-
1 # 想要創業的豬
-
2 # Yn憶電影
蝙蝠俠戰衣更容易存在。
蝙蝠俠戰衣的各種效能和材料,在現實中基本都可以找到,比如航天器材用的合金,碳纖維材料,特種鋼材,蝙蝠俠裡面的武器也都是在常規的武器的基礎上略加升級和改造,有較大實現的可能。
相比之下,鋼鐵俠的MARK1戰甲,真正實現起來難度就太大了,MARK1戰甲存在的核心就是胸口的反應堆,在現實中反應很難微縮如此小以後,再放到一個鋼鐵戰衣裡,反應堆的能量轉換也很難在戰衣中完成,而且MARK戰甲的零件非常多,又有裝備攻擊性武器的功能,要駕駛戰甲又要有機械外骨骼的助力,因為戰甲太重,實現這個戰甲的難度不亞於造一個高度機械化智慧化的戰鬥機器人。
不管說什麼,我都是漫威影迷也是鋼鐵俠影迷之一,同時也是蝙蝠俠系列電影的影迷,最後祝大家身體健康,萬事如意,事事順利~~
-
3 # 小寶有點困
在現實生活中 人們幻想擁有鋼鐵俠的戰衣 幾年前這個想法只能是憑空想象
但是如今人類的科技發展會讓一些只能出現在電影中的科技創造出來。
如今單兵外骨骼作戰模組已經投入使用 相信不久之後鋼鐵俠的戰衣會出現在世人面前,可以這麼說鋼鐵俠的戰衣堪稱單兵外骨骼裝備的巔峰。
如果單兵外骨骼裝備大規模投入軍隊 將會為一個國家的戰略國防提高大規模的武力 那麼傳統的作戰戰術將會打破 地球上將會出現“高階戰爭” 如今鋼鐵戰衣還有電影中的科幻武器 不久之後將會成為現實
-
4 # 影視閒談
如果以“現實世界”為基礎設定條件,那蝙蝠俠比鋼鐵俠更有可能存在於我們的現實生活中。
蝙蝠俠與鋼鐵俠都是漫畫裡的“虛幻”人物,在我們看來,這種存在於漫畫裡的超級英雄是不大可能與現實世界聯絡到一起的,因為在我們的潛意識中,現實世界裡根本不可能出現這種與常人不一樣的超級英雄,他只存在於我們的想象裡,但其實就漫畫裡出現的超級英雄來說,蝙蝠俠與鋼鐵俠是相當接地氣的,並沒有像其他超級英雄那樣“遙不可及”。
其實蝙蝠俠與鋼鐵俠接地氣的原因也很簡單,與其他超級英雄不同的是,這兩位超級英雄都是普通人,這種情況給予了我們更加“親近”的感覺,似乎他們離我們並不遙遠,既然蝙蝠俠與鋼鐵俠離我們“這麼近”,那他們兩個誰最接近於我們呢?或者說在我們現在的世界裡,這兩位超級英雄誰有可能最先出現?
