主要用於限制敵人走位,長矛致殘敵人之後你會發現你能打他 他卻摸不到你 而刺客主要是用來偷襲後排用的 纏著敵人弓箭手或者法師不讓跑 而且傷害也比普通攻擊高。
Whirlwind(旋風斬)
長矛使用有奇效 近戰法杖法師也可以用這技能來當近身魔法AOE。
Provoke(嘲諷)
玩過RPG的人都知道這技能怎麼用吧 不過得先把敵人物理護甲打空才行 此外 這技能非常適合防守報復流戰士 敵人打著打著就把自己打死了 沒有獨狼天賦的角色點到最高反彈50%傷害 配合裝備技能還可以更高。
Enrage(狂怒)
對於玻璃大炮弓箭手有奇效 這遊戲弓箭本來就變態 再加上玻璃大炮AP多 先給弓箭手上好各種BUFF 然後狂怒 100%暴擊 BOSS也站不住2回合 值得一提的是這技能可以當做軟控使用 自帶沉默效果(戰技還是可以使用) 給敵人法師上一個狂怒 敵人就傻乎乎的跑過來和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌彈射)
前期看不出效果 但是到了中期開始就變成神技 首先這技能是根據你盾牌的護甲值來補正的 有多少護甲就有多高的攻擊力 而後期的盾牌大多數都有1500以上的護甲 一個法師能打出1500的物理傷害 簡直逆天 其次這技能雖然被削過 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以當做主力物理輸出技能來用 而且瞄準不了敵人的時候 可以瞄準他身旁的屍體 盾牌會彈到敵人身上去(感謝吧友;智哥的秘密;提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的時候周圍人越多 你獲得的攻擊加成就越高 值得一提的是這技能是計算周圍所有角色的 不僅僅是友軍。
Phoenix Dive
3大跳躍技能之一 有不學的理由戰鬥系
Battlering Ram和Battle Stomp
戰士立足的根本。作為2個1級就能學會的硬控技能 在都能擊倒敵人的前提下 一個附帶位移衝刺效果 一個還能當做AOE使用 不僅僅是戰士可以學 刺客和近戰法師同樣適用 用好這2個技能就等於學會了戰士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致殘打擊)
在長矛戰士和刺客手上有奇效
主要用於限制敵人走位,長矛致殘敵人之後你會發現你能打他 他卻摸不到你 而刺客主要是用來偷襲後排用的 纏著敵人弓箭手或者法師不讓跑 而且傷害也比普通攻擊高。
Whirlwind(旋風斬)
長矛使用有奇效 近戰法杖法師也可以用這技能來當近身魔法AOE。
Provoke(嘲諷)
玩過RPG的人都知道這技能怎麼用吧 不過得先把敵人物理護甲打空才行 此外 這技能非常適合防守報復流戰士 敵人打著打著就把自己打死了 沒有獨狼天賦的角色點到最高反彈50%傷害 配合裝備技能還可以更高。
Enrage(狂怒)
對於玻璃大炮弓箭手有奇效 這遊戲弓箭本來就變態 再加上玻璃大炮AP多 先給弓箭手上好各種BUFF 然後狂怒 100%暴擊 BOSS也站不住2回合 值得一提的是這技能可以當做軟控使用 自帶沉默效果(戰技還是可以使用) 給敵人法師上一個狂怒 敵人就傻乎乎的跑過來和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌彈射)
前期看不出效果 但是到了中期開始就變成神技 首先這技能是根據你盾牌的護甲值來補正的 有多少護甲就有多高的攻擊力 而後期的盾牌大多數都有1500以上的護甲 一個法師能打出1500的物理傷害 簡直逆天 其次這技能雖然被削過 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以當做主力物理輸出技能來用 而且瞄準不了敵人的時候 可以瞄準他身旁的屍體 盾牌會彈到敵人身上去(感謝吧友;智哥的秘密;提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的時候周圍人越多 你獲得的攻擊加成就越高 值得一提的是這技能是計算周圍所有角色的 不僅僅是友軍。
Phoenix Dive
3大跳躍技能之一 有不學的理由戰鬥系
Battlering Ram和Battle Stomp
戰士立足的根本。作為2個1級就能學會的硬控技能 在都能擊倒敵人的前提下 一個附帶位移衝刺效果 一個還能當做AOE使用 不僅僅是戰士可以學 刺客和近戰法師同樣適用 用好這2個技能就等於學會了戰士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致殘打擊)
在長矛戰士和刺客手上有奇效