回覆列表
  • 1 # 灰月iiii

    明日之後,只有三種選擇

    1氪肝

    2氪金

    3做個普通玩家

  • 2 # 笪宿雪

    我剛進去,一堆殭屍嚇得我怕怕的,然後又努力的在新手村砍樹,到了世界竟然重新整理了,重新整理就重新整理吧,竟然還有那麼多工,任務就任務吧,還那麼多對話,對話就對話吧,控制鍵還那麼不方便,打擾了打擾了。

  • 3 # 添添開心

    不過呢,雖然在戰鬥方面比較憋屈,但是在創造方面還挺好玩的,遊戲的主線雖然都是跟著三圍在轉,每天的幾個任務好像都很枯燥,但是玩著玩著,我就感覺自己在玩一種多元化的遊戲;

    裡面包涵了,《我的世界》的建造;《大富翁》的經營;《吃雞槍戰》的射擊;還有一些個枯燥的小遊戲。

    其中特別是整天在研究,如何能夠日入一萬以上,看著自己低價買入,高價賣出,研究著哪種資源最近可能會漲,那樣武器可能會跌,我感覺比較有意思。

    反而是抄傢什麼的,我覺得沒啥意思,那是給氪金大佬裝13的模式,抄來抄去都是虧。

  • 4 # 神秘人解說

    我剛進去,一堆殭屍嚇得我怕怕的,然後又努力的在新手村砍樹,到了世界竟然重新整理了,重新整理就重新整理吧,竟然還有那麼多工,任務就任務吧,還那麼多對話,對話就對話吧,控制鍵還那麼不方便,打擾了打擾了。

  • 5 # 遊戲震驚部

    火爆《明日之後》遊戲背後的真相就要被揭曉了,首先我們突然發現最近玩《明日之後》的玩家神情是一種超然的感覺,明顯的感受到了各位玩家在遊戲中的修仙狀態已經要達到渡劫的程度。

    各種物資的氪金關係

    這款遊戲不僅僅是“肝”的問題,另外還是特別的氪金,在新手期前面的三級發展中,很多人為了力求能夠快速的發展一直在詢問怎麼攻略,然後發現其中有一個比較死的環節就是物資=莊園建造=託運=氪金=限制,莊園的升級非常的消耗材料還有就是三個基本屬性的提升,那三個基本順序順序的提升的話需要“三屬性=刷物資=精力=雞腿套餐=金條=氪金”,也就是你如果要“肝”起來的話,精力是必要的然後這個還需要用錢去買精力,雖然在快樂101裡有一個精力恢復的地方,但是它有時間限制這就留讓人很尷尬了。

    奇怪的火爆程度

    網易《明日之後》這款遊戲不僅是肝,還讓新手玩家在初期就激發了氪金的衝動,所以很有意思的就是在遊戲正式上線三天的,使用的飢餓營銷讓其達到了非常火爆的假象,接著就是下載的評分割槽突然的低迷,甚至降低到了3分左右,雖然我這麼說會影響也能多玩這個遊戲的“氪金”大佬,但畢竟要清楚一點就是的中國大部分玩家都沒什麼太大的經濟收入,玩遊戲都是為了在有空的時間娛樂一下放鬆自己的,他們可以選擇的自己的遊戲和解除安裝,而遊戲測評也有資格說出應該有的話,這款遊戲就是很合適“氪金”大佬玩。

    不友好的拆家行為

    另外,網易似乎有逼迫“氪金”的行為,那就是抄家的遊戲模式,這個遊戲模式對新手來說真的是非常的傷,大多數都是為了娛樂的,自己辛辛苦苦建造的起來的家,一夜之間被人拆的很乾淨,並且在執行復仇的時候家被拆的修復就會被停止,這裡對新手玩家的不友好是看的出來的,而且升級到了5級別的莊園的玩家,也差不多還是一個新手的狀態的,這麼說的原因就是我們還沒大量的“氪金”,所以在武器方面消耗程度上就要看對方的家園等級了,反正拆解他們的郵箱需要金條和新幣,如果去直接爆破對方的防禦裝置的話,武器的消耗程度上就很大,基本上覆仇的時候都帶了一大堆的武器過去,而這些武器的合成都需要材料,而這些材料就需要很多的金條,那金條如果沒變賣資源的話就只能充值,而變賣的資源的需要去採集,採集就需要去地圖刷,那託運有有限制,達到一定數量的就需要你付費金條來託運,並且達到託運的數量後限制!

    所以這款遊戲不僅是耗費時間,而且還很耗費你的“荷包”到底有多少的錢放在這個遊戲上面,總結這款遊戲是非常的“氪金和肝”兩個都沒缺一樣。

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