蝙蝠俠與鋼鐵俠我詳細分析了蝙蝠俠與鋼鐵俠各自的特點,透過一些小細節我認為蝙蝠俠是最有可能先於鋼鐵俠出現在現實世界中的。
為什麼這樣說呢?其實我們來對比分析一下他們各自的特點就清楚了。
蝙蝠俠:
首先蝙蝠俠只是一個特殊的普通人,與其他超級英雄相比他並沒有超能力,這一點符合現實情況,其次蝙蝠俠的智慧遠超常人,懂計謀,知大局,就智慧情況來說,這也不是不可能發生的事情,在現實世界中有智慧的人也不是沒有,蝙蝠俠為了提高自己的身體素質,堅持不懈鍛鍊了幾十年的時間,不僅捶打了自己的身體,更是習得了無數種格鬥技巧,鍛鍊身體強於普通人是很普遍的,但要說達到人類可以鍛鍊達到的極限,這就沒有多少人能夠做到了,但也不能排除沒有的可能。
學習格鬥技巧這個就難很多了,對於大部分人來說,想要取得一定的成績,學習一種兩種或許就已經耗費了半生年華,這種把全世界的格鬥技巧都盡歸一身似乎不太可能發生,這種情況就想一個習武之人學習了整個江湖上的所有絕學一樣,不僅需要取得大乘,還需要剋制自己不走火入魔,學會把這些武學分類融會貫通,這個難度係數已經非比尋常,想要在現實世界中實現,難度可想而知,但對比虛無縹緲的超能力,我感覺相信這種情況未免不會出現。
蝙蝠俠對於科技裝備其實並不是特別依賴,對於他來說就是以輔助為主,很多時候對於這些輔助裝備的製作,他其實並沒有其中上手,大部分都是都是他把裝備設計出來,解說原理之後就沒怎麼管理了,畢竟對於蝙蝠俠來說,他的家族企業科技水平並不低,他的大部分裝備都能夠輕而易舉的製作出來,不過說實話,蝙蝠俠的這些輔助裝備大部分在現實世界中也是可以被製作出來的。
裝備不重要,重要的是使用裝備的這個人,蝙蝠俠離開這些輔助裝備,他依然還是蝙蝠俠,裝備對他的限制並不大。
鋼鐵俠:
鋼鐵俠與蝙蝠俠同樣的也是普通人一個,他沒有蝙蝠俠那些高難度格鬥技巧,也沒有那種運籌帷幄的智商,鋼鐵俠的智慧是專攻科技路線的,其實鋼鐵俠比蝙蝠俠更像一個普通人,對比蝙蝠俠,鋼鐵俠沒有那麼多套路,這樣說是不是鋼鐵俠比蝙蝠俠感覺容易出現在現實世界中呢?
其實不然,鋼鐵俠對於蝙蝠俠來說更加依賴於裝備,就是這些裝備讓鋼鐵俠比蝙蝠俠更加不容易出現在現實世界中,蝙蝠俠的輔助裝備現實世界能夠做到,但鋼鐵俠的裝備現在想要製作基本上不可能的,就算是把這個範圍限制在鋼鐵俠的戰甲開端馬克一號,我們現在的科技也只能乾瞪眼。
或許你要說鋼鐵俠的馬克一號不就是在山洞裡用一些破舊的爛鐵塊製作的嗎?還能很難不成?那種有限的環境都可以製作出來,難道現在舉全球的科技力量都不行?
這還真的不行,你別不信,其他我們不說,馬克一號外表那些鐵皮基本上沒有什麼技術含量,現在的科技模仿根本就沒有什麼難度,但鋼鐵俠的科技核心——方舟反應爐技術,這東西現在是不可能存在的,就一個方舟反應爐就可以把鋼鐵俠的戰甲給拒之門外了,這東西是戰甲的核心,也是能量來源,沒有它,鋼鐵俠的戰甲與鐵盒子沒有什麼區別。
根據蝙蝠俠與鋼鐵俠的這種情況對比,蝙蝠俠明顯是最有可能出現在現實世界中的,而鋼鐵俠由於太過依賴裝備,他創作出來的戰甲就算是馬克一號,也是我們現在“不可望也不可即”的,想要實現馬克一號,首先要解決的就是能源技術問題,但鋼鐵俠的方舟反應爐的——冷聚變技術現在別說實現了,就是門檻在哪裡都沒看到。
綜上所述:就題目所問的這種情況來說,蝙蝠俠與鋼鐵俠對比,那是最有可能出現在現實世界中的,鋼鐵俠的科技對現在來說就很難了,這還是馬克一號,如果是鋼鐵俠的其他戰甲,對於現在來說那就是未來科技。
-
5 # 雨打屁屁癢
蝙蝠俠和鋼鐵俠的馬克1誰更有可能在現實中實現,或許蝙蝠戰衣看似更加貼近現實,但實際上馬克戰甲的變現的可能性更高
蝙蝠俠和鋼鐵俠可以說分別是DC宇宙和漫威宇宙中兩個唯一依靠鈔票成為超級英雄的存在,完完全全的將“窮人靠變異、富人靠裝備”這句話表現的淋漓盡致,都沒有超能力的兩人依靠著科技裝備就可以自由的混跡於神的世界,而託尼更是做到了“以凡人之軀、比肩神靈”的地步。
那麼影片中的蝙蝠俠和鋼鐵俠的裝備究竟誰的更能夠在現實中被生產出來呢?
