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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    解鎖遊戲成就是大多數玩家都喜歡的事,一些硬核玩家更是不解鎖全成就就睡不著。然而有些遊戲的成就卻屬於故意刁難玩家系列的,小弟就帶大家瞭解一下游戲中那些正常情況下沒人能完成的成就。請大家珍愛生命,遠離這些成就。

    《怒首領蜂最大往生》隱藏boss陰蜂——製作人為暴虐玩家,遊戲推出6年通關人數依舊為0

    說到《怒首領蜂——最大往生》這款遊戲,就先說一下前作《怒首領蜂——大往生》。這款遊戲號稱是當年最變態的STG型別的遊戲,高玩花了整整3個月的時間才打過最終BOSS緋蜂,結果製作人一氣之下做了一款《怒首領蜂——大往生 DEATH LABEL》,其最終BOSS是兩隻緋蜂。

    這一天,人類終於想起曾經一度被他們所支配的恐怖。最後,這兩隻緋峰存活了7年的時間才被日本玩家打敗。然而製作人看到這種情況表示不服,結果市面上就出現了一款叫《怒首領蜂——最大往生》的遊戲,遊戲最終BOSS陰峰不僅血量厚,其發射的彈幕還被玩家稱作“洗衣機刺身彈幕”。遊戲在2012年推出,至今已經過了6年,打過這個BOSS的人數依然為0,也許這是隻有作弊器才能戰勝的存在。

    《合金裝備5:幻痛》核廢絕——小島秀夫天下無核的夢

    在《合金裝備5:幻痛》中,有著一個相當於都市傳說的隱藏成就結局,名字叫“核廢絕”,這個神秘的結局從來沒有開啟過。想要開啟這個結局有4個條件,其他三個都比較容易完成,其中最重要的一條,在連線模式中,需要同一伺服器上的所有玩家同時將核武器全部關閉,但是每個玩家都可以是可以再生產核武器。

    且不說玩家們知不知道這個成就,不知道的玩家總會不自覺的生產核武器,當然也有知道的玩家刻意生產核武器,讓其他人無法完成這個成就。小島秀夫也是從古至今第一個敢這樣設計,讓所有玩家共同完成同一個成就。畢竟《合金裝備5:幻痛》的核心主題就是反戰爭、反核武,他的夢想就是“天下無核”。

    不過,現實總是絕望的,截止至2018年1月底,Steam平臺玩家持有的核彈數量依然為7219枚,PS3平臺玩家持有的核彈數量則是1047枚。7219這個逆天的數量絕對能讓所有PC玩家都打消開啟這個隱藏結局的想法。

    《王者榮耀》人生贏家——製作人就做出來讓人看看而已

    在熱門的手遊《王者榮耀》中,其實也有一個目前絕對無法完成的成就,那就是成為“人生贏家”。想要成為普通的“人生贏家”很簡單,只需要收集3個英雄就好,就算再高一級的“人生贏家”也只需要及其20個英雄,這對大多數玩家來說都不難。

    然而想要成為黃金版“人生贏家”,以目前的條件下是絕對無法達到的。黃金版“人生贏家”達成條件是要獲得100個英雄,但是目前王者榮耀,算上最新的米萊迪,也就只有80個英雄,根本沒有100個英雄。以目前的條件下,根本無法完成這個成就。

    《忍者龍劍傳2》白金獎盃——只有和阿爾法狗合作才有可能完成的成就

    《忍者龍劍傳2》是一款硬核的遊戲,想得到普通的遊戲獎盃也要費不少勁,所以作為最高成就的白金獎盃那難度更是不一般。但是就算是這樣,也該有玩家能達成。只是PSV版本的“白金獎盃”卻至今沒有一個人能透過正常途徑達到。因為在遊戲的任務模式中的極忍任務非常變態,需要一次不死的完成任務,並且還有個高速模式,需要玩家用1.5倍的速度透過任務。

    而PS3版本中,想要透過這個任務需要兩個大神組隊才有極小可能透過。在PSV版本中,遊戲把聯機模式給“閹割”了……悲催的PSV玩家只能帶著一個低智慧AI做任務。所以就算是世界第一的玩家,只要是帶著一頭“阿爾法豬”打BOSS,根本不可能保證它一次都不會死。

    那麼問題來了:你還知道哪些至今沒有人能完成的成就嗎?

