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1 # 2K阿川
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2 # 仙成說遊
目前很火網路朋友開黑推薦:英雄聯盟,絕地求生
目前很火單機手遊朋友開黑推薦:和平精英,王者榮耀,
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3 # 李環宇
首先年齡問題如果歲數稍微大點就玩象棋,歡樂鬥地主啊或者歡樂麻將。80,90,00的這些一般比較喜歡玩英雄聯盟啊,穿越火線,手遊的王者榮耀,吃雞什麼的,想懷下舊沒事下個傳奇玩幾天
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4 # 根號3和二次方
nds 的遊戲喜歡玩嗎,以前的那種比較高階的遊戲機,現在手機和電腦裝模擬器可以玩。
推薦一個重灌機兵2r ,背景在末世下,主人公和小夥伴們開戰車和大反派作戰,還有一條戰狗可以帶。戰鬥可以肉身或者戰車,各種人類武器和戰車武器自由搭配,當然人是很難打過戰車的。
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5 # 峽谷老謝
那必須有啊,最近比較好比較火的自走棋類遊戲
端遊的雲頂之奕
手遊版的戰歌競技場、多多自走棋、戰爭藝術、赤潮自走棋。
自走棋玩的是運營是技術是頭腦三位一體的集合,非常好玩
我目前就在玩其中的一款遊戲:戰歌競技場
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6 # 鄧菲
王者榮耀挺不錯的一款遊戲,怎麼說呢?
也是塔防型別的遊戲,在畫質和設計都是非常出色的,我就很喜歡這款遊戲,還有英雄的背景故事,可以和朋友組隊,玩法多樣,可以嘗試一下。
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7 # 鍊金學院
主要還是看個人喜歡什麼型別的遊戲。個人玩過覺得不錯的遊戲有,單機《文明》系列,GTA5,巫師,網遊就是世面主流的守望先鋒、LOL、吃雞,悠閒遊戲就去玩爐石傳說、雲頂之奕這些
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8 # 大火箭CC
實在是太多了。我舉幾個給你吧。
1、《只狼:影逝二度》,最近這款遊戲《只狼:影逝二度》拿下2019年TGA的年度最佳遊戲。這個不用我講了,宮崎英高的作品,你若沒接觸過《黑暗之魂》系列的遊戲,初玩者的一開始可能會覺得生不如死,怎麼會有這麼虐的遊戲。但若你真能玩進去了,你會超級有成就感,具體的感受不好說清楚,大概就是那種,我研究了那麼久、死上了那麼多次,終於給我打贏過去了的感覺。這種感覺會超級開心!!超級爽!!
2、《荒野大鏢客:救贖2》,是Rockstar San Diego工作室製作,R星出品,必屬精品。這款遊戲銷量爆炸,甚至還上了央視新聞。這裡有自由無界限的開放世界、能與NPC的生動地進行互動、令人心曠神怡的美麗場景、以及非常有趣味性的玩法。你真玩進去的話,根本停不下來。
3、《戰神4》,由索尼互動娛樂製作併發行的ARPG遊戲,打鬥感是拳拳到肉,非常爽;畫面滿分,可以說是藝術級別的畫面;我覺得劇情一般,但動畫、鏡頭之類的都是電影級別,沒得挑。總體來說,評分很高,喜歡這型別的朋友不能錯過。
4、《刺客信條ODYSSEY》,不敢說是神作,但起碼在《刺客信條》系列是屬於巔峰之一。劇情豐滿,玩法豐富,任務龐大,代入感強,畫風也非常之贊,可以說是我最滿意的一代。
5、《任天堂明星大亂鬥 特別版》,這個算是比較新的遊戲,同時也是我自己認為的滿分作品。該作是系列作中,參戰角色最多、規模也最大的一作,同時玩法模式多樣,充滿趣味性,是公認的系列有史以來最好玩的大亂鬥。這個我覺得認為是巔峰之作。
6、我說一部中國產的吧,《古劍奇譚3》。這部是我認為唯一一部能稱上中國產巔峰作品的遊戲。首次革新採用ARPG方式進行遊戲,畫面精湛、劇情完美、團隊製作細膩,即便你撞向NPC,也會聽到NPC的哀叫聲。值得一提的是,家園系統非常有意思,你能與神獸簽訂契約、種田養魚,然後看著自己的家園逐漸成長,各種滿足。可能很多人覺得《古劍奇譚3》進不了巔峰神作,但在我心目中,他就是巔峰神作。
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9 # 珠海車教授