如果比較兩人的科技裝備的話,我估計有不少的人可能更偏向於蝙蝠俠,畢竟蝙蝠俠的科技含量感看上去完全不及託尼斯塔克的那般玄幻,而且蝙蝠俠自身也更加偏向於自身的戰鬥技巧和實力,裝備僅僅是輔助。但我覺得,表面雖然如此,但實際上鋼鐵俠的馬克1在製造的可能性上更大。
一、蝙蝠戰甲的材料難題的確,如果單獨的比較蝙蝠俠和鋼鐵俠的裝備的話,蝙蝠俠可能遠遠不及,不過僅限於影版,在漫畫中蝙蝠俠的還是有那麼幾套拿得出手的強大裝甲。從馬克1之後,託尼的馬克系列可穿戴式戰鬥戰甲就突飛猛進,不斷的更新升級換代,最快的時候,5年升級了35代之多,從馬克50直接演變為馬克85.
這一點蝙蝠俠在影片中的戰甲就顯得有點不夠看了,在DC影版的《蝙蝠俠》系列中,蝙蝠戰衣雖然在外形和細節上有過不少的改動,但總體上來說,戰甲功能並無明顯的變動,但這些看起來不起眼的戰甲實際上並沒有我們想的那般簡單。
在2005年的《蝙蝠俠:俠影之謎》中就曾清楚的闡述過蝙蝠戰甲的誕生,其整套戰甲都是韋恩家族企業中軍火研發部門的結晶,結合了大大小小几十個尖端的單兵科技裝備,在材料上還進行了最奢華的改進,雖不起眼,但著實是用現金堆砌起來的奢華套裝。
尤其是蝙蝠戰甲的材料了,它不同於鋼鐵俠的馬克戰甲擁有動力系統,蝙蝠戰甲完全靠人力驅動,從某種意義上來說,它還是屬於傳統的盔甲系列。在既要保證戰甲整體強度和防禦力,又要保證戰甲不會過於笨重,而犧牲靈活性,對於目前現實世界中,這樣材料並不多;再加上蝙蝠戰甲防彈,防火,通電可塑形,等一些系列的特殊功能,基本在現實生活中就找不到這樣了材料了。
備註:材料的採購很多還涉及到軍工級,這需要非常強大的關係網才能保證長期的穩定的供應這也成為了現實生活中,目前階段想要仿製蝙蝠戰甲幾乎是不可能的。相反馬克戰甲的選材只要為鈦合金系列,而馬克1號更是選用最為普通的金屬材料,至少在材料上是存在仿製可能的。
二、蝙蝠俠的潛在屬性難題不可否認,蝙蝠俠和鋼鐵俠兩人在本質上都是普通的人類,沒有任何的改造,也沒有相關的超能力,但兩人本體之間還是存在較大的差異的。託尼斯塔克是一個才華橫溢的年輕科學家,雖然智商非常的高,但其身體和其他方面的技能是和常人無異的。
而蝙蝠俠布魯斯韋恩則大不相同了,總所周知,蝙蝠俠之所以能夠成為蝙蝠俠,其裝備是一部分,更重要的還是蝙蝠戰甲之下的韋恩少爺,因為其早年的經歷,使得韋恩自幼就遊遍了世界各地,遍訪名師,不僅在格鬥上有很高的造詣,在醫療、哲學、物理、數學等等很多領域都有非常深刻的理解和領悟。
更重要的是其身體機能的鍛鍊和無人能及的謀略思想,常年堅持不懈的鍛鍊使得韋恩的身體已經遠超常人,達到了人類身體強度的極限,可以說無論從前還是未來,都沒有任何一個人類可以超越他,充分的挖掘出了人類身體的全部潛能。而在謀略上,他幾乎是DC宇宙中最強者,即使強大如超人一般,最後也都輸在了蝙蝠俠的謀略之下。
由此可見,相比於鋼鐵俠的技術流,蝙蝠俠的自身流才是最難得的,這讓無數想模仿者望洋興嘆!
