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  • 1 # DNF玩家秀

    (1)版本之子鬼泣

    25輔助能力,強大的爆發能力,續航能力,安逸的輸出環境,從最近的鬼泣玩家的膨脹到收費的情況來看,可想而知其強大。

    (2)阿修羅/驅魔

    打團不要瞎子已經是很久以前的事了,現在的瞎子,集減防,控制,輸出,續航於一體,也是打團必備的角色之一;驅魔和阿修羅差不多,也是減防,控制,輸出於一體的強大職業;

    (4)劍魂

    25%的暴擊傷害加成,二覺的強控,究極體的劍魂輸出爆炸,也是旋渦的常客。

  • 2 # 阿宏說遊戲

    現在25C最吃香的應該是鬼泣,瞎子,驅魔,暗帝這幾個,(除了鬼泣都是減防25C,但是不建議玩暗帝)其次就是劍魂,氣功,帕拉丁,召喚,風神之類的25C。

    來不來得及的話看你投資多少和人品了,你要是人品好出了一套泰伯爾斯裝備,加上其他的一些哈林,蒼穹武器,打造下漩渦都能打。

  • 3 # DNF手遊站

    光兵萬金油

    我認為光兵就是DNF裡最能混的,沒有之一!烏龜帶個武器就行,盧克現在都說不出什麼要求了,只要你有裝備就好,沒人會在乎,到了現在的漩渦,剛開始是沒有人會要輔助光兵的,但是到了現在大家都熟練了,裝備有的也畢業了,光兵就又出來了。

    兵法套就配光兵

    哈林史詩中特有的一套兵法套其實大多數職業都不適合,因為他們穿著進不去漩渦,但是光兵就可以了。一個25C也要打造好久才可以進的,但你要是個光兵,下面這樣的裝備即使沒有年套依然想進就進,已經做出來3個設計圖了,你服不服?

  • 4 # 小樂境

    現在入坑新角色的話,還是比較友好的,當然你的目標就要向著普雷了,而不是超時空漩渦。

    你現在起新號的話,講道理有錢的話還是比較快的,全都星空裂縫,臉好,然後再坐坐真的那種金團鳥背,或者自強,跳過前期各種奇怪的套路,直接泰博爾斯。

    不過這還是需要一些時間的,等你可以快樂正常的打漩渦,別人都超3了,臉狗可能都超5了,所以那時候都不重要了。傷害肯定夠了,也不用25不25了。

    不過普雷的話,應該還好一點,開普雷職業優勢就會體現出來,譬如忍著鬼泣之類的職業,人家職業c,讓進團的裝備線掉了很多,其他職業,還是要好好打造的。

    所以還是要看錢,有錢直接畢業,開始追進度,怎麼都好說,沒錢的話,還是就現在玩兒啥就啥吧。畢竟還是會加強主c的。

  • 5 # 星夜

    表示一次團本沒打過,只玩喜歡的角色。入坑新角色的話,各種活動,起個標配號還是挺快的,想要打漩渦團本,那得看你人品爆發和。

  • 6 # 遊子吟遊詩人

    1 25c比較吃香的就是鬼泣,說起鬼泣,現在版本超強,能續航能爆發,還能輔助。

    2 阿修羅/驅魔,這兩個職業相當於穩控爆發職業還是在超時空漩渦裡面比較常見的職業。

    3 劍魂 這個職業加25的爆傷,二覺強控完美打造,傷害很爆炸。

    3 光兵/帕拉丁 這兩個職業都是標準的,25c,在安圖恩,盧克地圖,一身傳說裝備,都搶著要的,可是到超時空漩渦,還是很不友好的,因為現在大部分都是在開荒家等大家熟悉地圖機制的時候還是會有人要光兵和帕拉丁。

    說推薦職業本人比較推薦鬼泣,能續航能爆發,現版本很強的。

  • 7 # 一米八的非酋

    超時空漩渦對於新玩的玩家並不是很友好,畢竟是現版本最難的副本,對裝備強度要求還是蠻高的。新角色要進漩渦還是需要不斷的刷深淵(氪金)才能趕得上進度。

  • 8 # DNF資深套猴

    感謝邀請,小編個人覺得現在入坑正是時候,首先是體驗服即將更新最新的一輪減負,基本上一週一件B套,運氣好點的話一週一件海博倫也不是不可能。其次是現在春節禮包的寶珠以及寵物只有每年春節有,錯過了都沒有機會反悔。第三點就是現在整個遊戲的物價水平比較低,打造25C的成本算下來並不算太高。

