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  • 1 # 使用者7224624712433

    人族:史上強大最久。打法具體還是以運營為主,人族在四族裡開礦是最快的,能完全實現mf和開礦無縫對接。部隊質量普遍偏低,單一兵種並不算強,但組合起來或者數量上來就很bt。

    優點:塔又強又便宜,英雄戰鬥力強續航能力驚人,前期爆兵速度驚人,1.31後進一步加強,大圖格外厲害,分兵跑家能力強,多敲收益極大,容錯率高。某些圖,比如tr打人族碰上近點一旦被探路出來可以直接gg了,因為你根本頂不住。

    缺點:部隊普遍比較脆,科技較慢,英雄略脆(主要是大法師),沒有mk的情況下秒英雄能力一般,陣地戰四族韌性第一,機動戰不足。

    獸族:機動性最強。個人最喜歡的種族,以單一兵種素質高著稱,四大種族裡可能是50-60人口上限最高的(操作突然神化的話二本orc能團滅三本hum法師部隊,當然有獅鷲就別想了除非你有毒飛龍),總體來講也是唯一能在大圖打人族的種族。

    優點:機動性強,拆家能力有保障,配上掠奪食用效果更佳,藥膏加速卷軸真的imba,劍聖跳劈迴歸後是魔獸頭號物理輸出怪物,擁有魔獸最強輔助:科多,控制能力強,魔法強勢,嗜血毒飛龍能打贏心火獅鷲(不過這個沒太大意義,orc本來就比hum科技快,何況hum能憋出心火獅鷲肯定也會出幾個破法,能直接偷嗜血)

    缺點:續航能力一般,如果小y是智力型就逆天了,法師驅散也會不夠用,缺木,探路成本四族最高,地洞是永遠的痛(二本水泥塔後有所緩解),三本說頹不頹,說強不強,牛頭幾乎是廢的兵種,重點是沒有魔法攻擊的飛行單位,三本最值錢的就是升級戰鼓和電球,魔免單位少。

    亡靈:最單純的種族。亡靈贏幾乎只有一種可能,正面打贏了,因為這是一個只能打正面的種族,根本無法猥瑣,也沒法分兵,開礦難度宇宙第一。

    優點:秒英雄能力強,正面比較強,腐球強(1.30削),毀滅強(1.30削),我就等暴雪什麼時候把盒子的回血也削了,lich有腐球情況下可能是輸出最高的智力型英雄。

    缺點:窮,窮,窮。機動性差,分兵能力差,沒有dk根本沒法玩,沒有lich幾乎贏不了,拆家能力渣到起飛,換家先tp的八成是亡靈,三本以前無驅散,kog開發出來以後只能小心翼翼地打。

    暗夜:最秀的種族。沒有moon,暗夜的成績上限整個都被削弱。1.30曾經強勢一把,後來又給改廢了。

    優點:前期分兵能力尚可,二本爆兵速度較快,有儲存+月井,魔獸最強的驅散能力,夜視是個小buff,遠端單位居多因此操作上限較高,開礦速度較快,奇美拉是魔獸對地最強單位(不算魔免),包括打建築,效率嚇死人。

    缺點:kog開發出來以前英雄四個廢倆,只有dh和wd可用,wd的戰術還比較狹窄,並且除了wd其他英雄成長性普遍不算高,而且dhwd和後來開發的kog都屬於首發型英雄,二髮根本沒多少潛力,仍然要依靠中立。除熊鹿外其他兵種相容性都不算特別好,奇美拉據說能打死自家的熊……

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