三、一個全能型的管家不可多得蝙蝠俠不同於其他超能力者,和託尼一樣其凡人的體質是其最大的弱點,不同於託尼的可攜帶的戰甲,韋恩不可能像託尼那般可以灑脫的公開自己的身份,這不僅會將自己的家人暴露於危險之中,也為自己潛在的敵人提供有機可乘的刺殺機遇,畢竟蝙蝠戰甲可不能像馬克戰甲那般隨身攜帶,且極速穿戴。
而且蝙蝠俠的裝備並無提供交通的能力,還需要正常的使用常規性的交通工具,例如蝙蝠戰車,蝙蝠戰機等,但在執行任務的過程中,交通工具的隱藏和協助就是一個很大的問題,在影片中,韋恩是透過老管家的遠端遙控來解決的。
而且,韋恩的蝙蝠戰衣還屬於消耗品一類,在持久度上遠不及金屬材質的馬克戰甲,後期保養維護和更換都需要信得過的人來承擔,身份的掩護,資料的收集,資訊處理,人際關係的維護等等,都是韋恩的老管家親自操刀,可謂是一個全能型的得力助手。
很顯然,我們所熟知的“蝙蝠俠”可不僅僅只是一個人,最少是一個配合默契的兩人組合,這無疑又成為了一個蝙蝠俠走到現實世界的難題。
綜上所述,蝙蝠俠的存在實際上並非如我們所想象的那般簡單,其戰鬥方式的特殊,導致了其戰衣的很多技術性的難點是無法在現實生活中透過其他的方式來替換彌補,而韋恩自身的條件更是現實生活中無法達到的最高水平,這注定必然是一個不可複製的特例。
鋼鐵俠雖然從馬克戰甲來看,其複製的難度似乎更高,微型的冷核反應堆、機械傳動結構、超級緩衝裝置、以及高效能的動能噴射裝置,這些都是現在的科技遠遠無法達成的水平,但為何筆者我認為鋼鐵俠在現實中更容易出現呢?
