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  • 1 # 鮮肉愛遊戲

    探頭可以更加的保持子彈的穩定性,而且不容易子彈散落。要知道你是為了擊殺敵人,一定要保證用最大的可能性來擊殺敵人,還有探頭開槍更加的減少身體的暴露,從而達到低風險高受益。

  • 2 # 熊哥新媒小課堂

    探頭出來打露出來的身體面積較小,不那麼容易挨槍子,不過具體打發還是因人而異,有人喜歡探頭打,有的人就喜歡正面剛。

    但是不得不說,在這款遊戲中,發生遭遇戰時,掩體的作用幾乎能決定你的生死。還是探頭吧兄dei

  • 3 # 愛哭的胖子

    可以減少人物身體的過多部位讓敵人發現,即使對方發現你了,也不容易一下子集中子彈全部打在你身上導致你過快死亡,這樣你就有多一點的時間幹掉敵人。

  • 4 # 生活不是電影cc

    這是一個操作的問題。

    1:在有掩體的情況下探頭鋼槍,可以卡視角,降低身位,可以讓自己被擊中的機率變小,更快的開槍攻擊敵人。

    2:壓槍更好控制,一般大神都會探頭壓槍,原因是槍械的垂直後坐力基本是固定的,而水平方向的後坐力隨機性更高(玩過都有這種感覺吧)對手大多數是移動的,在壓槍時候我們探頭開槍的時候是有個角度的,根據物理學,由於後坐力受到力的分解與合成,壓槍需要移動的距離就更短,手指就不用滑到螢幕外還沒壓到。打移動靶或者掃車的側著探頭射擊也會讓彈道更加平穩,

  • 5 # By酷酷的BiN丶

    這個問題就有趣了,為什麼剛槍的時候喜歡探頭打?問這個問題的應該是萌新吧。

    我們都知道,刺激戰場是可以開啟左右探頭,這個左右探頭的妙處還是很多的。

    比如,剛槍的時候,有遮擋的時候,探頭剛槍還是很明智的。

    當時,面對面,無遮擋的時候剛槍,你還探頭,這不是找死嘛,你又不是彭于晏,沒有躲子彈的能力。

  • 6 # 青橘快遞盒

    藏在掩體後面左右探頭打不容易被打死,而且好瞄準,經驗豐富的老鋼槍會更好的使用左右探頭射擊這種功能,我是個菜鳥,但是我也有過探頭打死人的經歷,雖說是誤打誤撞,但是還是感覺自己的水平高了一點。目標小

    探頭射擊的好處就是隻露一個頭,不容易被瞄準,遇到槍法不好的人,很容易就能活命,當然遇到大神,還是會一槍斃命,但是總比被槍法不好的人掃射殺死的強吧,我是覺得探頭射擊比較方便,雖然我不大用,但是能增加生存機率,也是蠻好的,我不太喜歡鋼槍,減少自己的存在感非常重要,所以覺得想殺人的時候,探頭射擊很方便。

    好瞄準

    探頭射擊好像更好瞄準,感覺更穩一點吧,不知道是不是錯覺,雖然姿勢有點奇怪,但是覺得更好打中了,可能是恰巧碰到了菜雞對手吧,我也不是經常使用探頭射擊,畢竟開槍會增加存在感,怕被打死,只能默默苟著,而且賽季末了,還是安穩上分的好。

