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8月27日是亞運會lol專案的比賽,因為提前得知了這次電競專案將不會在國內直播,因此不少網友學會了科學上網,紛紛奔赴“海外”,想要見證電競尤其是lol專案登上亞運會這一壯舉。其中在下午1點多的中國和韓國的比賽中,因為雙方實力接近,更是引發了觀賽熱潮,老鼠臺twitch直播lol亞運會的房間,人氣更是突破了40W。
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  • 1 # 再見遊戲

    作為參賽大國,我們竟然沒有自己的直播渠道也是非常可惜,好在twitch上有華人在為我們轉播,才能讓我們沒有錯過這樣精彩的比賽,第一局中國隊17分鐘戰勝了對手,而第二局比賽不知道原因是什麼,無限叫暫停。最後還是不敵南韓隊,而老鼠臺人氣突增,高達40萬,嚇壞了國外的網友!

    亞運會直播間人氣高達40萬!

    twitch作為唯一一個不用翻牆就能看的直播平臺,也是挽救了我們華人的心,而這名主播也是湖北十堰人,全程用中文和我們交流,也讓我們聽的很舒服,他的直播人氣也是高達40萬,直播間幾乎全是中文,這也體現著華人的熱情!

    大家紛紛表示良心主播,畢竟這樣精彩的賽事,如果看不到直播自己也會感到非常的不爽,而且C站在之前公佈會直播電競專案結果在今天並沒有直播,也是引發了眾多網友都不滿,而國網路友看到了這些的觀眾深深表示驚訝,沒見過這麼多人。

    再見認為

    國網路友還是見識,不過這要是在國內分分鐘給他來一個幾千萬上億的直播。國內的直播軟體人氣平臺都非常的虛,而老鼠臺卻是實打實的人氣。證明主播明天也將會繼續直播英雄聯盟的比賽,想要觀看比賽的小夥伴,可以私信我直播地址四個字!

    各位觀眾老爺們怎麼看twitch的直播呢?

  • 2 # 遊戲大護法

    Twitch觀眾的40萬分之一來報道

    原諒遊戲君已經很久沒有關注過英雄聯盟了,S6賽季就已經離開了召喚師峽谷,S7賽季faker五選加里奧以後有關於英雄聯盟的事件再也沒有關注過,最近聽到英雄聯盟作為亞運會表演比賽專案的時候,那顆沉寂的心有點兒逐漸燃燒了起來,心裡面想著如果中國這次能夠拿到一個冠軍,阻礙只有一個仍舊是南韓隊不過國內還沒有直播版權,擁有版權的C站沒有選擇直播電競賽事,大量網友選擇翻牆去YOUTUBE或者去不用翻牆的twitch選擇觀看,對於國內玩家無法觀看電競比賽雖然有點兒惱火,但是也能理解一點C站,電競比賽與傳統體育地位還差得遠,目前還不能相提比倫的,記得五六年以前遊戲君那個時候就對長輩說這是電競不是遊戲,將來可以上奧運會的,是國家承認的,今天看到這個現狀心裡面並不是很失落,也許早有預感,唯一意外的是觀看影片的玩家數量怎麼這麼少twitch上面的華籍友人完整的解說了整場比賽,沒有米勒的激情解說有點兒不習慣,但是仍舊是聽到了熟悉的母語,第一場比賽的時候彈幕全是華人,第二場比賽的時候彈幕中有少於的韓語,外國友人一同來看比賽了,經過中間的多次暫停,最終完整的看完了比賽,思考了許久,中國玩家的電競熱情最高,但是仍舊是不被重視,不僅僅是央視也包括舉辦方,電競比賽要走的路還很長,遊戲和電競的界限仍舊不明確,區別在哪裡?

    現在的我思考的是假如我的孩子現在給我說:“爸爸,我要去打電競比賽”我會怎麼選擇?假如這事遇到你們身上你們怎麼選擇?

  • 3 # 七麥資料

    說起直播平臺,你會最先想到什麼?