這就要我們區別一下馬克1號戰甲和之後馬克系列戰甲本質上的區別了。在2008年《鋼鐵俠1》中,託尼因為十誡幫的緣故,被綁架,在山洞之中為了求得生存的託尼,利用十誡幫提供的導彈材料打造出了第一代的鈀元素微型方舟反應堆和馬克1號戰甲。
我們先不說微型反應堆的問題,這必然是實現世界中,目前無法完成的壯舉。單論馬克1號戰甲還是存在很大的可能性的,從影片的細節中,我們不難發現,馬克1號戰甲和之後的所有馬克戰甲系列存在著非常巨大的差別。
首先馬克1號戰甲在選材上非常的普通,僅僅是一些輕質的軍工級合金,非常的廉價普遍;其次其傳動機構也是非常的簡單,盔甲式的外形,以及常見的鏈條傳動,也無任何的精緻緩衝裝置,只是基本的實現了戰甲的全身覆蓋,以及簡單的運動模式;最重要的是整套戰甲沒有太過於複雜的電路系統,也無高等的人工智慧,只有少量的控制液壓裝置的簡單電路。
從這些設定來看,除去提供能量的微型方舟反應堆之外,馬克戰甲的其他組成部分,可以在現實世界中得到很容易的還原,甚至在做工和精細程度上可以更好。而動力系統,在現實生活中完全可以採用電能,以及內燃機替代。而內燃機在現存的軍事工藝中,已經在外骨骼裝備中得以體現,只不過造價相對較高,續航能力相對較差。
圖:源自於網路
-
6 # 漫威櫥窗
我們在電影中看到的鋼鐵俠大部分時候都是科技感滿滿的,而蝙蝠俠雖然也是有很多高科技,但是沒有那麼多的花裡胡哨的東西,就感覺蝙蝠俠的一些東西更能在現實中實現,但是我覺得鋼鐵俠的mark1可能更能實現一些。
蝙蝠俠和鋼鐵俠分別作為DC和漫威依靠“鈔”能力成為超級英雄的存在,但是同樣也都是漫畫中的“虛擬”出來的人物,即使是搬到電影大熒幕上去,人們也感覺離我們現實生活也是如此的遙遠,雖然蝙蝠俠和鋼鐵俠隨著事情和裝備的發展技術也越來越科幻,但是要說真的想要在現實生活中實現的話也不是沒有可能能的。
題目說的是蝙蝠俠和mark1戰甲誰更能實現?關鍵的一點就是mark1戰甲,這是屬於鋼鐵俠的第一代戰甲了,就是在《鋼鐵俠1》中的那個山洞中緊急造出的那個戰甲。
話說鋼鐵俠從開始在自己的家裡正兒八經的製造戰甲之後造出來的那些戰甲我覺得在現實生活中一個都造不出來,因為他們那些相比於在“山洞”中造出的那個戰甲難度大的可不止十倍。
而在《鋼鐵俠1》中託尼被抓到山洞中去,而且胸口還受傷,彈片就快要刺進心臟,不得已的情況下造出了第一代“鈀元素微型方舟反應堆”,別看這是一個小小的反應堆,但是其實沒那麼簡單,即使以現在的科技想要變為現實也是非常難成功的。
一:現實中有能不能替代“方舟反應堆”
但是我覺得可以用其他的東西進行替代,比如高效的電池應該是一個不錯的選擇,因為在電影中我們也看到了,mark1戰甲雖然也能夠提供一些攻擊方式和飛行能力,但是最主要的攻擊方式就是噴火,而飛行能力也是比較差的,只是靠著那一股勁飛出了敵人是基地而已,當時抓鋼鐵俠的是一個規模較小的恐怖分子,所以我們可以斷定當時的基地不是很大,從而得出託尼當時也就是飛出了最多幾公里遠。
那這麼想的話要在現實生活中只是為了滿足這幾個條件的話所提供的能量的話,我相信肯定會有比較高效穩定的東西來替代的。
二:那麼再來說說戰甲本身
而我們看到“山洞”中的託尼製作戰甲所用的材料只是一些軍方用的輕金屬材料,即使是軍方用的東西我相信只要想弄到也是不太困難的,因為我們只是為了複製出mark1戰甲而造戰甲的。
mark1戰甲也達到了全身覆蓋的作用,但是他們之間的傳動方式所採用的就是我們現實中的鏈條傳動,並沒有其他戰甲那些個特殊的材料和精密的機械裝置,所以說各個部位之間的連線和轉動我們也是可以實現的。
還有最重要的一點,那就是這個mark1戰甲沒有之後戰甲的智慧系統,這是最關鍵的一點,要是再加上智慧系統的話,我相信即使現在最頂尖的科技也會望塵莫及的,而且除了必要的電路連線線之外並沒有過多的、複雜的電路,所以說我們看起來就像是一個機器人,只不過這個機器人是放大版的,並且還要讓人進到裡面去操控。
