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1 # axuSkr
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2 # 病名為餓
我用毒狗打過哈斯卡。前期壓的死死的。後面基本就是秒。3技能騷擾。關住之後一技能削血。出來後兩個幻象攻速很高。壓根沒還手之力。
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3 # Challice
刀塔的中單英雄對線壓制,一直都是被熱烈討論的話題,被搬上solo舞臺次數最多的應該是影魔,但是要說和影魔對線最出名的一次對決,當屬車長老的哈斯卡VS影魔,雖然多年過去,但仍然是玩家們的談資,影魔想要solo擊敗哈斯卡的機率比較小,那麼有哪些英雄能夠打過哈斯卡呢?
小骷髏現在的小骷髏可以說是最剋制哈斯卡的英雄了,自從改版以後,小骷髏的一技能是掃射,小骷髏用強力的火力進行攻擊,能夠在很小時間內提高很多的攻擊速度,並且克林克茲能夠自動躲避攻擊和技能彈道。哈斯卡的沸血之矛就是技能彈道,根本打不到小骷髏。
火槍小矮子火槍手,這個英雄的優缺點同樣明顯,缺點是沒有逃命技能,缺少位移,害怕衝臉,有點就是攻擊高,最重要的是射程很遠,中路對線哈斯卡,只要掌握好攻擊距離,用散彈耗它血,然後利用超遠距離攻擊,就可以壓制哈斯卡了。
大家覺得還有哪些英雄能夠在中路壓制哈斯卡呢?
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4 # 小狗有話說
正所謂蠻的怕橫的,橫的怕不要命的,DOTA2中哈斯卡就是那不要命的英雄,用自己的鮮血去打擊敵人,對線過程中哈斯卡有火矛法球可以消耗,也有活血術回覆生命,一般的英雄想要中單對線打得過哈斯卡很難,但是DOTA裡沒有絕對的英雄,有一些英雄在對線上還是能夠和哈斯卡掰掰手腕的。
劇毒術士
劇毒術士絕對是對線期間最噁心的一個,雖然哈斯卡有火矛輸出也要比劇毒高一點,但是劇毒術士的蛇棒簡直不要太噁心,二級的蛇棒就有200點生命和22點攻擊力,關鍵的是蛇棒的攻擊可以附帶劇毒毒刺的攻擊效果,打中之後就是持續傷害並且減速。劇毒術士在打神靈的時候,就是在一些不易被攻擊到的地方插蛇棒,利用蛇棒的輸出去推線加噁心人,只有5秒的CD外加40秒的持續時間,最多時候劇毒可以同時存在8根蛇棒,縱使神靈有再大的本領,前期也懼怕蛇棒的消耗和攻擊。
暗影惡魔
毒狗絕對是前期對線最強的英雄之一,對線期間毒狗有多種手段用來消耗對手。可以用禁錮來製造幻想,利用幻想的輸出去消耗血量,也可以不斷的釋放暗影劇毒,疊加到一定層數的暗影劇毒爆炸傷害非常可怕。毒狗和哈斯卡對線依然延續這一套路,哈斯卡要上來剛一波可以用禁錮控制哈斯卡拉開距離,遠距離消耗又能夠用暗影劇毒持續傷害,總之在對線上前期毒狗是能夠完美壓制哈斯卡的存在。
冥界亞龍
中單霸主冥界亞龍是所有中路對線英雄的爸爸,從技能上來看冥界亞龍有法球還有抗性面板,法球點人有持續傷害還能夠減速,抗性面板既能夠增加魔抗還可以使攻擊者攻擊速遞降低並受到持續傷害,在冥界亞龍面前所有試圖用普通攻擊挑戰他的英雄都是笑話,哈斯卡雖然也有火矛,但是冥界亞龍可以利用法球點哈斯卡後不斷拉扯創造安全距離,保證自己安全的同時壓制哈斯卡的輸出,在中路對線上哈斯卡根本不是亞龍的對手。
上面這三大路霸都可以完美壓制哈斯卡,不過哈斯卡的強勢依然可以凌駕於大部分英雄之上,一般英雄見到哈斯卡還是要儘量猥瑣發育,千萬別浪。
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5 # 成都昆明人
哈斯卡自從7.20改版之後三技能被動增加魔抗改為增加生命恢復,所以現在使用法系爆發的中單都可以打,像骨法、火女、天怒、宙斯等。線上注意控藍,消耗。6級一套技能都能帶走哈斯卡。
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6 # 五月雨AFTERLIFE
“哈斯卡”已經是Dota中一個非常久遠的英雄了。早在Dota1時代,不知各位是否記得其三技能最開始是加攻速和攻擊力的,後續更改為加魔抗和攻速,而如今7.21b版本中,該英雄受到大改動,使其一躍成為版本熱門之一,其原一技能“活血術”與原三技能合理組合,並去掉了魔抗加成,再增加了一個全新技能“心炎”,目前來看算得上是進攻與防守更優。
我們可以來看看,如今在對線期擁有2護腕2級被動的哈斯卡就有非常高的回血速度,所以耐線能力極強。
進入正題。就當今版本中,哪些英雄可以在對線期間稍微壓制他呢?
