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1 # 8090遊戲迷
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2 # 陸戰98
說說我的,99年,小時候玩的遊戲,剛開始是小霸王手柄遊戲,超級瑪麗,魂鬥羅,雙截龍什麼的,後來接觸了冰封王座,然後那段時間QQ農場比較火,玩了QQ農場和賽爾號。再後來穿越火線飛車,初二開始接觸英雄聯盟,還有我比較喜歡的NBA2K OL,高中畢業了接觸了絕地求生,現在呢。。。什麼都玩點
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3 # 李哥生活日記
我相信樓主如此提問,應該不是指某個固定年代童年玩的遊戲,而是讓每個回答著闡述自己童年玩過的遊戲,作為一個80後,我來說說自己童年玩過的遊戲。
1.最開始接觸的第一款遊戲,就是俄羅斯方塊,當時大約6-8歲吧,使用的是那種和手機一樣的遊戲機,需要插入電池,但是村裡小朋友大家輪流著玩,也算是一款經典。
2.稍微在大一點,10歲左右,村裡面開始出現小霸王遊戲機,那種連線在電視機上面的,透過手柄來操作的遊戲,當時最經典的二款當屬1990坦克大戰和魂鬥羅,當時幾乎一有時間就蹲坐在電視機面前瘋玩這款遊戲。
年齡再大一點開始接觸電腦了,在電腦上面掃雷,反恐精英,星際,紅警,這應該不算童年的範疇了。
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4 # 愛打遊戲的鼬
每個人都有童年,但是每個人的童年都不一樣,特別是八零末和九零初的一些人,童年裡總會有遊戲機的身影,當然那時候並不像現在發展的那麼發達,那時候手機還是很少有人有的,電腦?呵呵,誰家要是有電腦,不是大款就是國家領導。那時候的我們還只有電視機,電視機還是黑白的,而陪伴我們童年的不是其他,正是小霸王遊戲機。那麼小霸王遊戲機裡的遊戲你們都玩過嗎?
這款遊戲熟悉嗎?我看十有八九的人都玩過,那就是拳皇,也被稱為街機遊戲的鼻祖,數不清的連招和大招,記不完的招式,而且厲害的玩家只要學會一招就能吃遍天,正所謂一招鮮吃遍天。這款遊戲有專門的遊戲投幣機,搖桿的最具有玩頭,也就是現在我們所說的手感,後來小霸王裡也開始有這款遊戲了,雖然也很好玩,但是找不到去遊戲廳用搖桿玩的那種感覺了。
魂鬥羅,我想說到這個遊戲名字,八零九零後都再熟悉不過了,射擊可以媲美現在的穿越火線,闖關可以媲美現在的王者榮耀排位賽,更甚至有吃雞遊戲的身影在,可以說當時做出這樣的遊戲來,已經算是非常厲害的拉。我記得魂鬥羅的命還可以自己加,於是闖關就變得天不怕地不怕,那時候躺在被窩裡都是通宵玩的。
沒錯,第三款經典的遊戲就是冒險島,吃了蘑菇會長大,蹦蹦跳跳一路上都是要命的關卡,但是完全不妨礙我們一關關的透過,記得那時候跟哥哥弟弟搶著手柄玩,畢竟一個小霸王才兩個手柄,所以誰搶到就是誰玩,然後輸了的話就換人。
我和我哥最喜歡玩這款遊戲了,可以裝備自己的家園,可以甚至命數,可以在圖裡吃到更重牛逼的裝備,兩輛坦克一輛打坦克,一輛守候老家,玩這款遊戲可帶勁了,每次玩都能玩一個通宵。
我想,童年的遊戲肯定不僅僅就這些,這邊列舉出了小編認為比較經典的幾種,你們都玩過嗎?想想那時候真是開心,不像現在人人捧著一個手機,啥也不幹,以前的我們就算玩泥土也是很快樂的,可是這樣的日子已經只能存在我們的回憶裡,而我們也再也回不去了。
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5 # 遊戲迷丶
我今天想寫書,我玩了遊戲,我不是很危險,夥計。我玩了很多遊戲,都是大大小小的,但每一個保持的遊戲都不太長,因為我覺得那遊戲對我來說太難了。我六個人玩你的宿舍有三個人玩《榮耀之王》,那以後也和我朋友一起飛去玩雞。第二,大家都知道,幾乎你或你的朋友都知道一個玩遊戲的人的存在。當然,它不像一個女孩,我玩的遊戲的背後-奇蹟也有很多風格,對"陰陽"。看起來不錯。-我幾乎可以聽到遊戲已經嘗試,但後來我也不認為這是一個人才。
這個遊戲現在非常強大,通常只有一個能幾乎滿足使用者的需求。遊戲不僅是場景中的一個模型,更是故事。既然男人不能玩這個遊戲,那就和我的朋友們一起玩吧。所以它現在感覺到了社會中的遊戲,那一天和你在一起的夜晚,感覺到了一些現在不是朋友可以快樂的事情。我們開始為俄羅斯方塊和盒子游戲,這在後來的電腦上有蜘蛛和掃雷,後來他可以在電腦上玩各種小遊戲,現在只要我們想在移動商店下載遊戲,使用方便是很大的誘惑。
前高中的火勢突然被人偷聽,我記得同學們是一棟仿造的房子…在學校的電腦上。他是一個朋友,從遊戲的一邊,到後面,越來越多的人問他,你複製光碟,連我都聽不到,從人們的視窗也高興地愛上了這個遊戲。很多人說你是網際網路上的一臺電腦,不是嗎?但在那所高中裡,的確是,電腦不僅可以在網上玩,還可以玩自己的遊戲。當我們去機房還練習打字時,學習什麼是電腦最基本的操作。電腦對我們來說也很無聊,所以當遊戲一定程度上是我們的“儲存”。問題,後續老師的後續行動是,甚至一臺電腦來玩。但放學後沒有發現,那麼學校的計算機協調,也就沒有以後的了。
現在我想,不是遊戲,而是讓我興奮了很長一段時間。直到現在,有時記憶會下載遊戲,另一個。突然覺得殭屍孟爸爸,不那麼可恨,只知道吃我的植物。不知道怎麼玩的遊戲沒有習慣嗎?如果我在兩行向日葵中的一行,那麼一行植物就會從一行殭屍攻擊,在一行堅果外面。我喜歡一模一樣的一排,而不是一個物種。我能給你一點強迫症嗎,保持鏟子有自己的意志就可以成為國家。不知道你怎麼樣,如果我沒有這個習慣?