因為在電路上沒有太多的小消耗,在攻擊武器上也沒有過多的武器,只有一個噴火的裝置,這也就是整個戰甲最消耗動能的兩個地方之一,另一個就是那幾公里的飛行能力,其他的地方消耗能量是很少的。
還有一個要疑點另一個關鍵點就是戰甲的飛行能力,別看只是短短的飛行了幾公里而已,但是在現實中看來也很了不起了,因為託尼在飛行了幾公里之後摔下來沒有收到特別嚴重的傷勢。
所以我們要給腿上安上單獨的升空噴射裝置,才能滿足基本的飛行能力,高效鋰電池應該是個不錯的選擇,這樣就能保持充足的飛行動能,並且還能保證在飛出去幾公里之後能夠安全的落地
所以我們只是為了達到當時在電影中mark1戰甲所達到的“效果”,假如只是給當時託尼的那種條件是很難製造出來的,如果要是在實驗室中,擁有足夠的資金的情況下,其實想要基本“複製出”mark1其實並不是特別的難。
那麼蝙蝠俠為什麼更難一些呢?因為題目中說到的是蝙蝠俠,也就是說要考慮到東西太多太多的,我們這裡只是按照蝙蝠俠的基本幾個要素展開說一下。
一:布魯斯本身
想要在現實中找一個各項身體素質布魯斯很像的人是非常困難的,為什麼這麼說呢?
從十一歲經過了嚴酷訓練的布魯斯,在身體各項機能上,超過了正常人身體的最高水平,他的力量、速度、耐力等等各方面已經遠遠 的超過了世界上的奧運冠軍,先不說有沒有這種人能夠讓我們找到並且開發出來,即使是有這種天賦很強的人,在那種高強度的訓練下我相信不練死也會練廢了的。
上面說到的是蝙蝠俠的基本體質,可以算是硬體指標,那麼就再來說說他的軟體方面——智慧,布魯斯是一名優秀的戰略家、科學家、偵探、指揮官,而且布魯斯在數學、化學、工程、地理等等學科方面都有很深的造詣,即使連神學都有很不錯的掌握,生物學、物理學、計算機等等等等,可以說在知識和智慧方面,布魯斯就像是一個進化版的百科全書,我相信世界上這種人應該會異常的稀少吧!
二:蝙蝠俠本身
蝙蝠俠還是一個格鬥大師,這個大師可不是所謂的騙人的大師,可是真正意義上的大師,為什麼這麼說呢?
因為他精通世界上的127種的格鬥術,也就是說你聽到過的或者你沒聽到過的什麼拳、什麼掌法、什麼道的他都會,並且還是屬於大師級別的。
這一點我感覺是最難實現的,因為我們想一下,即使學習一種格鬥術想要達到大師級別的程度,如果不幹什麼別的事情一心只練習格鬥的話,也需要至少幾年吧,最快的話假如是一年,那麼一百多種格鬥技巧,學到死我感覺都學不過來更別說達到大師級了。
並且蝙蝠俠還是戰術、戰略大師,還精通世界上幾乎所有的語言,在學習語言方面應該努努力可能會實現,但是要說戰術、戰略上面我相信達到大師的水平的話,天賦努力是缺一不可,因為任憑你多麼的努力,你在腦回路方面轉不過來也無可奈何的。
三:蝙蝠俠各方面基本“裝備”
要說製造蝙蝠戰衣的話其實是比較容易成功的,因為戰衣方面並沒有很多的高科技在裡面,而比較難的是在材料的選擇方面。
完全靠人力驅動的蝙蝠戰衣,所以說在重量上不能特別的笨重的情況下還要保持基本的防彈、防火、防電,這是很難的,因為在現實中即使一個防彈背心都很笨重,更不用說整個戰甲了,所以在我看來現實中根本找不到這種材料,至少在現在的科技中還沒有被發現。
從上面展開來講,其實蝙蝠俠是更難在現實中實現的,因為出去布魯斯本人的能力之外,還有的就是各個戰衣的材料更難找到。
總結:所以綜上所述我覺得鋼鐵俠mark1在現實中容易實現,因為考慮的因素比較少,而蝙蝠俠考慮的因素比較多,所以更難實現。
-
7 # 漫威電影情報局
對於DC的蝙蝠俠和漫威的鋼鐵俠來說,在各自的宇宙設定中都是屬於科技大佬的定位,因此,在各自角色裝備的設定上,要想在現實中實現他們的裝備,只能說有些現如今已經完全可以實現,但是有些則是還處於“科幻”層次中。
但是,如果硬要對比蝙蝠俠和鋼鐵俠的馬克-1誰更能在現實中實現的話,個人覺得後者鋼鐵俠在山洞中建造的初代鋼鐵俠戰甲馬克-1實現的可能性較大一些。
為什麼這麼說呢?
