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DNF遊戲又近來又有大事情發生,韓服進行了一次職業大調整,涉及到30多個職業。其中作為老馬的親兒子,鬼劍四職業都有了不同程度的加強。紅眼可以算這次最大的贏家,不僅傷害整體提高10%以上,還增加了兩個超強技能。而劍魂職業就有點慘了,增加的有點不痛不癢。讓劍魂玩家們非常不痛快! 某劍魂玩家算得上鐵桿老玩家了,花了不少時間和軟妹幣把自己的劍神打造成超時空主C,要知道,作為平民玩家能夠把劍神完美打造是多麼艱難的事情!看到這次改版,這位玩家非常氣憤,自己多年的努力居然連紅眼都不如,然後直接刪除了自己的超時空主C!
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回覆列表
  • 1 # yhVfhjfRhg

    這個遊戲本來沒有25仔與純c之分,大家都有自己的傷害設定玩法設定,投入了這麼多精力與金錢,被策劃改成25仔矮人一頭,玩家能不憤怒嗎。應該設定兩種被動技能,一個25仔屬性和一個純c屬性,只能點其中一種。裝備不達標時點25屬性,裝備好了點純c屬性,或者按隊伍需求改變,這樣可以最大滿足玩家需求,而不是被你策劃當傻子一樣耍。

  • 2 # 趣味樂評

    我覺得遊戲就風分三種,一種輸出,一種肉盾,一種輔助。很顯然dnf沒有肉盾這種設定。那麼除了輔助大家都是輸出,固傷前期比比分比高,百分百組隊或者上線比固定傷害高。現在變成25投資比這些輸出投資還大。但是卻沒有回報。那大家誰還玩這些25職業啊。投資又大,回報不如別人小投資的。大家又不是傻子。

  • 3 # NGA玩家社群

    對於那些大佬們我不做過多的評價,就以平民來討論。其實喜歡紅白王爺的玩家們都在暗自和對方較勁。都想著自己能比其他職業強上一線。如果說這次平衡白手和紅眼都是簡簡單單的改一些 或者乾脆就不改我相信沒有人會說什麼。但是現在的白手其實並沒有你想想中的那麼差,而紅眼也沒有你想想中的那麼強。

    紅眼是高爆發高輸出職業,但是玩紅眼的都知道,當你撲空大狗。放空血爆之後你就會發現自己沒有輸出技能了。雖說這次改版會讓紅眼感覺技能點不夠用,但是也一定會改變現在的這樣沒有技能的尷尬現狀。

    但是白手不一樣的是雖然在爆發上不如紅眼,但是在技能流暢度上是完美超越紅眼的,本身有爆發技能 有控制 能打連擊。真的是非常完美。當然白手的短板還是在技能傷害上不能讓玩家滿意。

    不過這畢竟是韓服,不是國服。在國服的改版還不知道會是什麼樣子,畢竟韓服的白手跟國服的白手定位是不一樣的。我自己也有白手,我也期待會有一波加強。雖然白手沒有真正意義上的加強。但是一直以來白手都不是最弱的一批,無論是70版本 80版本還是85版本白手都玩出了自己的風格。

    所以DNF其實就是這樣,沒有真正意義上的幻神。說一句直白的話如果紅眼這樣改版之後真的超越了其他職業太多早晚會遭那一刀。當你在嘚瑟傷害的時候官方已經盯上你了。武極、瞎子、白手不都是最好的例子嗎?

  • 4 # 吾之名必將名垂千古

    紅眼劍魂這兩個職業玩家10年來一直都在較勁,然而劍魂一直都被紅眼壓一頭,無論是傷害還是玩家人數,現在紅眼本身就比劍魂強而且紅眼即將大幅度增強劍魂玩家心裡不平衡是很正常的,不過你們不平衡關我們屁事?上次你們舉報我們跳X的時候都還沒跟你們算賬呢!現在也敢跑來嗶嗶嗶,好好做表面兄弟不行嗎?還真的想撕破臉皮啊?

  • 5 # 天蓬遊戲解說

    少來了,你要真把劍魂畢業號給刪掉,那我名字倒著寫!說實在的,幾乎每個版本改版都會有職業改的不如人意,甚至讓人失望,但是又能怎樣,頂多沉寂一段時間,該怎麼玩還怎麼玩!

    這次韓服30多個職業改版,鬼劍士職業變化很大,紅陣削弱隊友吃不上力智,繼上一次改版夠鬼泣再遭削弱,但整體輸出依然很強,瞎子減防刪除,增加25%增傷,同樣是削弱!其實最傷的是副C職業比如劍魂,因為輔助職業模式改版,劍魂失去了三保一的機會,等於打團時最多隻能二保,三保傷害要比之前減少60%以上!

    增加了2個新技能不說,每個輸出技能傷害基本上都增強了最少10%,可以說這一次改版是爆發性職業的勝利!當年並列的紅白二神,終於要分道揚鑣了!

