提及戰術及塔類搭配均以0.9G為應用版本,實際配合和升塔時機均要按照遊戲中的實際情況進行變通;
深淵秒殺流;
通用戰術,常規娛樂均可使用。娛樂中,5人口起始時搭配四座不同型別輔助塔,所有木頭換錢,第二關將深淵升到一級。剩餘的錢升塔,腐蝕或者冰霜塔。個人比較喜歡升冰霜塔,個人建議17波白狼前冰霜塔升到7級,冰霜和腐蝕儘量升高但不需要升滿級,升到7級就可以,因最後一級耗費的金錢比較高;
暴擊和重擊在冰霜和腐蝕到7級後升,首要升級暴擊,深淵塔要在白狼前升至3級,不到3級留錢升到3級。白狼之後開始留錢留木,到19波時留意下波怪物提示,當提示“多神聖”時,錢全部升到重擊上;提示“少神聖”時,優先看暴擊是否到7級,到7級的情況下,加速光環和減速光環升高,儘量在21波出來時升到3級光環。之後升max深淵塔。深淵塔max時首要升級冰霜塔max,將深淵塔max的激發屬性轉至冰霜激發的減速屬性。之後再將其餘的3座輔助塔升級至max;
木頭足夠換2個人口時出精靈塔,錢均以升級加速和減速光環為主,5級光環時如果出了精靈就優先升級精靈塔,精靈建出來時,將深淵塔max的激發屬性轉至暴擊激發的秒殺屬性。精靈升滿後再將兩個速度類光環升至滿級。手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集的地方。此時錢已經足夠多,如果沒有人口的情況下,出攻擊和減防光環,如果有人口的話可以出暴冰塔和靈魂塔,並升高級;
常規的使用比較簡單,可以按娛樂的方法使用,不同之處在於在10波左右出1級精靈塔並在路上設定3-4座的冰霜減速,輔助塔編隊手控集中一點攻擊,儘量不要分散。或者可以出大量的輔助塔慢慢一座座來升級。兩種路線均可;
這裡說一下很多人用深淵流都很容易犯的錯誤。光環的選擇上,很多人都會4光環一起升,其實對於深淵流而言,加速和減速兩個光環對它的作用是最大的,加攻和減防的作用非常非常低。所以,除非是錢太多用不完,要不然加攻和減防可以選擇放棄不出;
對於深淵塔max的激發屬性選擇上,很多人都會深淵max之後首要轉秒殺屬性,其實在加速和減速光環沒有高階的情況下,激發秒殺的機率是非常低的,而冰霜激發的減速屬性卻可以大大的提高自己的殺怪數,所以,建議在加速和減速光環未到五級的情況下,還是選擇激發冰霜的減速屬性來增加經濟吧;
很多比較難殺的怪出來的時候,很多人會出現成批的漏怪。這個問題主要是追怪引起的,當出現有幾隻怪打不死的情況,應該手控塔攻擊正在出來的怪而不是攻擊漏掉的怪,因深淵流集中攻擊一個怪物密集的固定區域時,殺怪效率是最高的,追怪只會使得自己路口出來的怪不能受到最大的攻擊輸出。
提及戰術及塔類搭配均以0.9G為應用版本,實際配合和升塔時機均要按照遊戲中的實際情況進行變通;
深淵秒殺流;
通用戰術,常規娛樂均可使用。娛樂中,5人口起始時搭配四座不同型別輔助塔,所有木頭換錢,第二關將深淵升到一級。剩餘的錢升塔,腐蝕或者冰霜塔。個人比較喜歡升冰霜塔,個人建議17波白狼前冰霜塔升到7級,冰霜和腐蝕儘量升高但不需要升滿級,升到7級就可以,因最後一級耗費的金錢比較高;
暴擊和重擊在冰霜和腐蝕到7級後升,首要升級暴擊,深淵塔要在白狼前升至3級,不到3級留錢升到3級。白狼之後開始留錢留木,到19波時留意下波怪物提示,當提示“多神聖”時,錢全部升到重擊上;提示“少神聖”時,優先看暴擊是否到7級,到7級的情況下,加速光環和減速光環升高,儘量在21波出來時升到3級光環。之後升max深淵塔。深淵塔max時首要升級冰霜塔max,將深淵塔max的激發屬性轉至冰霜激發的減速屬性。之後再將其餘的3座輔助塔升級至max;
木頭足夠換2個人口時出精靈塔,錢均以升級加速和減速光環為主,5級光環時如果出了精靈就優先升級精靈塔,精靈建出來時,將深淵塔max的激發屬性轉至暴擊激發的秒殺屬性。精靈升滿後再將兩個速度類光環升至滿級。手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集的地方。此時錢已經足夠多,如果沒有人口的情況下,出攻擊和減防光環,如果有人口的話可以出暴冰塔和靈魂塔,並升高級;
常規的使用比較簡單,可以按娛樂的方法使用,不同之處在於在10波左右出1級精靈塔並在路上設定3-4座的冰霜減速,輔助塔編隊手控集中一點攻擊,儘量不要分散。或者可以出大量的輔助塔慢慢一座座來升級。兩種路線均可;
這裡說一下很多人用深淵流都很容易犯的錯誤。光環的選擇上,很多人都會4光環一起升,其實對於深淵流而言,加速和減速兩個光環對它的作用是最大的,加攻和減防的作用非常非常低。所以,除非是錢太多用不完,要不然加攻和減防可以選擇放棄不出;
對於深淵塔max的激發屬性選擇上,很多人都會深淵max之後首要轉秒殺屬性,其實在加速和減速光環沒有高階的情況下,激發秒殺的機率是非常低的,而冰霜激發的減速屬性卻可以大大的提高自己的殺怪數,所以,建議在加速和減速光環未到五級的情況下,還是選擇激發冰霜的減速屬性來增加經濟吧;
很多比較難殺的怪出來的時候,很多人會出現成批的漏怪。這個問題主要是追怪引起的,當出現有幾隻怪打不死的情況,應該手控塔攻擊正在出來的怪而不是攻擊漏掉的怪,因深淵流集中攻擊一個怪物密集的固定區域時,殺怪效率是最高的,追怪只會使得自己路口出來的怪不能受到最大的攻擊輸出。