  • 7 # 名字短才能中大獎

    樓主說為什麼要探頭射擊,

    1:探頭射擊可以躲在樹後或者建築物後面,然後透過探頭射擊。

    2:暴露較少的身體部位,以減少傷害。

    3:卡視角卡視角是刺激戰場很重要的技巧,你站樹後等待敵人走過來,然後直接探頭掃射。

    4:是探頭的不好之處,探頭射擊容易露頭,如果對方正好瞄準你頭部,那危險性很大。

  • 8 # 久別

    探頭這個功能的用處是非常多的,例如圖一,在要提後邊打敵人的話你看他就是這樣的。只漏一個頭。能夠被打擊的面特別小,如果不仔細看都看不到

    另一個功能是擴大視野範圍。看圖二,在掩體後,按住探頭向左滑動螢幕會看的更加寬闊。視野會更加好。

    再有探頭射擊會增加槍的穩定性,會打的更穩一些,這也是一些玩家打人的時候願意探頭打,

    在和狙擊槍對的時候,你的左右探頭來回切換,會讓敵人瞄不準你的頭。因為你在左右晃動,所以敵人無法鎖定。

  • 9 # 小伊-5858wan

    目標小

      探頭射擊的好處就是隻露一個頭,不容易被瞄準,遇到槍法不好的人,很容易就能活命,當然遇到大神,還是會一槍斃命,但是總比被槍法不好的人掃射殺死的強吧,我是覺得探頭射擊比較方便,雖然我不大用,但是能增加生存機率,也是蠻好的,我不太喜歡鋼槍,減少自己的存在感非常重要,所以覺得想殺人的時候,探頭射擊很方便。

    好瞄準

      探頭射擊好像更好瞄準,感覺更穩一點吧,不知道是不是錯覺,雖然姿勢有點奇怪,但是覺得更好打中了,可能是恰巧碰到了菜雞對手吧,我也不是經常使用探頭射擊,畢竟開槍會增加存在感,怕被打死,只能默默苟著,而且賽季末了,還是安穩上分的好

  • 10 # 酒伴圍鯨

    嗨嘍,大家好,我是刺激戰場裡又菜又愛玩的討得蘭囍。

    刺激戰場裡為什麼要探頭?這個問題問的很好,因為大部分玩家都知道,又不是一定非要探頭才能開槍,不探頭照樣能開槍打人,比不探頭打人簡單多了,探頭開槍太麻煩了。

    1:首先我們要明白探頭開槍和不探頭開槍的區別。

    探頭開槍。

    能夠只暴露身體的一部分身位去開槍打人,不需要暴露全部的身體出去開槍打人,就不會暴露太大的身位。不容易挨別人的槍子兒。如下圖所示,探頭開槍的話,只暴露了半個身體出去開槍打人,還有半個身體在掩體後面,和別人對槍的時候,就能減少自己捱打的機率,而且也更容易打閃身槍。

    不探頭開槍。

    不探頭開槍能夠在最快的速度內開槍,先發制人,但是缺點也很明顯,那就是必須得暴露全身位出去打人,這樣就容易被別人打到,沒有掩體的保護,除非槍法特別剛,保證每發子彈都能打到敵人身上,或者能夠給敵人打一個爆頭,不然很容易被人打倒。在那種大平原或者貼臉的情況下,就直接開鏡或者腰射打人,因為探頭比較麻煩,對於近戰也沒什麼作用。

    我建議大家探頭和不探頭開槍怎麼選擇呢?當然是配合著使用,在沒有掩體的情況下,選擇不探頭開槍,直接開鏡掃射,因為沒有掩體的情況下,不管你談不探頭,都會露出全部身位,直接開鏡的話,開鏡速度比探頭開鏡更快,前幾發子彈不容易飄掉。在有掩體的情況下,選擇探頭開鏡,這樣能夠暴露出最小的身位出去打人,不容易被別人打到,減小自己受到別人的傷害。而且在沒有把握能夠一次性打倒敵人的情況下,多打閃身槍,露個頭,開幾槍,再回來,重複。這樣慢慢的蹭敵人血量,當敵人血量蹭的快沒有的時候,拉出去直接腰射。

    給大家一個小提示,那就是探頭開槍的話,先選擇直接開鏡,再開槍,這樣的話,開鏡的速度就是直接開鏡的速度,比探頭開鏡更快,但是比較麻煩,適合四指以上的玩家使用。

    好了,今天對探頭和不探頭的解說就到這裡了,關注蘭囍,碼字不易啊。再見。

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