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最難打的遊戲,幾乎每一關都要重玩個幾十遍才能找到打法,或者需要極高的操作水平才能通關的遊戲,覺得“不作弊都不可能通關”的遊戲有哪些?
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回覆列表
  • 1 # 小縣城的鍋蓋頭

    《超級貓瑪麗》

    《超級貓瑪麗》號稱史上最變態的超級瑪麗。

    貓版超級瑪麗是一個惡搞的超級瑪麗遊戲,BT而且搞笑,其中設有重重關卡,讓你在埋怨作者整人的同時,又不禁會感到惡趣味連連。正是這個原因,這個遊戲已成了超級瑪麗迷必玩的遊戲了。

    操作難嗎?當然難,因為你永遠不知道下一秒要發生什麼。

  • 2 # 短夢無憑

    育碧的《榮耀戰魂》

    裡面有一個模式是組隊挑戰遊戲裡的傳奇英雄,到目前為止我一次都沒贏過,有時候自己打贏了自己面前的對手,但隊友都死了,然後你會面對其它三個人的圍攻。根本沒有勝算。

    但說實話很多硬核動作遊戲都是對npc的,但這遊戲其實是pvp的,與人鬥其樂無窮,人的反應是沒法預料的,不像npc可以摸清規律,我經常在和人對戰的時候感受到對方的成長,開始打的不好,但他也在熟悉你的打法,慢慢的變強。總之是很硬核的遊戲,算是另類的格鬥遊戲,挺小眾,畫面很漂亮寫實,動作自然細膩,喜歡可以試試,最近育碧打折史低。

  • 3 # 瞬轉金辰

    我給大家分享一個冷門經典遊戲,藍色警戒。原版名稱 State of War的,被無良商家莫名其妙的翻譯成藍色警戒,跟紅色警報沒有什麼關係。藍色警戒是萬眾科技出品的一款即時戰略遊戲(一說策略遊戲)。2020年,7大洲聯盟建立了一個名為“超腦”的全球防禦系統,其核心是一個高智慧電腦軟體系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻準備應付可能發生的戰爭衝突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了“超腦”的弱點,使用駭客侵入了“超腦”系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣佈進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。

    這是我童年的回憶,我當初接觸的第一款遊戲就是這個。雖然以現在的眼光來看,畫面有些過時,不過對於一個2001年的遊戲,畫質與其它遊戲相比算是不錯的了。遊戲的玩法比較獨特,開局會有一些少量的部隊,總部(通常是一個,被摧毀就輸),飛碟(從總部產出,與總部數量相等,通常也是一個),飛碟用於研發科技,修理建築,也能攻擊敵方建築,是遊戲的主心骨,在地圖的建築中,機械工廠可以製造各種坦克與機器人部隊,自動生產,玩家只需要研發升級和設定集結點即可。雷達可提供呼叫空軍轟炸的機會,太陽能電站提供研發指數,用於升級部隊,風力電站加速生產,金礦產錢,金錢用來製造炮塔防守。地圖為衛星顯示,沒有戰爭迷霧,頗有一種掌控全域性的感覺,所有東西純機械自動化生產,軍隊也是全機械化的,擁有濃烈的未來戰爭的味道。使用軍隊佔領地圖上的閒置或敵軍控制的建築物,研發科技,升級軍隊,然後消滅敵人。也有防守關卡,堅持一定的時間完成任務(不過我通常不拘於防守,時候甚至在時間到達之前滅淨敵人)

    我說它難,很多人都說難。只要你去網上搜,他的貼吧裡都是第x關怎麼過的呼聲。在一開始接觸這款遊戲的時候,大多數人都會覺得遊戲速度慢,一個單位要走好長時間才能到達目的地,等你玩下來之後你會發覺:靠,TMD居然操作不過來?!22個軍事基地,22個關卡,除了前面幾關比較簡單,後面的關卡就開始吃力了。這款遊戲沒有戰爭迷霧,預設全圖可視。這隻會讓你壓力倍增,因為會讓你會看到對方敵人的勢力有多強大。大片大片的敵人攻過來,用一個朋友的話說,像趕街一樣,一個不小心,就會全線潰敗。每一個關卡都會讓你在那裡卡住很長時間,找不到破敵的方法,打不過去。