在此前漫威的設定中,鋼鐵俠現在馬克-1之後的系列馬克戰甲其實要想實現,基本上我們現如今可以完成一個戰甲的外殼製作,但是作為戰甲能源核心的“方舟反應堆”卻是一個現如今幾乎不可能完成的裝置。
要知道,在電影中,方舟反應堆本身不僅僅是在保護鋼鐵俠的心臟不受彈片的損傷,更是在這一基礎上要為馬克戰甲提供足以應對高強度戰鬥的能源供應。
在這點上,能量強度不是問題,但是如何將一個“反應堆”縮小到巴掌大小,並且依舊能輸出如此bug的能量,就是個問題,而且還是個科幻問題。
不過,相對比之下——在《鋼鐵俠1》中出現的馬克-1本身並不(完全)依靠鋼鐵俠胸口上的反應堆作為能量攻擊,本質上來說,這架馬克-1就是一個用強度較高的合金金屬搭配一些常見的武器,比如噴火槍(火焰噴射器)。
同時,再借助符合人體力學下的人體外骨骼技術附加在具備防彈屬性的合金金屬外殼下的一種“戰甲”設定。
而對於這些技術要求來說:
具備防彈的合金金屬現實中不要太多,而人體機械外骨骼也早就問世,現如今也不是太難的科技設定,甚至個別設定已經運用於軍隊之中。
再者對於武器中的噴火槍則是早在“一戰”中就有出現,而在“第二次世界大戰”中就已經成為了普遍使用的裝備。
所以這本身也不是什麼科技含量高的裝備,而對於電影《鋼鐵俠1》中馬克-1最後帶著鋼鐵俠升空的那一幕,電影中鋼鐵俠是在戰甲中打在了類似火箭動力噴射的裝置。
但實際上,在現實中不採用火箭噴射裝置的前提下,也已經有很多的單人飛行器動力裝置。
所以,這一問題同樣能夠解決。
那麼,基於這些元素來說,其實在現實中實現簡易版的馬克-1戰甲還是比較容易的。而相比較之下,另外一邊的蝙蝠俠來說,不論是在蝙蝠戰甲還是布魯斯·韋恩本身基於蝙蝠俠角色的體質要求來說,都是很難去實現的!
典型的問題主要集中在2點——
蝙蝠俠的披風以及布魯斯韋恩本人的屬性!
先來說說第一個難題,蝙蝠披風:在DC的蝙蝠俠的眾多裝備中,其實蝙蝠俠所具備的戰甲不在少數,這其中也不乏一些超科幻的蝙蝠戰甲,但是我們以最為基礎版本的蝙蝠俠戰甲設定來說,蝙蝠戰甲所需要的就是防彈、輔助蝙蝠俠的格鬥技能、飛行等基礎的功能設定。
這其中,對於蝙蝠俠主體的材質在設定上其實就是類似防彈衣的材料“凱夫拉縴維”,而對於蝙蝠俠的頭盔設定,其實不同於鋼鐵俠後期馬克戰甲的高科技頭盔,蝙蝠俠基本款的頭盔其實就是個“帽子”。
而在電影中對於這一材質的設定就是“石墨”,顯然,對於這種材質的來說,要想實現堅固屬性的頭盔製作,依照現如今的科技並不算難。
但是,真正能夠阻礙蝙蝠俠戰甲上線的就是——
蝙蝠斗篷!
