現在已經不流行無腦宏了!因為,現在大多數BOSS都需要跑位、轉目標等!無腦輸出宏不給力的!
最多做幾個簡單的目標宏、帶沉默射擊宏、帶寶寶技能宏!
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目標宏:
/目標 骨針
/施放 穩固射擊(等級 4)
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帶沉默宏:[為了少設個快捷鍵]
/施放 瞄準射擊(等級 9)
/施放 沉默射擊
帶寶寶技能宏 [一般是配合急速用] :
/施放 急速射擊
/施放 狂怒之嚎(等級 6)
/施放 野性呼喚
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再來說射擊的輸出手法:
標記肯定是首先要做的事情 [如果有些BOSS戰鬥開始前無法標記,那麼戰鬥開始後可以先放毒蛇再標記,如:TOC一號BOSS] ,再是毒蛇起手 [要麼標記----毒蛇,要麼毒蛇----標記]。
毒蛇釘刺---瞄準射擊,然後看身上的BUFF,看有沒有出飾物效果 [如:暗月卡片偉大、PTSL破甲飾物的觸發AP效果等]。一般情況現在這個版本,都是開始戰鬥5秒內被動觸發的飾物都會觸發。所以,你開始戰鬥的時候要隨時注意你身上的BUFF,出了這些效果馬上開急速+寶寶技能[如果沒出這些效果的話,你就奇美拉,還沒出就射穩固,還沒出就去跳樓!] 。
效果全出後,果斷急速開起,寶寶技能一起開!----------------------補毒蛇釘刺!
然後看奇美拉和瞄準都CD的話,就果斷“準備就緒”吧!
[這裡要注意的是開始戰鬥後,一定要讓效果全出後再補一次毒蛇釘刺,然後全程用奇美拉重新整理這個毒蛇釘刺]
接下來的戰鬥是考驗你輸出技巧的時候了,你毒蛇釘刺在你AP最高的時候射給了BOSS並用奇美拉一直重新整理這個毒蛇,那麼接下來整場戰鬥要把每個CD的奇美拉射給BOSS。[聽上去好象是廢話!]
如:TOC的1號,會出狗頭人,你作為一個遠端不去打狗頭人不像話吧?!那麼在輸出狗頭人的同時,要把你每個CD的奇美拉射給BOSS!
-------------
如果中間因為某些原因導致你這次的毒蛇效果在BOSS身上斷了,那麼你補上毒蛇以後,就要注意你自己的AP屬性了![有經驗的看自己的BUFF就知道]
隨時準備在高AP的時候再補一次毒蛇!
至於為什麼這麼打,只不過是獵人的一個不算BUG的BUG!
奇美拉會重新整理毒蛇釘刺!!你在最高AP射上去的毒蛇釘刺 [AP越高毒蛇釘刺傷害越高] ,會被奇美拉一直重新整理!!也就是說,你只要保持住這次的毒蛇一直用奇美拉重新整理,那麼你的毒蛇釘刺一直是最高AP時候的傷害![高傷害的毒蛇釘刺對奇美拉也有加成]
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關於石頭的選擇:
射擊石頭的選擇:在本身裝備破甲沒上600的情況下,紅色孔全部敏、黃色孔10敏10暴、藍色孔看獎勵大與6敏的插10敏15耐 [否則無視獎勵插20敏],獎勵最大的藍孔插一個10全屬性。
-----
雖然,破甲屬性對射擊獵人提升挺大,但是還是沒有敏捷屬性提升大!
總的來說:敏>破=暴。 當然這個是在你命中夠8%的情況下,不夠命中的話,命中屬性還是第一選擇。
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關於雕文:
射擊天賦的大雕文:建議你“毒蛇釘刺”、“殺戮射擊”、“強擊光環”或“強化雄鷹”
為什麼不用穩固射擊雕文呢?那是因為射擊獵人有個BUG,當你點出“死亡標記”這個天賦後,自帶10%穩固傷害,且不能和雕文疊加![我想現在這個BUG應該還沒改]
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最後我再發一張射擊副本天賦給你!如果你命中本身已經夠8%那麼就把加命中的那點天賦可以點強化標記!
