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1 # 頂瓜瓜的呱呱
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2 # 東方遊戲解說
目前,遊戲市場龐大,種類繁多,各種型別的遊戲,吸引著不同玩家的關注!
例如,以吃雞遊戲為主的《絕地求生》和《荒野行動》;以角色競技遊戲為主的《英雄聯盟》、《魔獸世界》、《地下城與勇士》和《王者榮耀》等;以槍戰遊戲為主的《穿越火線》和《生化危機》等;
那麼玩遊戲會毀掉一個人嗎?
遊戲的本質是:為了休閒娛樂,調節心情;在工作之餘和疲憊之時,體驗自己喜歡的遊戲,可以放鬆心情,讓生活的壓力得到釋放!而如果沉迷於遊戲:每天把絕大多數時間都放在遊戲上,不僅影響身體健康,也會影響工作和學習,這種狀態下肯定會毀掉一個人!
所以,玩遊戲只要控制在一定的程度之內,是有利於身心健康的,而過度沉迷於遊戲肯定會毀掉一個人!
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3 # 艾倫不太冷
我們會在網上聽到多關於遊戲的負面新聞。
某某女會計玩遊戲挪用公款200W;某某小孩玩遊戲花了父母的錢要不回來;某某男玩遊戲去搶劫、殺人等等等等。。。。。。
玩遊戲真的會毀掉一個人嗎?
從某種方面上來說,會的。
會有那麼一些人,會沉溺遊戲無法自拔,而做出一些傷天害理的事情。
但是,這是不是意味著作為學生就一定不能玩遊戲?
那我說答案肯定是否定的。
遊戲是一門藝術。一個遊戲的誕生,會牽扯到畫面、代入感、操作性、趣味性、協調性等等許多方面。當你把這些方面都打磨完,一款真正意義上的好遊戲就誕生了。
我們可以在遊戲中學到許多。
遊戲開發我們的智力、增強我們的學習能力和思維能力,我們也能在不同的遊戲中學到許多平常生活中的很多知識。
為什麼現在的所有平臺裡,都要反覆誇大遊戲的負面效應、而無法正視遊戲帶來的好處呢?
我很不解。
但是我無法改變這種大環境。
作為一個玩家,我只為我能夠生長在一個對遊戲無偏見的家庭中而慶幸。
遊戲可以毀掉一個人。
因為那是一款會引誘人氪金、帶人誤入歧途、毫無藝術性、為不斷地賺錢而誕生的毫無底線的遊戲。
有些人意志力不強,心理脫離社會,就容易在遊戲中沉迷。
況且,中國還沒有遊戲分級制度,未成年的反沉迷機制也很不完善,所以會導致各種各樣的負面新聞。
但是,並不能把所有的錯都怪在遊戲身上,怪在一個個熱愛遊戲的玩家身上!
學生,也能在遊戲中暢遊,去體驗遊戲帶給我們的快樂。
只要你能夠把握時間和尺度,掌握遊戲和學習的平衡。
而父母們,也不應該一味地去反對玩遊戲。一些健康、有趣味、積極向上的遊戲,也很適合學生們來完、去研究。
誰都沒有錯。
艾倫覺得,這才是一個遊戲創造者的素養。
我們要懷著真誠的心去帶給玩家最純粹的感動。
這樣,也會自然而然有越來越多的人喜歡你的遊戲。
不是嗎?
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4 # 將胡郎中
遊戲這個東西本來就是為了娛樂消遣用的。但是,玩遊戲是要分人的。有些人純粹是為了消遣,這種人一般都不會上癮。有些人玩遊戲是為了賺錢,這些人中大部分也不會上癮。而有些人就是會深陷於遊戲的各種情節之中,這些人往往容易上癮。而一旦玩遊戲上癮了,通常都很難自拔。這些人在各行各業的都有。有人荒廢學業、有人耽誤工作,有人放棄升遷,有人荒廢生意,甚至有人因玩遊戲而跳樓自殺。因為有好多遊戲是既費時間又費錢,而有些人則是往裡充了好多錢。我認識的一個朋友,他就是為了在一款遊戲裡爭第一而充了幾十萬,最終這些錢都打了水漂。
所以,玩遊戲要適可而止。否則,不說一定會毀掉你,但至少會浪費你人生的大半美好時光。你用這些時間學習學習充充電多好,享受享受美好的生活多好,陪陪家人多好,何必深陷其中呢。遊戲無邊,回頭是岸!