在電影中,對於蝙蝠俠的斗篷的設定就是,這種材質在沒有通電的情況下就和普通的紡織布沒有什麼區別,但是一旦通電之後,就會瞬間具備類似記憶金屬這類材質的屬性,伸展為蝙蝠翼,使得蝙蝠俠能夠實現類似滑翔的操作。
而對於這種特性的“紡布”,現如今現實中就我所知好像是還沒有研發出這種屬性的紡布材料,即便是有“記憶金屬”,但是現如今這種材質所能夠進行的狀態切換,也是需要一定的時間才可以。
因此,蝙蝠俠出現在現實中的第一個攔路虎就是製造蝙蝠斗篷的紡布材料。
再來說說第二個難題,布魯斯·溫恩本人:本身相比較馬克-1時期的鋼鐵俠來說,雖然胸口上的方舟反應堆已經相當bug了,但是對於當時的馬克-1戰甲來說,鋼鐵俠所能夠產生的作用就是一個使用者,換句話說——
面對不需要方舟反應堆(完全)加持的馬克-1,即便是一個普通人也可以使用。
但是對於另外一邊的蝙蝠俠來說,就不一樣了!
因為在設定中,蝙蝠俠雖然靠著蝙蝠戰甲的加持存在著一定的裝備優勢,但是大體上蝙蝠俠在戰鬥中還是靠著自己的格鬥能力,但是依照DC對於蝙蝠俠的人類體能極限設定,現如今你就算是把奧運會拳擊冠軍拉過來,可能也對付不了蝙蝠俠的赤手空拳的威力。
更別說,在這一種恐怖的體質強度的基礎上,蝙蝠俠還具備種類超過100+的格鬥技能積累,具備極限格鬥技能能力,顯然,要是蝙蝠俠去參加奧運會,估計對手可能根本撐不過5秒。
所以,對於蝙蝠俠的體質要求設定來說,現如今幾乎沒有人可以達到這一層級,更別說本身蝙蝠俠也是一個高智商的設定,在角色定位上蝙蝠俠所擁有的學術學位和專業知識幾乎涵蓋了所有的學科領域的知識。
這種隨便拿出來一個就能夠讓一個人鑽研一輩子的科目,卻是在蝙蝠俠身上扎堆聚集,顯然,在現實中這也是幾乎無法實現的一個門檻。畢竟,我們可以要求一個人擁有鋼鐵俠那樣的聰明才智,但是在此基礎上我們還要求對方繼續擁有人類體質極限的身體,這就很科幻了!
因此,總的來說——蝙蝠俠和鋼鐵俠的馬克-1來說,還是後者比較容易實現,但是如果是馬克-2這類時期的戰甲,那麼在現實中實現的難度,可能會直接媲美讓蝙蝠俠出現在現實中的難度了,因為方舟反應堆是在是太bug的存在了。
回覆列表
我覺得蝙蝠俠所使用的科技更有可能在現階段現實中實現,甚至很多已經實現了。不過大部分的產品設計軍事領域,我們普通人肯定是難以接觸到了。不過蝙蝠俠的科技裝備比如各種戰衣比較符合現實中外骨骼的描述,只不過蝙蝠俠把他做到了極致(DC宇宙中),像黑豹那種科技已經不是地球文明瞭。
再來說說鋼鐵俠,由於漫畫之間的世界觀不同,漫威宇宙的世界觀更加龐大,所以他們的科技也更天馬行空一些。
相較而言,我覺得蝙蝠俠的科技能更快在現如今得以實現。