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  • 1 # 手機使用者101244613183

    想做一名插畫師,首先必須有基礎美術做底,想象力為主。不管是插畫還是漫畫,只要是畫,都最好有美術基礎,比如素描色彩速寫等。自己平時多畫多練當然很好,如果再加上報考的相關大學進去再做深一步的學習最好~!建議你可以先自己練習學習著基本功,把底子打好了才能考上好的相關大學~~國內很多大學都設有美術系,動畫系什麼的,選擇性也很大。我推薦你可以報考吉林動畫學院~這個是國內最好的學習動畫的大學。我同學就是那兒畢業的,教的好,而且經常有動畫大師去學校講授,國內的日本的都有去的。而且這個學校跟《漫友》雜誌也有合作,很多優秀的學生畢業之後可以直接跟《漫友》合作。總之這個學校應該是學動畫的最好的學校了~~考的時候報動畫專業,進去後會根據你的喜好再更細的分,如果喜歡畫畫的可以選原畫系~

  • 2 # 漫天聊影視

    我認為藝術一般分為兩種,

    一種是自娛自樂,在家苦練,碰上有喜歡你風格的人就算遇到知音了。或許剛好你的風格大眾都喜歡,那你就火了,當然一輩子都沒人喜歡也有可能,比如梵高。這個真的隨緣,就好像沒有照相機之前,畫的像是多麼牛的事,有了以後就開始追求意境了。現在發展這麼快,誰知道哪天什麼變化了,大家審美就變了,你就火了,或者就沒人看了。不過現在的傳播渠道很多,只要堅持終歸會有人喜歡你的畫風的,特別是走粉絲經濟,中國平臺這麼大,人這麼多,十幾億人裡,有幾個百分點點喜歡你的,你也算是優秀插畫師了。重要的是堅持。

    另一種落葉歸根型的,就是大家喜歡什麼畫什麼,特別是靠畫畫為生的,喜歡韓風就韓風,美風就畫美風,突然遇到某個公司想做四格漫畫,也會要試試。這種不是沒有自己的原則,畢竟也是也是人民群眾的,要來源於生活嘛。如果想做這種插畫師,就要吃百家飯,遇到的人多了,自然就經驗豐富,一打眼就知道他想要什麼,你也就成為他們眼中的優秀插畫師了。

    說來簡單,但人心都是肉長的,大家難免會吃著碗裡的看著盆裡的。堅持自己風格的,一但很久很久沒有遇到喜歡自己的人,可能就會動搖,去研究到底大家喜歡什麼樣的畫。而做商業插畫的,老是聽一些沒畫過畫的人的意見,就難免老想畫一點自己的東西。這才是插畫師最苦惱的事。

    不過我覺得都只是進行時而已。因為堅持自我風格的人,粉絲多了以後,每天看著這麼多人的留言,關注等薰陶,自然會被影響,也就自然而然的把會把畫風變得更加成熟,畢竟畫作總是會透露出畫者的心氣,這是藏不住的。而天天和客戶打交道的人,吃過百家飯,都百家影響,他的畫風自然也會變得與眾不同,每一個客戶都會給他的風格留下痕跡,即使他想各種風格隨意跳,但是百家飯留下的風格也會變成他的獨有,他的每一個觀點都會那麼的動人。

    最後總結一下,無論走那條路,都是悲喜參半,堅持是必須,而最後修出來的心才是優秀畫師自己。

  • 3 # 緋櫻甜心

    一直都有許多設計師問過我同樣的問題,他們問是不是優秀的設計師手繪能力都特別強?想成為一名優秀的設計師一定要懂得手繪嗎?其實我是這樣去理解這兩個問題的,首先我曾經說過平面是一切的基礎,所以你要成為一名優秀的設計師,無論是什麼型別的什麼行業的設計師,首先你需要有紮實的平面基礎。

    一、如何開始

    囉嗦了這麼多,現在開始入正題吧。要想成為一名優秀的動漫插畫師,首先你需要對動漫有一顆“熱愛”的心。其實無論是做哪個範疇的設計師、又或者是從事任何行業任何職業,都需要有一顆“熱愛”的心,這是讓你成功的最基本要求。

    1、 從基礎開始

    1) 素描

    有針對性地下載系統化的影片(建議直接就觀看站酷高高手、虎課網、巧匠課堂關於素描的學習影片),如人物素描,人物結構等等。要記住基礎這塊,沒有任何的捷徑,你唯一要做的就是保持熱愛,多練習,不斷的練習,僅此而已。

    2)色彩

    色彩是一門很大的課題,簡單來說一開始入門你需要理解兩點:色彩的構成以及色彩心理學等。因為你要知道,不同的色彩能帶給人不同的感受,色彩使用得當能激發人的共鳴,產生特殊的情感反應,以後無論你是作為一名插畫師還是設計師,這些最基礎的色彩知識都可以幫助你走得更遠。

    3)上機操作

    有了一定的素描基礎,也對色彩構成、色彩心理學有了基礎的瞭解後,大家就可以開始上機練習了,首先從臨摹大師的作品開始,讓自己對商業化的作品有一個初步的印象。強烈建議最好選擇商業性的作品作為臨摹的物件,因為在實際的工作中,你首先要生存下來,訓練自己擁有商業嗅覺更好地為“甲方”服務,將可以讓你的職業生涯走得更遠。

    2、軟體

    PS:在動漫領域,PS主要是用於遊戲原畫、CG等方面

    AI:AI主要用於畫商業插畫、廣告分鏡和製作個人作品集

    C4D:在動漫領域,C4D主要是用來製作靜幀作品以及製作動畫的

    AE :後期、特效方面,功能十分強大,但是操作比較複雜

    二、高手之路經過一段時間的學習之後,相信你已經形成了一定的個人風格,也在業內的一家公司站穩腳跟了吧。這時你需要更加註重培養自己的品牌意識,形成個人獨有的設計風格,因為你不一定永遠替別人打工,就算是打工,也要把自己看成是一個個人品牌,在個人的作品中跟別人形成差異化,你的作品才有價值。然後想讓自己的職業生涯走得更遠,我想你首先要為自己定好一個發展的方向,正所謂條條道路通羅馬。越早找對適合自己發展的方向,成功的機率將會越大哦。

    服務性方向 :服務“甲方”為品牌服務的商業插畫師方向。一開始建議你儘可能地加入到“大公司”,等人脈、客戶、資金、名氣都積累到一定量的時候建立起自己的插畫工作室或者公司。

    原創性方向:把原創卡通品牌搞得全世界都認識,你就贏了。

    PS:作為設計師的你一定要對繪畫、設計保持絕對的熱愛,這樣你繪畫、設計出來的產品才會有經得起時間的推敲,同時,在做作品的時候要充分思考作品的“商業價值”,這樣你才能真正進步與成長。

    三、總結語錄

    1) 保持童心。像孩子一樣觀察世界,用色彩豐富作品,讓你的作品具有靈氣;

    2) 保持樂觀。永遠記住自己的初心,不要因為辛苦而放棄;

    3) 保持專業。插畫設計技能日新月異,要時刻保持好奇心,要不斷學習成長;

    4) 擴充套件專業領域。要記住繪畫不是你的全部,你必須要從專業領域中擴充套件學習,無論是平面相關知識,還是其他非設計類的知識都要學習,要包郵終身學習的態度。

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