  • 6 # diy_凡人

    刪了再起號

    遇見活動再充錢

    多大個事

    脫坑還能再入坑呢

    有啥大不了的

  • 7 # 遊久網

    劍魂是DNF裡玩家最多的職業之一,與紅眼並稱為國服兩大職業,由於劍魂的技能很帥,並且在歷代版本中始終都能保持較高地位,所以這個職業一直人氣都不錯。不過今年白手玩家估計要肉疼了,因為一連串的改版讓白手的地為降低。

    之前的武器奧義改版就讓很多人暴走,畢竟武器奧義這一個技能就能提升不少輸出,但韓服限制武器奧義,1-30級技能+X不在對武器奧義生效。這技能沒提升也就算了,在現在其他職業大規模加強的同時,劍魂幾乎沒怎麼變,這又讓一批白手玩家暴走。這些玩家不能接受白手有這樣的待遇,甚至有個別極端玩家刪角色表示抗議。

    整件事情雖然看起來沒什麼大不了的,但玩家刪角色這就讓很多人看不順眼了。眾所周知劍魂基本上地位一直都很高,幾乎沒怎麼變過,劍魂這個職業在當時就是玩家眼裡的香餑餑。然而這次劍魂沒怎麼大削就引得許多玩家刪角色,真把DNF當地下城與劍魂勇士了?

    先不提劍魂,我們就拿一些最典型的職業比較一下就知道了,比如我們拿鬼泣。鬼泣這個職業估計是全地下城最悲催的職業了,韓服加強國服一直沒實裝,導致到現在鬼泣都是“幻神”之一。

    而另一個職業鰻魚處境好一點,鰻魚大家都知道是昔日下水道三巨頭之一,自從當年砍了傷害後坐了好幾年的冷板凳,一直到這兩年加強才慢慢回到一二線。其他玩家都能為了一個職業加強等好幾年,你們劍魂玩家就不能忍受一下?更何況這還不是大削,充其量也就算個原地踏步。

    整件事情其實評價起來很簡單,之所以其他職業玩家會對削弱沒反應,是因為他們大多都在下水道混了很久了,一直在下水道待著,自然也就不會在乎。而劍魂玩家一直都站的很高,如今有一些職業比如牡丹,娘漫都得到了大規模加強,他們不能忍受劍魂地位下滑,也就自然會跳出來罵娘了。一直站在高處的人,當有一天摔下來,自然就會比其他人疼。

    所以面對這些極端劍魂玩家,我們只能對他們說:體會到你鬼泣兄弟的心情了嗎?

  • 8 # 遊戲迷mz

    08年就開始玩劍魂了,斷斷續續玩到現在(其中經歷過幾次盜號封過2次1年)而且是唯一一個主C號,就為了玩好劍魂,我建了10幾個搬磚角色,到現在還沒畢業,有點黑。

    雖然每次改版增強都沒劍魂的份(魔戰裡鬼的時候我託坑中.....)一直到現在被稱為揹著5把劍的輔助,但是我覺得劍魂是最帥,招式也華麗(以前的猛龍多帥帶感電,一用猛龍就掉線),傷害高不高無所謂,帥是一輩子的

    現在劍魂排在5個鬼劍士職業的第五四位,我一定會玩到排到第5位的

  • 9 # AG大偉

    劍魂久久得不到真正有效的加強,令國服廣大玩家確實有一些難受,畢竟劍魂是國服最喜愛的角色之一!不過刪號這種行為只能是損失自己的金錢而已,不強不是永遠的,它只是一時的,等策劃意識到他需要加強的時候,還是很有機會加強一波的!

    同樣是國服計生數量最多的紅眼,就得到了親生兒子的待遇,像前現在的鬼泣也是神一樣的存在,面對這這種現在和未來都看不到希望的事情,難免玩家會心有不甘直接刪號。

    看看紅眼的改動

    一圖是最新的35主動技能激怒,感覺上是鬼泣的三刀流和劍魂劍舞的結合版,二圖是60級新主動鮮血抓取,這兩個技能無疑會變成是紅眼的最新強力輸出技能,你以為只有這兩個新技能,那你就錯了,其他的技能也都進行了很大幅度的提升,而且增加了技能之間連結的流暢性,可以說是一波職業性的增強!

    反觀劍魂一直被冠以爆傷兵,吊機的名聲,也是因為其久久得不到真正意義上的加強,這次的改版,只有兩行字,斬鐵式賦予爆傷異常條件的調整——暴擊時改成攻擊時,這難道有什麼用嗎!

    韓服這次改版確實對一些職業進行了不同程度的加強,其中也包括現版比較孱弱的職業,不過我相信,劍魂作為國服玩家的信仰,早晚有一天會加強的,畢竟爆傷兵這個頭銜顯然並不適合會萬劍歸宗的劍聖!所以不要一起用事,理性對待職業不平衡這件事!

  • 10 # 愛玩的阿弗

    刪白玩紅,天下大同

    畢竟只是拿來隨便體驗一下的號,也沒打算怎麼玩,但是蘭總6+聖物首飾還是有的,畢竟沒事了拿來搬磚也好嘛。後來我發現,同樣的防具首飾,劍魂拿釋魂光劍的傷害遠遠不如紅狗帶鎮魂太......現在給劍魂買了把黑光(雙龍魔影劍)搬垃圾山去了,格藍迪都費勁。

    總之,體驗了一番之後,現版本劍魂果然垃圾,當然,不排除錢沒衝夠的因素。

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