上限最高的也就是瞎子了。
當然要看你怎麼定義打野這個位置了。
如果是純粹的打野英雄,當然屬瞎子第一。
如果沒有一個嚴格的標準,那麼一眾法師打野裡,艾克是個非常不錯的選擇。
對於我來說,前期是爸爸,後期也應該更是個爸爸,這一點,我把瞎子排除在外,因為瞎子的上下限都非常高,華麗的操作需要清晰的思路和極高的手速,二者反正我沒有。
然後是蜘蛛,蜘蛛是一個節奏型打野,前期越塔之王,但大部分玩家鑽一以下,幾乎沒有任何節奏,全憑緣分。
無傷刷野、前期越塔、就沒有蜘蛛偷不掉的東西,而這些東西,全都建立在一個清晰大局觀上,很顯然我還是沒有。
剩下的就是凱隱、趙信、挖掘機一眾打野,上手難度不高,刷野效率賊快,適合新手入門打野英雄。
至於螳螂、獅子狗,沒有節奏的就不要碰獅子狗這種滾雪球英雄,否則就是一個蹦上去求擼的大貓咪。
螳螂屬於本人的本命英雄了,帶節奏能力極強,但是對於進團切入的時機,有嚴格的要求,但螳螂勝在多變性,你可以進化q反野,你可以進化w打poke,你可以進化e打收割,你可以進化r打小規模團戰,現階段的r不如上個版本的r,不太推薦優先進化r的打法。
至於第四次進化
雙方獅子狗螳螂16級,系統會為你開啟任務,狩獵開始,勝利者會獲得卡茲克的頭顱或者第四次進化。
不要在懷疑有沒有這個彩蛋了。
上限最高的也就是瞎子了。
當然要看你怎麼定義打野這個位置了。
如果是純粹的打野英雄,當然屬瞎子第一。
如果沒有一個嚴格的標準,那麼一眾法師打野裡,艾克是個非常不錯的選擇。
對於我來說,前期是爸爸,後期也應該更是個爸爸,這一點,我把瞎子排除在外,因為瞎子的上下限都非常高,華麗的操作需要清晰的思路和極高的手速,二者反正我沒有。
然後是蜘蛛,蜘蛛是一個節奏型打野,前期越塔之王,但大部分玩家鑽一以下,幾乎沒有任何節奏,全憑緣分。
無傷刷野、前期越塔、就沒有蜘蛛偷不掉的東西,而這些東西,全都建立在一個清晰大局觀上,很顯然我還是沒有。
剩下的就是凱隱、趙信、挖掘機一眾打野,上手難度不高,刷野效率賊快,適合新手入門打野英雄。
至於螳螂、獅子狗,沒有節奏的就不要碰獅子狗這種滾雪球英雄,否則就是一個蹦上去求擼的大貓咪。
螳螂屬於本人的本命英雄了,帶節奏能力極強,但是對於進團切入的時機,有嚴格的要求,但螳螂勝在多變性,你可以進化q反野,你可以進化w打poke,你可以進化e打收割,你可以進化r打小規模團戰,現階段的r不如上個版本的r,不太推薦優先進化r的打法。
至於第四次進化
雙方獅子狗螳螂16級,系統會為你開啟任務,狩獵開始,勝利者會獲得卡茲克的頭顱或者第四次進化。
不要在懷疑有沒有這個彩蛋了。