很難。
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4 # 含笑子嚼
我後面都是聯盟QS,如果懷舊開了肯定第一時間去玩當年第一個號BL排骨ZS,那都是讀書時代休閒小號的種種回憶
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5 # 普通一拳
怎麼說呢?百度搜60年代盜賊剝皮小刀裸殺各職業...裸殺就是不穿裝備。2006年的時候我和朋友玩魔獸世界,我是戰士,另外兩個一個盜賊一個法師,裝備基本差不多。盜賊總喜歡和我插旗,我怎麼都打不過,玩盜賊的朋友說我好菜,他要我用他盜賊,他用我戰士繼續插旗,我幾乎沒玩過盜賊,就是經常看他玩,技能什麼的差不多都知道,結果我用盜賊殺的他崩潰。我用戰士和法師朋友插旗,呵呵呵,用伊利丹的話叫自尋死路。
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6 # 葉落丶知秋
坦克的話,由於職業套裝的限制只能是戰士,輸出職業可以玩盜賊,法師,功能性和輸出都不差,獵人的話前期mc輸出比較高,後期疲軟,術士和狂暴戰士後期越來越強,治療方面牧師可玩性高,薩滿騎士看陣營,德魯伊因為不能救人,所以五人本比較難受,但是團本德魯伊帶的比較少,所以裝備成型比較快,
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7 # 天驕人傲
個人喜歡戰士 我玩了14年騎士 能打能抗能加些血 懷騎士只能加血 沒意思 懷舊重點 戰法牧永遠副本強手貨 PVP也可以 其他職業看自己喜歡
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8 # 胖哥遊戲說
魔獸世界懷舊服職業
隨著懷舊服的臨近,在懷舊服中選擇什麼職業就一直在玩家之間議論著,並且基於60年代的升級階段實在太痛苦,所以玩家們在面對職業選擇的時候會非常糾結,而胖哥覺得選擇什麼職業,要看自己對遊戲有哪方的需求,比如題主打算在60年代做一名休閒玩家,那麼在選擇職業就時候就要選擇一個適合休閒玩法的職業。
獵人魔獸世界60年代最適合休閒玩家的職業,從練級階段就凸顯出獵人的與眾不同,10級擁有寵物之後可以讓獵人的升級之路更加的效率,也是60年代升級最快的職業之一,達到滿級之後更是可以單刷副本來賺錢,完完全全的自給自足。哪怕不那麼休閒,去打團本,聯盟方只有獵人一個鎖甲,部落方也只有薩滿搶裝備,但是薩滿的玩家人數一定不會太多,所以裝備是比較好拿的,並且獵人在團本中同樣有自己的地位,尤其是開荒階段,一個團帶好幾名獵人都是常事。
法師法師同樣是非常適合休閒玩家的職業,畢竟休閒玩家時間不多,而法師可以省去很多麻煩,從升級階段,法師就可以透過A怪來升級,省去了很多的跑路時間,並且吃喝都不要錢,滿級後同樣可以刷副本賺錢,另外在副本和PVP中都有較好的表現,幾乎沒遇到過副本不組法師的情況。
如果徹底休閒不進MC這種大團本的話就考慮獵人和法師,如果半休閒又想打團本的話可以考慮玩治療職業,60年代只要有治療天賦基本都是治療職業進本,比如奶騎、奶德、奶薩、牧師,這些職業最大的優點就是好就業,到處都爭著要,省去了很多組隊的煩惱。另外,如果喜歡野外PVP的話一定選擇盜賊,潛行摸人的感覺任何職業也無法與之媲美。
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9 # 老男孩遊戲廳
如果你不知道玩什麼職業,就玩法師。這是一個不會後悔的職業。
法師在PVP和PVE都有不錯的生存空間。能控,能輸出。操作好,相當飄逸,還能帶刷副本升級,妥妥的小號大腿,刷錢能力也相當可觀,操作不好,也能混吃混喝,用遠端站樁和AOE刷點資料。當然,也有缺點,就是法師玩家比較多,副本裝備競爭激烈。