  • 2 # 秀兒戲遊解說

    遊戲玩的多了,各種成就也就見的比較多了,奇葩的成就,無聊的成就總是能把人逼瘋。玩了這麼久的《陰陽師》,遊戲中有些成就依舊是難以完成,這樣的成就只怕是大佬可以完成非人成就一:連續三十天完成每日任務

    對於一個幾乎連續兩天完成每日任務都無法做到的玩家,這個成就怕是等到棄坑都無法完成了。每日任務聽起來蠻簡單的,任務也是比較簡單的很容易就完成了,只是連續30天就是難度極大的成就了,有多少人在堅持了十幾天後突然就斷了,堅持到二十幾天的都是大佬了,這個成就極其考驗你的耐心以及無聊程度!!非人成就二:在百鬼弈活動中使用全R卡陣容獲得10場勝利

    這個成就不就是搞笑嗎,你說放著好用的SSR、SR式神不用,你要用全R式神去戰鬥,不僅僅是獲勝一場,而是整整十場比賽勝利,全部用強勢式神都不一定打得過對方,用R卡式神打對面豪華陣容,到底是哪裡來的勇氣!能夠獲勝三、四場就是比較厲害的了,去哪裡才能湊夠十場呢,要是用全R卡陣容能贏了對面,不是奇蹟使然就是對方是二貨吧!非人成就三:鬥技勝利時,我方陣容只剩下一個式神

    對於大佬級別的玩家而言,鬥技不就是鬥在一瞬間的戰鬥結果,誰有時間與你慢慢磨時間來獲勝,大家不都是先下手為強,能夠快速解決戰鬥的話,誰會去磨磨唧唧的你一下我一下的戰鬥,所以基本只要一方獲勝時,不是我方全陣亡就是對方全陣亡,碰到僅剩下一個式神的情況可遇而不可求呀,這個成就就看運氣吧!非人成就四:藍票抽卡十連抽中至少有兩隻SSR式神

    俗話說得好:單抽出奇蹟,十連窮一生。十連抽卡抽到一隻SSR式神都是很難完成了,非洲陰陽師抽到至少兩隻SSR基本屬於沒有希望完成的成就了,十連R卡倒是可以做到的,畢竟這遊戲中還有一個成就叫做非酋成就,抽不到SSR式神就來完成另外一個成就吧!這個十連成就相信在以後脫非轉歐了就可以做到了!非人成就五:500天簽到成就 鐵人完成成就

  • 3 # AuAuAu

    《都市天際線》這個建造城市的遊戲裡邊有個十分搞人的地標性建築物,是一個大教堂 。

    都市天際線裡邊的地產建築物都是透過完成一些條件來解鎖的,剛才說的大教堂解鎖條件居然是城市裡有10萬幢廢棄建築物。。。

    就是你得廢很大心思、倖幸苦苦的建造一座擁有10萬幢建築物的城市,然後再想辦法把他們給廢棄掉。。。

  • 4 # 時光淡漠XL

    我的世界 在五十米外射死骷髏 騎豬跳下懸崖 坐礦車走1000格 用惡魂射出的火球反彈回去 殺死惡魂 走遍所有生物群系 ; 製作凋零 殺死凋零 殺死末影 龍並從傳送門回到主世界

  • 5 # 曉Naruto

    巔峰之力

    這個稱號需要做到的是地獄模式角色達到85級,地獄模式簡直太變態了。

    決鬥死亡角色資料初始化,刷圖死亡角色資料初始化,重點大家都知道不死,但能做到的人很少很少,所以這個稱號也是很難獲得的。 還有一些稱號雖然難度不是很高,但是卻需要時間的累計才能完成,比如“奇蹟創造者”、“破碎的心”“凱麗的最愛”之類的,有興趣的小夥伴們可以嘗試的做一做!

