回覆列表
  • 1 # 設計製造迷

    不是你認為哪個符合就行的,我們究竟要用什麼軟體,那得取決於你所在的行業、你所在的公司使用什麼軟體決定的。

    下面看看哪些行業使用這些軟體。

    proe(creo):廣泛應用於家電、電子等行業公司,其特點是父子關係非常多,修改特徵很容易出錯,新手往往覺得非常討厭,但老鳥卻非常喜歡,因為這樣有個好處,就是你設計的圖紙不容易出現沒同步更新的問題,非常適合做結構設計的人員使用。

    UG:廣泛應用於模具行業,大概80%以上的模具設計人員使用此軟體,部分應用於汽車及其配件行業。

    Solidworks:廣泛應用於傳統機械行業、非標裝置行業,是機械設計師用得最多的三維軟體。

    綜上,究竟哪個繪圖軟體適合你,並不是你一廂情願的事情,而是必須遵循你所在的行業、所在的公司的使用習慣。

    如果你是一名在校生,如果你又不知道今後將在什麼行業,那麼,以上軟體不妨都去學習,只有這樣,你今後才可以快速進入狀態。

  • 2 # 油泵泵

    三個軟體各有千秋。只是公司用什麼軟體你就只能選那個。在學校時學過ug和SW,工作後一直用的SW。(配圖是個液壓油箱,SW建模,Keyshot渲染)

  • 3 # 南極小博士

    在三圍畫圖軟體中proe,畫圖最好,這個軟體畫的圖非常清晰,三圍畫圖應用範圍非常廣,特別是繪製的工藝品非常漂亮,我最喜歡proe繪製的作品非常漂亮逼真。

  • 4 # 良人執戟2

    我瀏覽了一下己答答案,他們都起碼具有好幾年使用三維製圖軟體的經歷,我很佩服,說的也對。

    我從幹機床標有昭和口口年製造的塔式車床幹起,到後來繪製模具,零件,總裝結束,就是一把一米長的丅型尺,幾個幾何圖扳,一個計算器,還是完成了三維想象。同樣是機載雷達製造。就憑一把尺子,一手標準仿宋字,一路風雨也過來了。

    今後有機器智慧人繪圖了,那時的你可能如今天的我。

  • 5 # 一位工程師

    最後是我們最常用的solidworks,它的操作是三者中最簡單的,上手也比較容易而且人機介面十分的友好,對於深入學習solidworks的,裡面的鈑金模組,動力學分析模組以及引數化部分都十分的好用。總之呢,對於需要那款軟體還是看大家自己的需要了,畢竟專業對口不一樣,有的人最常用UG,有的可能是其它軟體。

  • 6 # Ciyoung

    大家好,我目前就職於一家本行業全球第一的公司做機械研發。

    首先SolidWorks,Proe,UG這三個軟體我都使用過,可以來解答這個這問題。

    在大學學習的過程中,有的學校側重教SolidWorks,有的學校教UG,還有proe。

    就我目前工作經歷,從事過非標,到現在的標準行業,用的SolidWorks比較多,SolidWorks在非標設計中比較常見,或者說一些大型的裝置會用到SolidWorks比較多,接觸過這個三種軟體的人應該知道,SolidWorks是最簡單的,也是最容易學習的軟體。

    因此很多學校會選擇教SolidWorks,因為剛接觸三維建模,確實SolidWorks比較容易操作,學生相對學起來不費勁。SolidWorks在零件實體建模,和出工程圖上做的比較好,相信大家在工作中,使用SolidWorks的人會選擇直接用它來出工程圖,而不是再匯入AutoCAD進行出圖工作,用SolidWorks完成的工程圖可以直接被AutoCAD開啟,兩者相容性很好。

    就我在工作中對SolidWorks的認識,它在鈑金方面應用的也比較多,軟體自帶的渲染功能還可以接受,當然有些對渲染要求的高,會使用keyshot,3dmax。SolidWorks不足的在於它曲面,在軟體中可以做,但是總覺得在這方面還是Proe(Creo)比較好。

    然後是proe,現在的版本叫做Creo。這個在大學期間,我也學習過,在工作中也使用過。proe可能大家比較熟悉的就是proe5這個版本,也是野火proe。目前在一些小家電設計,電動工具類設計,在一些產品設計的公司會使用proe,它的引數化設計,在產品設計上,用proe做的曲面相當好,另外proe也用於模具設計,我之前畢業的時候就使用proe做的一套畢業設計,配合emx和moldflow,在工作中有一些公司會用Creo來做模具設計。

    UG,我在工作中並沒有使用過,我這黃岩目前模具公司用的比較多,在程式設計方面很好。

    在工作中你用什麼軟體,可以說取決於你從事哪一行,不過當你的公司是使用solidworks的情況下,你使用其他軟體的機會也就比較少了,然後就完全看自己的興趣和有沒有精力去把其他軟體學好。

    總的來說軟體都是相通的,畫圖軟體也只是一種工具,關鍵還是自己的設計能力和思維。

  • 7 # shadowQiu

    現在機械行業 主流是UG 主要是UG功能強大 集設計 與程式設計與一體 不用轉換軟體格式 還有就是無論多大的圖形它都能流暢操作

  • 8 # 科技工業愛好者

    Proe/UG/Solidworks都是目前市場流行的三維工程設計軟體,對於哪個軟體符合我的要求而言,這需要看所做的工作。對產品設計職業的電子產品或是不是特別複雜的產品來說,當然是選擇的PROE軟體,因為電子產品或是不是特別複雜的產品使用PROE工作比較方便,並且帶有引數,我們在做產品研發的時候需要經常改圖,而PROE做結構設計裝配比較方便。而UG軟體通常是用於產品設計的汽車領域,我們大家都知道汽車的外形很複雜並且曲面有很多,零件也很多。UG軟體曲面功能相對來說要強大一些,指令多些,軟體的靈活度也自由些。當然Solidworks也可以做產品設計,相對來說國內使用SOLIDWORKS的人會少一些。一般SW都是用於的機械設計或是自動化設計。模具設計大多是用UG軟體,PROE有少部分用來做模具設計。CNC程式設計一般用UG。所以說哪個軟體符合我的要求需要根據職業選擇而定。

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