我以前經常借朋友的法師玩,說實在,這是我覺得玩起來最舒服的職業。
你能在PVP和PVE同時找到快感,無論戰場,副本,還是野外,都有非常好的輸出空間。
如果你不是一個好戰的玩家,喜歡PVE大於PVP,那麼就玩治療吧。除了德魯伊,其他治療在PVE生存空間都非常大。
如果你特別在意團隊中的地位,又有穩定的遊戲時間,可以考慮玩個戰士,走坦克路線。
一個穩定的坦克,對於團隊的作用,是無可取代的,主T的裝備,就意味著團隊的副本進度。所以全團都會把你當祖宗一樣供著,裝備優先給你,補貼你修裝備的錢,給你準備合劑,副本。
總的來說,根據自己的遊戲取向來選擇職業。沒有絕對的好壞,只有適合你的最好。
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10 # 風之路無盡
沒有最好玩的職業,只有你最喜歡的職業。
從布衣開始
牧師:升級比較費勁,但是因為是後期主力治療,所以肯定會很多人樂意和你一起組隊。暗牧 升級續航能力稍弱。鐵三角之一。
法師:移動飲水機麵包機,少不了有人求你要水和麵包,對了,還有開門。穩定輸出。鐵三角 之一。
術士:小眾職業,練術士的人一直比較少。但是野外很強(這裡特指惡魔術),同等裝備級別,盜賊偷襲勝率都要五五開。
下面是皮甲
盜賊:野外升級安全性較高,能去很多人去不了的地方,偷襲專家。而且絕對不缺錢。
德魯伊:60級的德魯伊定位比較尷尬。熊德只有硬減傷和躲閃,貓德輸出方式單一,鳥德皮甲 法傷裝太少,要和布衣搶裝備。治療大都是持續性出處,特別容易治療溢位。
接下來是鎖甲
薩滿:風怒還是挺過癮的。其他了解不多,因為一直玩的聯盟。
獵人:60年代的獵人輸出略差一點,因為還是有藍條,很多輸出迴圈要考慮到回藍。勝在有 寶寶,升級的時候如果想省勁可以無腦平射,不過比較窮,彈藥就要佔一個包,還要給 寶寶準備吃的。
最後是板甲:
聖騎:升級苦手,特別遭罪。能熬到60的騎士都很有毅力。祝福很給力,就是比較費材料。野 外打不過可以無敵爐石,哈哈哈。
戰士:傳說中的移動榮譽。副本主坦克,鐵三角之一,永遠的MT。當然了,大元帥/督軍戰士也很爽的,劍 專精一刀秒人不是開玩笑哦。
回覆列表
魔獸世界懷舊服職業
《魔獸世界》懷舊服即將推出的訊息,讓所有《魔獸世界》的忠實玩家們都感到眼前一亮,許多曾經經歷過60年代歲月的玩家都紛紛開始撰寫各種心得體會。而在職業選擇方面,玩家們更是開始糾結起來,到底什麼職業在1.12版本比較吃香呢?
誠然,在職業定位固化,一點也不同質化的60年代中,每個職業都有著它職業特性,以及相應的團隊位置,而最適合休閒玩家的,想必不是那些賣卡開荒的痛苦職業了。
法師首先,在60年代,食物和水對於很多職業來說,都是必要的,而擁有造食術和造水術的法師,在那個動輒就要坐地板的時代,可以說是非常吃香的職業。甚至可以想象,到時候會有不少人求法師搓食物和水哦。
其次,如果你的技術好,裝備也過硬的話,法師職業60年代就可以透過減速群刷怪刷材料和刷錢了,這在一個金幣相當吃緊的60年代,必然是非常吃香的。
然後,作為一個遠端布甲職業,優秀的風箏能力,低修理費,以及食物自給,讓法師職業的“花銷”比其他職業要少得多,也更方便攢錢了。
最後,儘管傷害固化,身板也顯得比較脆,但法師在60年代的PVP同樣不錯,不知道玩家們是否還記得V大,他的兒子估計都快到了玩遊戲的時代了。
盜賊(潛行者)除了法師之外,《魔獸世界》60年代的盜賊也是不錯的選擇。
由於沒有飛行坐騎,以及野外PVP的盛行,小號的練級必然是非常痛苦的,而憑藉著高爆發力以及潛行能力,盜賊可以說是走了一個Easy練級模式。除此之外,潛行能力也能讓盜賊從容的躲過許多怪,以及在其他職業看似不安全的地方暫離。