回覆列表
  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高。官方為了留住這些老玩家也是不斷的更新。

    餘震天賦更新

    相信很多的玩家對於餘震天賦都應該非常的瞭解了,這個天賦可以說讓很多的中單英雄都肉了起來,記得最先使用這個天賦的應該就是Doinb,他很多的中單英雄,比如餘震麗桑卓,餘震瑞茲,都有著非常優秀的發揮,這個天賦,主要還是依靠前期觸發控制的增加雙抗,在對拼的時候能給自己取得非常大的優勢。

    目前這個天賦是在定身住一名敵方英雄後,使你的當前護甲和魔法抗性提升70 + 0%,持續2.5秒。隨後會造成額外的傷害可以說很多的玩家都是依靠這個額外傷害進行輸出的,但是在最新的版本中,觸發餘震附加雙抗由70-120調整為20-170,另外移除了傷害的AD和AP加成。

    乍一看雖然前期少了50點,但是後期卻增加了,沒有任何的差距,但是要知道前期和後期雙抗的差距還是十分大的,而且他移出了關鍵的傷害,導致前期對線非常的缺乏輸出。這次餘震被削弱之後,也就導致麗桑卓幾乎是提前退出了賽場,本來他就是靠著控制技能,打出餘震的被動,然後進行高額的輸出。現在幾乎就是既沒輸出,也不能扛了。

    再見認為

    這次官方的設計師應該也是看到了這個玩法的火熱,導致中單太肉,為了加快遊戲節奏,不得不削弱了前期,這意味著前期中單更好抓了,而Doinb最為得意的正義榮耀餘震瑞茲也就不復存在了,他目前也正在改變,比如中單飛機,中單蛇女等,相信他之後也會不斷的進步的。

    各位觀眾老爺們怎麼看餘震的改動呢?

  • 2 # 你的鄰居小威

    餘震天賦可以說是有定身控制英雄的最愛,不僅增加超級多的雙抗,還會對敵人造成大量的傷害,而且傷害值還是根據英雄屬性成長的。這本來是坦克和輔助的天賦,卻讓很多中單英雄一躍成為賽場的寵兒,加里奧,麗桑卓,瑞茲,控住敵人後又肉又有傷害,非常讓人頭疼。

    餘震使得遊戲中多了很多的法坦,哪怕線上被壓,但依靠餘震天府也能抗能打,被玩家戲稱是混子英雄的最愛。設計師明顯不願看到精心設計的天賦被稱為混子萬金油,於是在最近美服測試服的更新中,最令人矚目的就是餘震天賦的修改,不僅降低了餘震的雙抗,從70-120降低到20-170,而且取消了15%的AD傷害加成和10%的AP傷害加成。

    這個改動降低了前期餘震的作用,畢竟1級雙抗70誰頂得住?可以說破壞了遊戲平衡,而增加了後期餘震天賦的能力,使得餘震在後期能發揮更大的作用。降低了傷害,只有生命值加成,法師基本上可以放棄餘震了,除非走純肉路線的法師。而坦克和輔助是沒有任何的影響的,餘震終於成了他們的專屬天賦。

    如果這個改動真能應用到測試服,那麼現在帶餘震的麗桑卓加里奧,要更換別的天賦樹了。如果還要帶餘震,那麼前期的作戰能力肯定是受影響的,從而也要求了操作者的玩法再也不能像之前那麼無腦了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 用電腦玩遊戲廳裡的三國戰紀,怎麼放大招啊?