刺客信條的幾部經典作品都有很強的遊戲性:最經典的當然是E叔三部曲:《刺客信條2》《刺客信條-兄弟會》《刺客信條-啟示錄》從中你可以看到Ezio如何從富家子弟成長為刺客大師。從威尼斯,到羅馬,再到伊斯坦布林,每座城市的歷史和建築如夢似幻,劇情全是精華。從遊戲細節上,戰鬥基本是開無雙,前兩部的戰鬥動作也做的很粗糙單調,(啟示錄的戰鬥動作帥氣了很多)除了劇情之外的遊戲要素並不多(基本就是搞搞城市建設啥的)。之後就是北美三部曲《刺客信條3》《刺客信條4》《刺客信條-叛變》《刺客信條3》,海爾森和康納的北美刺客傳記,劇情還可以,不過很多人不喜歡康納,認為康納是“野人”。從遊戲要素上,加入了打獵製作系統,給遊戲增添了不少色彩。這裡要強力推薦的是《刺客信條4》,刺客4加入了海戰系統,別具一格的海戰不得不說使得人眼前一亮,你可能記不住刺客4的劇情,但是不可能對海戰沒有印象。最後是連線北美三部曲的終章,叛變,私以為對雪姨這個角色的塑造還是相當出彩的,對於整個三部曲的承上啟下的方面做的也相當巧妙,除了劇情之外,遊戲要素也相當豐富(包括建設,拔除據點,海戰,拔除碉堡,還有最為人稱道的刺殺潛行者)。最後說下《刺客信條-大bug》,個人不大喜歡法棍,同時對無甚亮點的系統無愛,所謂的多人模式也一塌糊塗……(我會說噴的這麼厲害是因為我的電腦帶不動麼……)大約就是這樣,要好玩的話,推薦刺客信條2:兄弟會,刺客信條2:啟示錄,刺客信條4,刺客信條:叛變
刺客信條的幾部經典作品都有很強的遊戲性:最經典的當然是E叔三部曲:《刺客信條2》《刺客信條-兄弟會》《刺客信條-啟示錄》從中你可以看到Ezio如何從富家子弟成長為刺客大師。從威尼斯,到羅馬,再到伊斯坦布林,每座城市的歷史和建築如夢似幻,劇情全是精華。從遊戲細節上,戰鬥基本是開無雙,前兩部的戰鬥動作也做的很粗糙單調,(啟示錄的戰鬥動作帥氣了很多)除了劇情之外的遊戲要素並不多(基本就是搞搞城市建設啥的)。之後就是北美三部曲《刺客信條3》《刺客信條4》《刺客信條-叛變》《刺客信條3》,海爾森和康納的北美刺客傳記,劇情還可以,不過很多人不喜歡康納,認為康納是“野人”。從遊戲要素上,加入了打獵製作系統,給遊戲增添了不少色彩。這裡要強力推薦的是《刺客信條4》,刺客4加入了海戰系統,別具一格的海戰不得不說使得人眼前一亮,你可能記不住刺客4的劇情,但是不可能對海戰沒有印象。最後是連線北美三部曲的終章,叛變,私以為對雪姨這個角色的塑造還是相當出彩的,對於整個三部曲的承上啟下的方面做的也相當巧妙,除了劇情之外,遊戲要素也相當豐富(包括建設,拔除據點,海戰,拔除碉堡,還有最為人稱道的刺殺潛行者)。最後說下《刺客信條-大bug》,個人不大喜歡法棍,同時對無甚亮點的系統無愛,所謂的多人模式也一塌糊塗……(我會說噴的這麼厲害是因為我的電腦帶不動麼……)大約就是這樣,要好玩的話,推薦刺客信條2:兄弟會,刺客信條2:啟示錄,刺客信條4,刺客信條:叛變