  • 6 # 葉若初醒

    第五人格

    人類篇

    盲女推演:

    1.解四臺密碼:這基本不組隊是做不了的,除非你的隊友都是不愛開機的皮皮怪們,不然就碰運氣,人機也許也弄不了,因為人機開機3分鐘,有機給你開嘛?

    2.救三隻皮斷腿的隊友:這還要碰運氣,如果屠夫守屍你咋救?拿頭還是棒子?

    空軍推演:

    1.約兩炮還要命中:空軍就1炮,萬一屠屠還帶了金身。。。再接著是兩炮,還要碰運氣看你翻得到槍不

    屠夫篇

    傑克推演:

    1.同時把兩人放上狂歡之椅:等人機吧,除非你是大佬或者對面太傻

    廠長推演:

    1.從櫃子里拉人:這也是要碰運氣的,不然就是對面配合你,人機也不會鑽櫃子

  • 7 # 龍貓遊戲

    不請自來。

    這讓我想到了在遊戲《奪命郵差2》裡的一個隱藏成就“耶穌”

    這個成就要達成,那就是你必須在遊戲裡不殺一個npc,如果你殺了一隻貓也不行!

    但是如果玩過這款遊戲的朋友都知道,這個成就要完成幾乎不可能,因為遊戲的本身設定就過於變態。

    在遊戲中,有特定設定來攻擊玩家的npc,比如“遊戲抗議者”以及“紅脖子”“教會信徒”“動物保護者”等等!你想一下,你在玩這個遊戲的時候,滿懷希望的去做任務。你根本不想傷害任何一個人,但是!當這個遊戲裡喪心病狂的加入了遊戲抗議者,他們一群人喊著“壞遊戲,讓人瘋”的口號,當你完成遊戲的第一個任務後就無腦對你發起攻擊,這是什麼概念?玩遊戲還不讓我玩了?這時候你是選擇跑路做個慫人還是選擇拿起屠刀?

    還有,奪命郵差的遊戲環境設定非常反常理,遊戲裡的npc都是“不正常”的“人”比如你會在大街上看到走八字步的教會神父,去銀行遇到插隊的人,而且那些警察還不管不問,這樣你永遠完成不了任務。在你不小心碰撞到行人時,那些人就會爆粗口罵你,你要怎麼辦?你忍得了?

    更甚的,在任務更為深入,遊戲中天數增加的時候,你會發覺這個“天堂小鎮”里根本就是人間地獄。用人肉做的牛排,虐待動物的玩具店,專門搞別人屍體的紅脖子團體,動物園的大象被人屠殺做烤肉,遊戲裡jc的濫用職權等等,如果你還不拿起屠刀,那我也無話可說。

    在遊戲進行到第一部分的大後期,小鎮街道上會出現特種武裝,並且所有看到你的人都會對你掏出槍,那絕對是一個常人無法生存的世界!

    而遊戲的第二部分,是週末啟示錄,在遊戲第一部分的男主自殺(或被殺)後沒死,在醫院醒來,又進行遊戲,在這個階段,個人認為不進行反抗是不能過關的!!!

    這款遊戲,在steam上好評如潮,但是卻又是一款臭名昭著的遊戲,因為遊戲設定就是反社會反人類。那時候看了敖廠長的影片,才決定買來一探究竟。怎麼說呢,感覺還行,這遊戲就是把所有的陰暗都以遊戲的方式放了出來,我覺得其中細節還是要深思,不要因為暴力或者不能接受而忽視他。現實不是遊戲,我們堅信那些暴力不會出現在現實中!這是遊戲開發者對玩家們寫的前言,記得看!