現在已經不流行無腦宏了!因為,現在大多數BOSS都需要跑位、轉目標等!無腦輸出宏不給力的!
最多做幾個簡單的目標宏、帶沉默射擊宏、帶寶寶技能宏!
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目標宏:
/目標 骨針
/施放 穩固射擊(等級 4)
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帶沉默宏:[為了少設個快捷鍵]
/施放 瞄準射擊(等級 9)
/施放 沉默射擊
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帶寶寶技能宏 [一般是配合急速用] :
/施放 急速射擊
/施放 狂怒之嚎(等級 6)
/施放 野性呼喚
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再來說射擊的輸出手法:
標記肯定是首先要做的事情 [如果有些BOSS戰鬥開始前無法標記,那麼戰鬥開始後可以先放毒蛇再標記,如:TOC一號BOSS] ,再是毒蛇起手 [要麼標記----毒蛇,要麼毒蛇----標記]。
毒蛇釘刺---瞄準射擊,然後看身上的BUFF,看有沒有出飾物效果 [如:暗月卡片偉大、PTSL破甲飾物的觸發AP效果等]。一般情況現在這個版本,都是開始戰鬥5秒內被動觸發的飾物都會觸發。所以,你開始戰鬥的時候要隨時注意你身上的BUFF,出了這些效果馬上開急速+寶寶技能[如果沒出這些效果的話,你就奇美拉,還沒出就射穩固,還沒出就去跳樓!] 。
效果全出後,果斷急速開起,寶寶技能一起開!----------------------補毒蛇釘刺!
然後看奇美拉和瞄準都CD的話,就果斷“準備就緒”吧!
[這裡要注意的是開始戰鬥後,一定要讓效果全出後再補一次毒蛇釘刺,然後全程用奇美拉重新整理這個毒蛇釘刺]
接下來的戰鬥是考驗你輸出技巧的時候了,你毒蛇釘刺在你AP最高的時候射給了BOSS並用奇美拉一直重新整理這個毒蛇,那麼接下來整場戰鬥要把每個CD的奇美拉射給BOSS。[聽上去好象是廢話!]
如:TOC的1號,會出狗頭人,你作為一個遠端不去打狗頭人不像話吧?!那麼在輸出狗頭人的同時,要把你每個CD的奇美拉射給BOSS!
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如果中間因為某些原因導致你這次的毒蛇效果在BOSS身上斷了,那麼你補上毒蛇以後,就要注意你自己的AP屬性了![有經驗的看自己的BUFF就知道]
隨時準備在高AP的時候再補一次毒蛇!
至於為什麼這麼打,只不過是獵人的一個不算BUG的BUG!
奇美拉會重新整理毒蛇釘刺!!你在最高AP射上去的毒蛇釘刺 [AP越高毒蛇釘刺傷害越高] ,會被奇美拉一直重新整理!!也就是說,你只要保持住這次的毒蛇一直用奇美拉重新整理,那麼你的毒蛇釘刺一直是最高AP時候的傷害![高傷害的毒蛇釘刺對奇美拉也有加成]
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關於石頭的選擇:
射擊石頭的選擇:在本身裝備破甲沒上600的情況下,紅色孔全部敏、黃色孔10敏10暴、藍色孔看獎勵大與6敏的插10敏15耐 [否則無視獎勵插20敏],獎勵最大的藍孔插一個10全屬性。
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雖然,破甲屬性對射擊獵人提升挺大,但是還是沒有敏捷屬性提升大!
總的來說:敏>破=暴。 當然這個是在你命中夠8%的情況下,不夠命中的話,命中屬性還是第一選擇。
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關於雕文:
射擊天賦的大雕文:建議你“毒蛇釘刺”、“殺戮射擊”、“強擊光環”或“強化雄鷹”
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為什麼不用穩固射擊雕文呢?那是因為射擊獵人有個BUG,當你點出“死亡標記”這個天賦後,自帶10%穩固傷害,且不能和雕文疊加![我想現在這個BUG應該還沒改]
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最後我再發一張射擊副本天賦給你!如果你命中本身已經夠8%那麼就把加命中的那點天賦可以點強化標記!