現在你玩得最久了。音樂的消費,這場為期三年的遊戲一定是從我這裡開始的,就是我現在玩的,是其中最長的。像往常一樣無聊地上課,能量並不像真正的痛苦那樣發揮作用。後來一個解決辦法變成了KK號角的註冊,所以交換就可以來了。-我會習慣於與海關共用號角,除了在號角上演奏時沒有能量,而且很奇怪的要求在號角級別內一定要因此三星級,我有適度的強迫症-強迫症。其實不是強者,不是強者,但我覺得三級明星是不可思議的酷。但現在我不再玩了,因為工作是英國醫生,所以上學的時間不是免費的,而是可以自由控制的。雖然現在是自己掙錢養活自己,但仍然是錯過了從生活和大學,為生活而不擔心自己每天,明天是吃的東西,我們今晚吃的東西,有吃的東西。我們覺得我們在大學的生活也是由這三個問題造成的嗎?
最後,不是每個人都沉迷於能夠玩適當的遊戲,減輕壓力,增加生活的樂趣,但一旦這提升到另一個方面的話,這會讓你傷心難過。所以我希望那些週末可以去的人,世界是非常美麗的。危言聳聽的是,儘管女朋友,註定是孤獨的。哦!不管怎樣,我還是希望大家都出去玩,有很多朋友,有時和朋友比玩遊戲更有趣。
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6 # 柯基張
我是個90後,也算是見證了電子遊戲史的一段發展史,下面我們就來聊聊,那些存在於我們記憶裡的遊戲吧
超級瑪麗《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。(注:《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》)
而我們多數人對於《超級瑪麗》的記憶都源自於電視插卡遊戲,每天趁爸媽上班,偷偷開啟玩,別提有多開心了。
《恐龍快打》《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
我相信多數人記得最清楚的就是這個穿著綠衣服的黑人那一招"翻身腿"。
《拳皇》《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS遊戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機遊戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格鬥大賽。
說到《拳皇》,大家對哪一位角色記憶猶新呢??
無非就是大蛇了。這位長boss恐怕是不少人的噩夢了吧,想必很多玩家在打劇情的時候,沒少在他身上投幣。當時也是以擊殺他為榮。他的超長的遠端技能,不僅能無限風箏對手,還有各種破防,反制;以及幾乎是無死角的攻擊和防禦。他的經典技能太多了,而在這麼多技能中,最能讓玩家印象深刻的還是他的全圖無死角的Sunny普照。隨著畫面的一亮,那經典的“嗚啊嗚啊”的聲音一出。玩家就知道,不防守的話,死的會很慘。
回覆列表
問題有誤,應該是你們吧?遊戲這個娛樂活動,不同年齡層還是有些不同的,像我是個80後,我小時候玩的遊戲我舉幾個例子說說吧。
街頭霸王街頭霸王出來的時候,我剛剛上小學,那時候家人在一個小吃街開店,我放學了就會去店裡,家人在店裡忙我去遊戲廳“看”,看人家玩遊戲,這個新遊戲當年太火了,機子天天圍的墊腳都看不見,也就小孩子才能硬擠進去了,有時候家人會給我5毛一塊的買幾個幣玩玩,想等這個機子沒人的時候還是很難的,一般得到飯點的時候,剛開始人們都不會搓招,春麗這個角色很受歡迎,我也跟著別人學著玩了,最多隻能打到第六關,作為一個小孩子來說已經不錯了。
FC忍者神龜小時候FC上面有好幾個忍者神龜的遊戲,那時候忍者神龜的動畫片剛播完,餘熱還未退,所以這個系列遊戲非常火,記得1代是平面遊戲,進入下水道就會變成橫版動作,難度很高,而且玩不太懂,2代和街機版一模一樣非常受歡迎,幾乎百分百還原的,3代很有特色,有個必殺技,必殺技在只有一格血的時候可以無限放,還有一個對打的神龜遊戲,這是FC上面最好的格鬥遊戲了,競技性挺強的,現在還有玩家在網上玩這個對戰,看著也非常有意思。
快打旋風那時候卡普空的動作闖關遊戲已經非常好玩了,這一款就是代表作,人物風格很寫實,裡面的角色很多都在街霸中有登場,可選3個人物,白人叫寇迪(後來才知道),最受歡迎了,因為了拳快,而且他的一套拳少了一拳,這個遊戲最經典的操作就是擺拳了,攻擊時候左右控制方向,這樣一套拳不會打完敵人不會躺下,但一直處於受攻擊的硬直狀態,可以一直打到死,打boss時候也可以用,不然的話挺難打的,敵人還會連招呢,被連續攻擊的時候一定要趕緊使出扣血技能,否則得不償失。