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5 # 老豬盤腿
要說“毀”,這個也很難說,現在不是也有很多遊戲主播和主持人麼,但,前提是你除了遊戲還會有其他的能力來支撐你的遊戲事業。
我相信喜歡玩遊戲的朋友,都有個感受就是不可自拔,基本上是沒有遊戲就無法正常的生活,更甚者還會對家人造成傷害。
我應該跟大部分玩家差不多,都是從小時候就開始玩遊戲的。我來說下我親身感受吧。
小學時候FC,只要不斷電、電源不燒壞,一個《坦克》能玩一夜,基本很難停下來,要靠父母強制停止。
中學時候街機,早餐錢全部貢獻給街機廳,玩的導不怎麼樣,身體倒是完蛋了,胃病,腸炎成了家常便飯。
高中時候戒了,是不自覺的戒了,因為突然發現物理,化學和同學,比遊戲還有意思。
大學時候電腦遊戲,大學周邊的網咖是真心的多,2元一小時,充10元送10元,相當於1元一小時。晚上包夜,9點到早上8點,還送一包泡麵。再次陷入遊戲的泥潭。
工作後,也是每晚必玩,週末必宅。
現在,費腦的基本都不會玩,碰到好玩的遊戲,玩那麼一陣子也就不玩了,基本上沒什麼太多的興趣了。畢竟家庭最重要。
現在的我但已經失去了很多很多年的時間,同時期的同事,那些研究技術和業務的同事和朋友,基本都是穩穩的往上爬,每每想起,都會有種隱隱的罪惡感,難受。
曾經我以為給我一臺遊戲機,我能玩到天荒地老。現在看,根本做不到。並不是說玩不好,而是有了更多比遊戲重要的事情需要你去解決,沒什麼精力再去泡遊戲了。
說了這麼多我的個人經歷,想表述的只有一個問題,曾經的你和以後的你,會因為生活的主要問題而改變,但時間會一直不停的走下去,成敗與否就看你的個人選擇。
如果說,遊戲毀了我麼,我確實有些這麼認為。但,也給我帶來了很多現實世界給與不了的成就感,其實很多玩遊戲的就是這種感覺,畢竟現實太殘酷,付出不一定有回報,但,遊戲不是。
如果說,要把握好“度”,我覺得這個對大部分人來說,太難太難了。
做個遊戲與學習的對比:遊戲裡,目的很明確,你要透過各種方式通關,你通關後,會獲得喜悅,如果有吃瓜群眾,你會更加榮耀。學習裡,很多都是枯燥無謂的,並且目的性不明確,不會說是你會了1+1=2這個定理,就讓你明白在哪裡能用得上。
那麼,顯而易見,任何人都會選擇遊戲。
小的時候,每個人的自制力都是有限的,遊戲的誘惑遠大於學習,確實需要外來的阻力或者用提升孩子興趣的學習方式,讓孩子認知到,學了一個知識,可以用在什麼方面,或者能帶來什麼榮耀(這個確實很難)。
進入大學,各種誘惑,很難保證玩了遊戲就能學習也進步(確實有個例,但大部分人都做不到),這時候,真心的需要自制力,不說是頭懸梁錐刺股吧,但是,時不時的想想含辛茹苦供你上大學的父母,如果讓他們看到你的成長,並對你的成長予以肯定的時候,這種誘惑需要自身無限的放大,成為自己的精神力量,或者算是一種信仰。算是阿Q的自我療養吧。
總之呢,玩遊戲是沒錯,並且有助預防老年痴呆。但,需要自身有一個或者多個比遊戲還具有誘惑力的事情需要你去處理,這樣你才不會被遊戲束縛。單單靠“度”,這個是說的很容易,做起來不太現實的事情,還是想想就算了吧。如果對於未來比較茫然,建議多多的跟父母或者朋友聊聊,說不定哪個點,會讓你不會一切的去奮鬥。
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6 # 未知的色彩莫名的惶恐
遊戲不一定會毀掉一個人也可能會成就一個人也有可能會毀掉一群自制力小的人,玩遊戲要看你是把遊戲當成什麼瞭如果你只是把遊戲當成空閒之餘的消遣娛樂那倒是沒事,如果你把遊戲當成了你生命中的一部分一個每天都要做的任務的話那樣很有可能會毀了你。
遊戲:1.基本義:(名)娛樂活動;如捉迷藏、猜燈迷等。某些非正式比賽專案的體育活動;如康樂球等也叫遊戲。
2.(動)玩耍:孩子們高興地~。聯合式。(近義)玩耍。
為什麼我不玩遊戲的時候成績很好,一旦玩了遊戲成績會很差。是不是說遊戲一定是毀掉一個人的東西,是不是說作為學生我們一定不能玩遊戲?那如果不是的話,我們應該怎樣。把握好玩遊戲的尺度?
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我覺得這種話不能說得太絕對,遊戲本該就是娛樂得東西,但是你因為玩它而造成了你生活得一種困擾,並且影響到了你的日常生活得話遊戲就會毀掉一個人,但是你理智對待遊戲,在學習或者工作之餘可以當作是解壓緩壓得一個好東西。就像我上班以來下了一個遊戲APP偷星貓,裡面遊戲種類真的很豐富,我也經常會下載裡面的遊戲玩,但是我並沒有在工作或者需要休息的時候玩,所以說遊戲毀掉一個人這話還是要看情況而論。我大學的舍友每個人電腦手機上都會有那麼幾款遊戲,但是在大學時大家該做的也都做了,不存在遊戲影響生活的情況。
所以如果你喜歡玩遊戲不必慌張,只要合理安排好,遊戲就是你精神世界的一個輔助,所以玩手遊的話下載一個偷星貓吧,裡面的遊戲非常有意思。