    總而言之,奪命郵差2的這個隱藏成就,我是不可能得到,當然,也不排除一些對遊戲理解深厚的大神們完成了這個成就,在這裡,佩服那些大神玩家,也感謝你“耶穌!”

  • 8 # 核子漫遊客

    成就係統的初衷本來是引導玩家深度體驗有趣的遊戲內容,但有的成就設計似乎只是為了噁心玩家或者拖延時間。它們不一定是最難的,但絕對充滿惡意。

    7 Day Survivor(喪屍圍城)

    達成條件:在遊戲中生存7天,中途不能存檔,不能退出

    按遊戲時間一天=現實2小時來算,就是說你至少要連續遊戲14個小時才能解鎖,這還不包括暫停休息的時間。

    可以說,這個成就是對玩家體能的考驗。

    Go outside(史丹利預言)

    達成條件:五年內不要玩史丹利預言

    這個成就充分展現了作者的幽默,讓玩家不要當死宅,五年別開遊戲。但對於成就黨來說,這是何其痛苦。

    很神奇的是steam上已經有7.4%的玩家完成了該成就……肯定是大多數是調電腦時間完成的吧。

    Emperor (上古卷軸Online)

    達成條件:成為泰姆瑞爾大陸的帝王

    你需要掌控不同的勢力,同時還要成為PVP排行榜第一名……(真的成為統領一方的帝王)

    這可能是我見過最BT的成就了,不知道有多少幸運兒達成過。

    彌賽亞(逃生2)

    達成條件:在瘋狂模式下,不更換攝像機電池的情況下,完成遊戲

    本作的瘋狂模式下,敵人傷害奇高,而且沒有存檔點,你只有一次機會。不換電池意味著你將有很長時間是在一片漆黑的情況下進行遊戲……簡直嚇尿。

    不死(超級食肉男孩)

    達成條件:整個章節不死

    這個遊戲有十幾個要求在不同大關一命過關的成就,對於手殘而言大約是一輩子也沒法完成的。看看下圖這種場景你就明白了,這還只是其中一小關。

    Little Rocket Man(半條命2)

    達成條件:把小矮人人偶用火箭送上太空

    小矮人在初始就能找到,你要用重力槍把它從開頭一直帶到遊戲結尾。這意味著你要花大量時間運送它而不能使用其它武器,過程非常考驗耐心。

    The Bladder of Steel Award(搖滾樂隊2)

    達成條件:連續完成全部84首曲子,中途不能暫停,不能失敗

    即使是音遊高玩也難以保證這麼長的時間內沒有失誤,如果沒有朋友協作,一個人簡直難以完成。除了要有精湛的技藝,你還得有極好的心理素質。

    カップル20000日経過(新愛相隨)

    達成條件:和女主成為戀人20000天

    20000除以365約等於54年。就是說你要在54年後才能解鎖本成就,難道這就是鑑定真愛的唯一途徑?

    話說到那時,3DS還能用嗎?

  • 9 # 一根大丶蘿蔔

    問道,各種六星成就,以“丐幫之主”為例,你要先去天墉城找乞丐,然後給他錢,80萬80萬的給,運氣好給兩三次就會觸發,運氣不好就砸錢,然後再去一個地方找一個人,最後就是去殺死30萬隻青蛙,才可以,以滿道具算,一分鐘差不多可以殺25只左右,也就是說差不多要啥200多個小時才可以,這只是簡單的。更噁心的是“神農嘗百草”,你要走遍各個地圖,去找草藥,120種不同的草藥,然後吸收草藥的精華,草藥重新整理時間不固定,地點不固定,只能靠運氣,剛開始一天運氣好能找到兩三個,運氣不好一個都找不到,越往後越難找,我記得當時貼吧裡第一個刷出來的用了半年多,據他所說一天線上十多個小時,經常定好鬧鐘,大半夜上游戲逛地圖,只能說六星成就不好弄啊,成就雖好,身體重要。

  • 10 # 使用者100930559692

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