作者這裡有好幾個推薦:
1.冥界亞龍
“冥界亞龍”也算是技能改動過多的一個英雄,在如今版本面對“哈斯卡”,可以說是輕鬆壓制,原因在於其二技能“幽冥劇毒”可以破除別人被動技能,而且cd和作用範圍非常優秀,在“哈斯卡”面前,體現了絕對優勢。
如圖,處於“幽冥劇毒”中的哈斯卡,不僅攻速非常慢,而且回血buff也被“廢掉”了。
2.克林克茲
自從“小骷髏”的一技能更改後,其對線能力算是質的飛躍,配合二技能的前期A人耗血,作用非常明顯。“哈斯卡”算是拿他很頭疼的,對線期只好認慫。如圖,不掉血全閃掉。
3.死亡先知
雖說“死亡先知”如今不是一個熱門中單,但是其優秀的技能在面對“哈斯卡”時,那是居高臨下的感覺,三技能吸血,配合一技能的高傷害,打得“哈斯卡”也是隻能認慫。如圖,頂著火矛剛正面,完全不虛。
4.帕格納
“骨法”算是一個以柔克剛的英雄,在對線“哈斯卡”時,那也是有甜頭可吃的,其短cd“虛無”無論是毀補刀,還是打爆發,都是得心應手。如圖,可以搞得“哈斯卡”很難受。
5.矮人火槍手
“火槍”相對於上面幾個,就顯得稍微遜色了,在我看來,這個英雄只能和“哈斯卡”拼補刀,優秀的“哈斯卡”玩家是不怕火槍的耗血的,所以只能算是稍微佔點便宜。如圖,火槍高機率觸發的被動,算是搞得“哈斯卡”煩躁的一個點。
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7 # 風中的黑衣
對線哈斯卡,首推亞龍,全面剋制。1技能減攻擊和移動速度,並附帶傷害,敵方血越少附帶的傷害越高,而哈斯卡恰恰是血少的時候才厲害;2技能範圍持續傷害,最主要的是附帶破被動效果,沒了被動攻速加成的哈斯卡不就是紙老虎;3技能加魔抗並對使自己受傷害的單位造成持續傷害,而哈斯卡的血矛是魔法傷害,又壓制了;大招具有5秒的超強減速效果和可觀的傷害,只要位置好,黏上了就可以擊殺哈斯卡。
如果單說對線的話,火槍手也不錯,主2,3技能,功底紮實的話能壓哈斯卡1級以上。後期打團,火槍手的擊退也是很有效剋制哈斯卡的,只是要注意自身的安全問題。
從長遠來說,那剋制哈斯卡的英雄就多了去了。死靈法師,大招死亡鐮刀,血越少傷害越大;隱形刺客,放霧沉默並丟失,哈斯卡的主要輸出還是依賴血矛,挺怕被沉默;冰魂,中了大招不能回血,這個效果是無視魔免的,血量低於一定比例直接死亡,為哈斯卡量身定製的剋制技能;大魚人,大招破甲很高,而哈斯卡自身護甲是很低的。還有很多可剋制的,我就不一一舉例啦,DOTA2沒有無敵的英雄,只有無敵的陣容和配合。
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8 # 網遊魅力達人
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
dota中,線上得哈斯卡可以說很強勢,利用他得火矛,會給敵方扎心得疼,特別是近戰英雄,往往只有捱打得份,不敢上前補刀。今天,我們就來盤點一下中單英雄可以力壓哈斯卡得英雄吧!、
1、宙斯如果說哈斯卡線上強勢,那dota中眾神之神的宙斯線上可以說就是神一樣的存在。儘管,宙斯最大的缺點就是補刀非常不舒服,手短不說前搖時間還是非常差勁。不過,宙斯的四個技能非常給力,足以壓制任何對線英雄。弧形閃電有點閃電鏈的意思,但是CD時間僅僅需要2秒,可以非常好的補刀而且壓制住哈斯卡。雷擊雖然CD時間稍長,但是是主動施法,傷害很高並且可以看到隱身的英雄。再加上靜電場的這個被動,可以說讓宙斯在線上的地位沒有任何英雄與之匹敵。沒完沒了的在電人,這誰受的了啊!
