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完全可以,聖歌970的顯示卡就能玩,xbox one s相當於1070的顯示卡,而且測試時候我玩了一下,畫質開到極致也沒感覺好,還沒有地平線做的好呢 ,宣傳做的挺到位,就是星際戰甲會飛了 ,
完全可以,聖歌970的顯示卡就能玩,xbox one s相當於1070的顯示卡,而且測試時候我玩了一下,畫質開到極致也沒感覺好,還沒有地平線做的好呢 ,宣傳做的挺到位,就是星際戰甲會飛了 ,
《聖歌》是Bioware正在開發的一款科幻遊戲,原本定於今年發售,不過因為有《質量效應:仙女座》的前車之鑑,Bioware決定再打磨打磨《聖歌》,所以《聖歌》的發售自然跳票到了2019年。
遊戲前線資訊網站《Kotaku》報道,Bioware主力團隊開發《聖歌》原定今年發售,然而根據最新計劃,該作將延期至2019年才會發售。原因是去年Bioware小弟們開發的《質量效應:仙女座》口碑銷量均失敗,而Bioware不想重蹈覆轍,所以決定延期打磨,畢竟這是Bioware繼《質量效應》後所開發的新題材遊戲,有沒有續作全看第一部作品。
遊戲戰甲控制檯展示畫面
根據《Kotaku》的線人爆料,《質量效應:仙女座》很多製作人都已經轉移到了《聖歌》的開發,而《質量效應:仙女座》當時同樣為這種資源問題導致遊戲出現了很多漏洞,引發大量差評。另外,團隊重點開發遊戲為《聖歌》,遊戲完成則會開發《龍騰世紀》新作。
遊戲採用動態氣候系統,單機遊戲有很多這樣的設計,比如《瘋狂麥克斯》
據悉,《聖歌》原計劃的“2018秋季”這個檔期只是一個商業手段,因為Bioware還需製作一個EA Access(EA會員)版本、更新計劃、以及Beta版本,所以2018秋季一開始就是個完不成的檔期。
遊戲演示“主角”
不過今年EA還遇到了《星球大戰:前線2》引發的連鎖負面效應,《聖歌》不會跑出2019財年,EA還需《聖歌》為其2019財年,即2018年4月至2019年4月增添光彩,所以Kotaku認為,《聖歌》雖然會延期,但是不會跳出2019年3月。
牆外世界非常危險,遊戲演示都是玩家的語聊,像《全境封鎖》遊戲演示風格
遊戲採用寒霜引擎打造,採用可以無縫加入戰局的超大沙盒地圖,主題為後啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍牆,由精英戰士負責探索外部世界狩獵怪獸,預定登陸Xbox One,PS4,PC平臺。