需要注意兩點:1,按住不要松太快,確定準備就緒使用了再鬆開。2,準備就緒CD沒到請不要按。宏1:橙弓,無瞄準雕文/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()宏2:橙弓,有瞄準雕文/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()宏3:非橙弓,無瞄準雕文,整合準備就緒(這是一個一拖二宏有A,B兩個部分)宏A:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()使用時請將宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右邊動作條最後一格也就是右下腳那一格)的位置。把宏A放在要抽的那個位置。宏4:非橙弓,有瞄準雕文,整合準備就緒(這是一個一拖二宏有A,B兩個部分)宏A:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()使用時請將宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右邊動作條最後一格也就是右下腳那一格)的位置。把宏A放在要抽的那個位置。下面的兩個宏遇到使用準備就緒的時候會卡住幾秒。這裡之所以放出來,是給那些不會使用一拖二宏或者懶得使用一拖二宏的玩家使用:宏5:非橙弓,無瞄準雕文/施放 !自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊宏6:非橙弓,有瞄準雕文/施放 !自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊開怪先標記 然後毒蛇釘刺 然後瞄準射擊 奧術射擊 穩固射擊 看著目標身上毒蛇釘刺的倒計時 再毒發倒數第二次的時候用奇美拉射擊 不要讓毒蛇釘刺消失了 毒蛇釘刺15秒 奇美拉射擊CD是10秒 當毒蛇釘刺跳的第四下即第12秒過後用奇美拉射擊 這樣剛好和奇美拉的CD差不多 奇美拉射擊離開了毒蛇釘刺的傷害那就少很多了 然後瞄準和奧術射擊輪流用 都CD的時候用1-2次穩固射擊 因為現在瞄準和多重射擊共用CD了 所以把以前迴圈裡的多重變成奧術射擊 開急速射擊的時候就無腦穩固就行了
需要注意兩點:1,按住不要松太快,確定準備就緒使用了再鬆開。2,準備就緒CD沒到請不要按。宏1:橙弓,無瞄準雕文/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()宏2:橙弓,有瞄準雕文/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()宏3:非橙弓,無瞄準雕文,整合準備就緒(這是一個一拖二宏有A,B兩個部分)宏A:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()使用時請將宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右邊動作條最後一格也就是右下腳那一格)的位置。把宏A放在要抽的那個位置。宏4:非橙弓,有瞄準雕文,整合準備就緒(這是一個一拖二宏有A,B兩個部分)宏A:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()使用時請將宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右邊動作條最後一格也就是右下腳那一格)的位置。把宏A放在要抽的那個位置。下面的兩個宏遇到使用準備就緒的時候會卡住幾秒。這裡之所以放出來,是給那些不會使用一拖二宏或者懶得使用一拖二宏的玩家使用:宏5:非橙弓,無瞄準雕文/施放 !自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊宏6:非橙弓,有瞄準雕文/施放 !自動射擊/施放 沉默射擊/施放 殺戮命令/castsequence reset=8 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊開怪先標記 然後毒蛇釘刺 然後瞄準射擊 奧術射擊 穩固射擊 看著目標身上毒蛇釘刺的倒計時 再毒發倒數第二次的時候用奇美拉射擊 不要讓毒蛇釘刺消失了 毒蛇釘刺15秒 奇美拉射擊CD是10秒 當毒蛇釘刺跳的第四下即第12秒過後用奇美拉射擊 這樣剛好和奇美拉的CD差不多 奇美拉射擊離開了毒蛇釘刺的傷害那就少很多了 然後瞄準和奧術射擊輪流用 都CD的時候用1-2次穩固射擊 因為現在瞄準和多重射擊共用CD了 所以把以前迴圈裡的多重變成奧術射擊 開急速射擊的時候就無腦穩固就行了