    可能很多朋友會脫口而出【鬥魚】【虎牙】,但是如果是國外的朋友,他們的答案,可能會是【Twitch】。

    【Twitch】是國外最大的遊戲直播平臺,網站支援 28 個國家和地區的語言(包括中文),直播內容涵蓋幾乎市面上所有的電子遊戲。

    早在 2014 年,【Twitch】在全美網際網路峰值期流量排行中,就高居第四名,而上榜的網站或平臺,全部都是赫赫有名的超級大廠,由此可見【Twitch】的地位之高。

    不過,雖然【Twitch】底蘊深厚,但面對中國這堵“大山”,【Twitch】還是沒能成功翻越,中國區使用者若想使用【Twitch】觀看直播,通常需要掛靠 VPN 或使用海外加速器最佳化才行。

    所以【Twitch】這款應用在中國並不出名,使用者量也比較少。

    但是!就在昨天,【Twitch】竟然殺入 App Store 總榜前三!

    那麼就奇怪了,【Twitch】在中國區排名一直較低,為何突然排名飆升了呢?

    (【Twitch】之前在中國區排名一直很低)

    而有訊息傳出,【Twitch】上可以觀看電競表演賽的直播!

    於是乎,眾多電競愛好者蜂擁而至,紛紛搜尋下載【Twitch】,【Twitch】在 App Store 中國區的下載量在短短的兩天內翻了 100 倍!隨之而來的,是【Twitch】的排名也如同坐上了火箭一樣,蹭蹭的往上漲。

    如果這類產品真正進入了中國,那麼你覺得鬥魚、虎牙等平臺會受到何種的影響呢?

  • 4 # 樂可樂可樂可喵

    團結就是力量

    亞運會的電子競技一直都在牽動國內廣大LOL粉絲的心。雖然國內沒有轉播頻臺,但網友的力量不能小覷。只要有一個人有門路觀看,就會分享起來,不得不說“團結就是力量”

    兩張對比圖。第一張是27號王者榮耀的人數一萬不到(但對比之前人數也高了很多)第二張是28號LOL的轉播,人數一下就二十幾萬,這還不是最高觀眾量。比較國外的主播一般上萬人就算很火的了,基本都是千把人的。所以老外沒見識過這種大場面還是可以理解的,畢竟我大天朝就是有排面,就算國內沒有轉播,也阻擋不了粉絲的熱情!

  • 5 # 大電競

    首先,恭喜中國隊獲得了雅加達亞運會電競表演賽英雄聯盟專案的冠軍!一腔熱情輾轉奔走在各大直播間、直播帖,關注賽事進展的粉絲甚是欣慰。

    國網路友表示“太可怕了”,是因為40萬的線上觀賽人數,遠遠超出了他們日常所見的觀賽人數,甚至超過了一些國網路友想象中的觀賽人數。即便撇開國內直播平臺的自帶水分,這個數值對於國內觀眾來說,也並不算特別高,可見英雄聯盟專案在國內擁有著極為廣泛的關注度,並且是相當忠誠的關注度,他們願意為這個專案費勁心機去關注、去支援。

    自雅加達亞運會加入電競表演賽,就受到了大範圍的關注,對於一直從事和關注電競行業的人來說,這是他們期待已久的。長久以來,電競在很多人的印象裡還都是“不務正業打遊戲”,不願意將電競納入體育的範疇,甚至嗤之以鼻。如今,電競能夠與傳統體育一起躋身亞運會中,即便是表演賽,也已經是非常大的進步。為國家榮譽而戰,我們中國隊的小夥子非常得爭氣,力克老對手南韓隊,拿下冠軍,CCTV5進行了報道,微博上央視新聞、共青團中央、紫光閣、新華網等黨媒對小夥子們進行了肯定與褒獎。不再是單純的打遊戲,而是電競,電競裡有策略、有智慧、有團隊合作、有正能量。打電競也能為國爭光,這也讓電競這項運動進入了更多人的視野,顛覆了很多人的傳統認知。

    亞運會twitch40萬華人、擠在各個平臺為中國隊加油的華人,中國隊奪冠後佔領微博熱搜前列的各個相關話題,無不昭示著電競在國內是一片熱土,擁有著廣泛的受眾,而國家層面投來的關注,也讓人們有理由相信電競未來將更加職業、更加規範、更大範圍的受到認可。

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