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  • 1 # 胡謅文學

    據中國《正字通》記載,宋宣宗二年(公元1120年),民間出現了一種名叫“骨牌”的遊戲,宋高宗時傳入宮中,隨後迅速在全國盛行。當時的骨牌多由牙骨製成,所以骨牌又有“牙牌”之稱,民間則稱之為“牌九”。

    1849年8月16日,義大利傳教士多米諾把這種骨牌帶回了米蘭,送給了女兒小多米諾。小多米諾漸漸喜歡上了這種遊戲,因為發現了骨牌的新玩法,她按點數的大小以相接的方式把骨牌連線起來。在玩骨牌遊戲的時候,小多米諾發現它可以很好地鍛鍊人的意志和耐力。小多米諾的男友阿倫德是個性情浮躁的人,小多米諾就讓他把28張牌一張一張地豎起來。如果阿倫德不能在限定時間把28張牌碼完,或者碼完的牌倒下了,小多米諾就限制他一週不許參加舞會。經過七七四十九天的磨練,阿倫德的性格變得剛毅堅強,做事也變得穩健沉著。傳教士多米諾為了讓更多的人玩上高雅的骨牌遊戲,製作了大量的木製骨牌。不久,木製骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。

    後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這麼好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為“多米諾”。到19世紀,多米諾已經成為世界性的運動。在非奧運專案中,它是知名度最高、參加人數最多、擴充套件地域最廣的體育運動。從那以後,“多米諾”成為一種國際性術語。不論是在政治、軍事還是商業領域中,只要產生一倒百倒的連鎖反應,人們就把它們稱為“多米諾效應”或“多米諾現象”

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