  • 9 # 悠小殤

    超時空旋渦現在已經開了快一個月了,現在的新角色已經是趕不上第一梯隊了。但是完全來得及,雖然已經沒了一些新年的小活動,但還是可以玩的。首先現在才開始玩的新角色已經不用去參加開荒階段了。所以只需要職業的機制夠好進行了。對於現在來說更重要的是職業認可度,現在超時空因為難度的加大(韓服的兩倍)所以現在的攻堅隊普遍傷害不足,所以第一考慮的就是提升團隊傷害的辦法,因為現在25c還沒有改版(改版後減弱了互保的能力--比如現在可以3個25c互保但是改版後最多隻能吃到兩個25c的加成了--以後的隊伍就最少會有一個純c的存在)先說現在職業認可度的意思就是現階段大部分玩家更加認可的程度,這個是會隨著版本的更新而發生改變的,就比如盧克階段人們更加喜歡光兵帕拉丁(大部分人都喜歡3保),但是現在光兵和帕拉丁都因為傷害低技能形態差而不再那麼受歡迎了,反而讓更多的25c有了更強的競爭力度。

    現在開始職業推薦(都是我比較瞭解的和熱門的職業--有大佬可以來補充)

    鬼泣 現版本第一職業(除奶)優秀的輔助能力和更加爆炸的傷害(比大部分純c更猛)現版本的幻神。技能形態非常優秀手感好,爆發續航都不錯。

    瞎子 同樣的技能形態優秀,續航爆發都不錯,但是傷害比鬼泣低一些。暗帝

    劍魂 同樣的熱門職業但是國服大佬較多裝備不好就很難受(不太推薦當小號--競爭力太大),同樣要求手法。有一定的難度。人多主要是帥

    暗帝 女鬼劍裡唯一的25仔 技能形態可以 但一二覺墨跡,

    男臥槽(暗街之王)曾經的下水道(其實是人少) 但是現在逐漸被人們所認可(可以拉仇恨)

    女臥槽(毒王)和男臥槽差不多但是主要傷害包含了毒傷

    男女柔道 傷害OK但是都比較墨跡(尤其是男肌肉),非常吃手法

    血法和風神 比較中庸的職業常規型的25仔

    男女彈藥 有10%的易傷 推薦女彈藥(主要是傷害高技能形態好)男彈藥就算了吧(因為上個版本太跳被幹掉了)

    驅魔(現在主要是法驅好一點)現版本對隊友提升大(以後減防職業會有改版)技能帥氣有脫手有爆發傷害也高。

    團長(炎獄裁決者)技能華麗 一二覺墨跡傷害不是特別高

    神龍天女 很優秀的職業 具體怎麼優秀也說不上來 總之非常全面(要傷害有傷害 要控制要控制 等等等等)推薦

    四姨(救世主)除了傷害低一點 輔助能力強(要求對自己職業的理解和對不同副本不同怪物有所瞭解----buff較多)

    花花(念帝)和帕拉丁 主要是技能形態差和傷害低 優勢是家三速讓隊友都非常舒服大佬非常喜歡的職業一般不需要你去打傷害,所以傷害低無所謂了(還有就是都有單次爆發技能--瞬間搶dps就是爽啊)

    暗槍 技能形態舒服 也是一箇中庸的25在各項資料比較平均(還有也挺帥的)

    鸚鵡(影舞者)對於手法的要求極其之高(傷害完全取決於手法)傷害在打樁比賽中碾壓一切職業 但是在練級中就勸退了一大波人

    萌道(古靈精怪)優秀的輔助職業 拉稀的輸出職業 唉 沒辦法啊(可憐我大萌道)

    召喚(月蝕)擁有國服特色卡頓 續航第一職業 有小爆發 吃操作和理解(包括對自己每一個技能和召喚獸的理解和對每個圖和每個機制都有較高的理解)很難玩的職業,但是趣味性很大。

    槍劍士三兄弟(鐵血教父 巔峰狂徒 未來開拓者)依舊中庸 看個人喜好

    還有就是以後國服的改版減防職業全部取消改為增傷(減防職業的削弱)包括(修羅 驅魔 彈藥 血法 暗帝 柔道 魔道和四姨)具體看韓服改版

  • 10 # 看看書吧

    95版本下,34C最吃香的包括鬼泣,瞎子,驅魔,暗帝,奶媽,其次就是劍魂,氣功,帕拉丁,召喚,風神之類的,可以全部搞成74c,現在是95版本末期,漩渦對輔助職業的裝備要求沒得開荒,那麼高,大佬,神豪,你只負責喊大佬666

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