2、沉默術士沉默術士個人感覺比早些年削弱了不少,雖然竊取智力成為了被動技能,但是沉默感覺還是很難上手的。不可否定的是,沉默術士的對線能力一流,他的手長,可以不斷的點A哈斯卡,奧術詛咒和遺言可以很好的壓制住對方,甚至可以讓對方繳械,而智慧之刃A起人來很是酸爽。可以說,哈斯卡遇到手長的沉默,至少是不是舒服的。
3、矮人火槍手小火槍的對線能力,不敢說很強,但是畢竟有榴彈炮和瞄準,大大提高了射程。火槍手雖然很脆,也有“十個火槍九個菜”的千古訓話,但是會玩火槍的人,透過風騷的走位,可以規避很多危險,往往是點的哈斯卡嗷嗷叫,畢竟射程在那擺著呢!
4、鋼背獸鋼背獸是一個不折不扣的肉,作為一個肉,完全可以不理睬哈斯卡。時不時的破壞哈斯卡的補刀,而哈斯卡一旦A鋼背獸,鋼背獸的剛毛就極大的發揮了作用。只要鋼背獸不斷的成長,並且破壞掉補刀,我覺得哈斯卡在線上其實就已經沒什麼優勢了。畢竟後期,哈斯卡還是很乏力的。
5、軍團指揮官軍團指揮官個人感覺在補刀的時候還是很輕鬆的。他的技能強攻和勇氣之霎都是非常強勁的技能,遇到哈斯卡和哈斯卡對A,哈斯卡並不會佔到什麼優勢,當然也要有被放風箏的心裡準備。軍團指揮官完全可以破壞掉哈斯卡的補刀,透過自己補刀壓制哈斯卡,有了刃甲的軍團,殺哈斯卡幾乎易如反掌。
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9 # nipple
哈斯卡在魔獸爭霸中是獸族巨魔的獵頭兵,帶著巨魔族二話不說,不服就乾的特點,越殘血越猛。雖然改版後沒有了活血術,到心炎的擊退給哈斯卡提供了更好的輸出環境。哈斯卡在路人局依然很常見,讓我們在魚塘裡遨遊吧!!
說到中單對位,能壓制哈斯卡的英雄數量還是很少的。首選就是毒龍,兩個線霸狹路相逢勇者勝,但毒龍還是略勝一籌的。
毒性攻擊的一口老痰吐下去就問你疼不疼,對點也不怕。
毒龍的幽冥劇毒正好完克哈斯卡的被動,再加上哈斯卡三技能無魔抗加成了,毒龍的魔法攻擊更加見效。
中單對線,毒龍講究手長點人,法球黏人,老痰煩人,讓哈斯卡進退兩難,不敢露頭。
再者應該是齊天大聖了。
只能說如意棒法前期實在太IMBA了,一級攻擊加成就高達60;雖然哈斯卡有被動加持,但是對A還真不一定能打得過大聖。
對線時大聖出個毒球黏住人,多點哈斯卡幾下出了被動buff,再配合棒擊大地,不打死哈斯卡,也得把他打回家了。如果配合醬油遊走,視哈斯卡如插標賣首,擊殺如探囊取物。
最後是電棍,和哈斯卡能五五開吧。
主要是電棍的抽攻擊技能能使哈斯卡有攻速,沒攻擊,對A時候沒優勢。但可惜電棍沒有控制和減速技能,且靜電連結(抽攻擊)CD一級32秒太長了,哈斯卡迂迴騙過一波技能,回頭就打的電棍沒脾氣了。
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謝邀,打了快四年dota了,雖然走中不多。但是根據自己理解和經驗能壓制到7.20版本的神靈的英雄並不多,可以說很難壓制。當前版本,矮人火槍手點射程和爆頭依然是能噁心到神靈的,lina的射程和攻速也有辦法壓制神靈,還有電魂的抽攻擊和小骷髏的火箭也能壓制神靈,。7.20的神靈沒有了以前的魔抗,毒龍也有能力打神靈並且壓制。其他非常規的中單英雄就不作考慮了。這是我的一些看法。如果大佬有其他意見,不喜勿噴