我看到這個題目,我有的卻是講一講我和dota這個遊戲的衝動。
10個玩家每人操控一個英雄,在不對稱的地圖上以5對5分為兩個陣營互相角逐,以推倒對方基地作為勝利目標浴血奮戰。這,就是Dota。
最早是一款用《魔獸爭霸3》的地圖編輯器開發出來的“RPG地圖”,然而今天已經是2019年,這款遊戲的歷史源頭,已經早就淹沒在了歲月之中。十多年前,也許是十二年或者十三年前。請允許我甚至已經記不清第一次玩到這個圖的時候是冬天還是夏天了,因為那真的太遙遠了。要從記憶當中把這些細節挖出來,是一個巨大的工程,還總是失敗。我也記不清我玩的第一個英雄是誰了,不過它是誰不重要,他反正是提款機就對了。作為一個提款機,是絕對不會覺得這張魔獸地圖很有意思的。所以我憤然地作出了中途退場的可恥行為。是的,我記得很清楚的只有那個版本號:5.84c。因為那是我的青春。後來,當我第二次拿起Dota這張地圖的時候,版本已經悄悄地變成了6.12cn。我甚至不知道dota的作者已經從滿腦子都裝著變態英雄的羊刀換成了看似性格謹小慎微的冰娃。然後,並沒有天神下凡,並沒有主角光環,我很顯然的,又一次被虐了。但是這個時候的我,已經是3c的高手了,不服輸的意志讓我一直堅持在被虐的第一線。然後我很快就發現了這個遊戲的奧義:要用個遠端英雄,還得跑得快。於是,像我一樣聰明的人立馬就發現了對新手“最友好”的英雄,骨法。就是他。射程600,移動速度305都是頂配。這傢伙是當時射程最遠的英雄當中跑得最快的,也是移動速度超過300的英雄當中,射程最遠的。我拿著這個與眾不同的新手英雄孤單奮戰,和斧王站樁對擼,和巫妖對線放技能消耗,看到莉娜對自己放衰老。我沒日沒夜地玩著這個一個小時打一局,每個小時都可以重新開始證明自己的遊戲。終於有一天,我可以用斧王和對手的火槍站樁對擼,我可以用巫妖把對面新手壓得見不到6級的Sunny,我可以用莉娜見人就甩一套連招。那個時候我已經不是一個人在戰鬥了我遇到了我的戰友,我的戰友平平無奇,就是我大學同學,我把他們騙到了這個坑裡。在那個通訊基本靠吼的年代裡,每天下課以後,隔著寢室大吼一聲:xxx,dota;然後鏖戰三百回合,是每天最開心的事情了。不開心的事情是,因為天天dota掛了科,所以好孩子不要學我,學生的本職工作還是學習,然後才是打遊戲。就這樣,這款遊戲陪伴著我們走過了大學的四年。dota不但錘鍊了我的心智,還錘鍊了我的心態。遇見某種生物再也不會經常被他們拉到和他們一個水平線然後被他們用經驗戰勝了,連跪無數局也不會心態失衡大吵大鬧了,只會下定決心重頭再來求一勝了。我成長了,我也成熟了。可惜的是,成熟意味著分離。畢業以後,和戰友聚少離多,雖然能保持聯絡,但是坐在一起開黑的日子,一去不復返了。他們工作的工作,結婚的結婚,每週出門聚會的內容也因為場地條件限制,雖然缺少了戰友的支援,但是現實並不能遏制我對dota的熱愛。抓住每一個空閒的時間打dota,一次又一次重新開始,一次又一次攀上巔峰,是當時在資本家無盡的壓迫中,唯一的樂趣了。然而,天下終究沒有不散的宴席。後來,我漸漸老了。雖然我覺得自己現在還是很年輕的,但是我的反應速度,我的集中力,我的專注程度,我對資訊量的瞬間處理能力並不這麼認為。如果不是那麼多年的經驗,可能我連在魚塘爭一席之地的實力都已經不會有了。這個世界是殘酷的,老人終將被淘汰,前浪終究要死在沙灘上。我已經再也不能和當年一樣,用如此高的集中力專注在一個遊戲上長達一個小時了。工作和生活,都變成了疲勞爬上了我的心和身。但是,人在塔在!啊呸,不是,是人在寒冰王座在。它早就在我的青春上,留下了太多太多難以磨滅的刻痕。現在的年輕人,會稱我們為dota遺老。我聽到這個稱呼,有時候還是挺高興的。作為時代潮流中的一份子,作為當時紅遍大江南北的遊戲浪潮當中的一粒水滴,這種參與感和滿足感,再也不會有了。至少,我不太相信,如今有哪個遊戲,在十年後,可以讓如今的玩家和我一樣寫出這樣長的文字,依舊覺得不夠盡興。雖然,可能覺得意猶未盡的,只有我自己。但是我依舊希望聽到你們的聲音,讓我知道,我並不是一個人。
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10 # 七其
現在的遊戲都分很多區域的了,比如小女生一般都喜歡換裝遊戲,小男孩現在都是玩吃雞、王者、飛車呀,年級大一點的就喜歡玩鬥地主,象棋之類的,青少年也比較多玩穿越火線,和絕地求生之類的
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喜歡改裝車的話地平線,GTA全系列。喜歡槍戰類我主推絕地求生可玩性很高,目前也是很火的遊戲。氪金不氪金都不影響可玩度。