    一款遊戲操作的手速不需要太高,它考驗的是你的意識和大局觀。這款遊戲的戰線通常會拉得很長,或者是有好幾條戰線。所以,玩這款遊戲最考驗多線操作,單比多線操作的話,什麼星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款遊戲,四線操作是基礎。己方的建築升級,陣地防禦,同時要從幾條路線一起推進攻擊敵人。所以有時甚至要進行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識,什麼時候進攻,什麼時候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進攻。總之就是:你可以沒有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識。由於工廠是自動生產的,每隔一段時間自動產出一個單位,然後開往集結點。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過激烈,會導致你因為兵力太少根本無法組織有效的進攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的同時,你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢攢得足夠多了,多擺幾個防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。

    而對於最後那幾關,只要一看小地圖,你就會驚呼,擦,全地圖90%的領地都是敵人的,感受到製作方滿滿的惡意有木有?分分鐘把你虐的不要不要的。對於這些關卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰爭狂人。以及其他的網路改版,比如鐵血革命什麼的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過去。而如果你挑戰贏了這些關卡,最後的煙花和字幕升起的時候,那種成就感也是無與倫比的。

    我把藍色警戒,例入最硬核的遊戲,大家有意見嗎?

  • 4 # 奇趣雜遊

    硬核遊戲是指一些上手要求高、操作難度高的遊戲,如《暗黑之魂》《血源詛咒》《仁王》都是典型的例子。又或者說需要一定對應知識才可上手的遊戲,如《EVE》《微軟模擬飛行9》《程式碼坦克》等遊戲,它們也是“最硬核”一類遊戲。

    而小編玩過最硬核的遊戲就是類似《EVE》那種需要一定的知識才可上手的遊戲,名為《坎巴拉太空計劃》。這裡面涉及到大量的物理知識、航天航空知識,雖然說不需要特意去學習這些內容,但是如果有這些方面的知識儲備那會更容易上手這款遊戲。那麼這款遊戲到底有多硬核?

    載具的組裝

    首先遊戲中的所有載具和航天器都需要自己組裝,小到通訊工具大到航天引擎,近百種配件看的眼花繚亂。雖然組裝上面沒有什麼限制,但是遊戲會真實的模擬引力、空氣動力、阻力,不按著常規組裝載具就會飛不起來。

    操控與軌道

    可能你經過一段時間的熟練後,已經能基本的組裝載具,但是組裝只是開始,你還需要讓你的飛機上天、讓火箭飛出地球,飛機還好說,很好控制。但是火箭就非常的難了,它涉及了引力和軌道計算,如果你掌握不好時機,可能隨時脫離軌道迷失在太空之中。

    其他

    如果你掌握了組裝、操控、軌道等問題,那麼你就算踏入了這個遊戲的新手區,是的,只是新手而已,因為後面還有很多複雜的東西要涉及。其中包括空間站的建設、宇宙資源的採集、以及各個星球的著陸與返回,這裡面出了對於遊戲的熟練以外,最關鍵的就是隊友知識的應用了。

    遊戲硬核歸硬核,但是總體來說遊戲還是非常好玩的,有沙盒、生涯、科研三種模式,如果只是隨便玩玩,可以去沙盒模式玩無腦造飛機,可以自己任意的組裝載具。另外,這款遊戲支援MOD,有著很多擴充套件能容,如果你腦洞夠大,還能造出來科幻電影裡那種充滿未來感的宇宙飛船。

  • 5 # 硬核遊戲DW

    推薦硬核現代海軍潛艇模擬遊戲《危險水域》

    《危險水域》Dangerous Waters 是由Sonalysts公司開發製作的模擬戰爭類遊戲,該作品將會允許玩家對於作戰單位進行全面的控制,這些單位包括空中力量 ,海面力量和來自於海底的威脅。 《危險水域》將會允許玩家對世界上著名的7種海軍單位進行控制,他們包括: 奧利福·哈扎德·佩裡號導彈護衛艦,反潛艇直升飛機,海上巡邏機,常規攻擊潛艇,核潛艇(Se awolf class SSN),核潛艇(Akula I /II class SSN-),核潛艇(688(I) class SSN)。現在經過改良還有093 ,蒼龍,212,颱風,奧斯卡等,馬上就出來亞森級潛艇了

    這次介紹遊戲裡的洛杉磯級核潛艇平臺,有潛艇操作介面,聲吶介面,無線電收發介面,雷達介面,海圖介面,武器操作介面,TMA 介面,潛望鏡介面,只能傳9張圖這裡取消掉雷達,無線電介面

    這遊戲可以聯機,以前用哈莫吃,現在用飛燕。

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