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1 # 網路正義拳師
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2 # NGA玩家社群
你好題主,可能我的想法不夠全面,但是我也說說我個人的看法。首先我個人認為“吃雞”遊戲能火是必然的。至少在我看來我認為一定能火。
這是一個可以發洩的地方。我我不知道我這麼形容你們好不好理解,人們在每天的生活、工作中都會承受各種各樣的壓力。而身為男人的我們總要找一個地方作為我們發洩的地方,而在“吃雞”遊戲中我們可以盡情的享受和宣洩。
公平性:其實平心而論,“吃雞”遊戲無論是手遊的刺激戰場等、還是pc端的絕地求生大逃殺。我們丟擲去開外掛的人只看這個遊戲的本身,做的還是非常公平的。沒有那種你充錢了你就厲害,你不充錢你就在這個遊戲中生存不下去的無奈感。在遊戲中拼的就是細節和你的操作。
運氣:其實我很喜歡這個理由,因為我覺得人在生活中本身就充滿了太多太多的運氣屬性,可能你一出生就有開掛的一生,也可能你只是一個生活的社會最底層的普通人,但是無論你什麼樣的一個人,都看你能不能把握住自己所面對的機會。而遊戲中也是一樣,在我們剛落地的一瞬間我們都是一樣的,能攻擊別人的只有一雙拳頭。但是您能遇見98K還是手槍全看你自己的運氣不是嗎?
其實這個遊戲是個好遊戲,奈何被遊戲中的神仙玩家給破壞了,曾經一度跌到低谷,最近因為打擊外掛越來越嚴厲也讓這個遊戲開始回暖。我希望這個遊戲能越走越遠。
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3 # 鬥雞哥解說
我認為手機遊戲現在確實是挺火的,之所以今天這種狀態,也是誰有一定原因的,接下來我們就一塊去深入瞭解一下。
首先,這款遊戲的麻煩比較簡單,即使年齡小的孩子都能夠在短時間內學會玩這款遊戲。所以對於大多數人來講都能夠去玩兒,這就導致吃雞這款遊戲的物件比較廣,玩的人自然也就多。還有就是這款遊戲出現的時機相對來說是比較對的,因為之前強姦的遊戲比較火的,當屬於穿越火線了,但因為外掛以及充值等各方面因素的存在出現火線正處於低迷階段,而這時候吃雞遊戲的出現,正好洗漱了,很多穿越火線的玩家。
其次,吃雞這款遊戲,還有一個突出的優勢就是大家可以選擇不去充值便可以玩遊戲,玩過吃雞遊戲的人應該都知道,在最初的時候吃雞遊戲是沒有充值入口的,後來又出新的版本,改名為和平精英,雖然有了充值入口,但是大家不去充值的話,仍然能夠快樂的遊戲,而不像穿越火線那樣不去充值則買不到好的裝備,這樣在遊戲中的這樣一個絕對性劣勢。吃雞遊戲在這一方面做的還是比較好的。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
回覆列表
感謝問題的提出者,能讓我將自己見解發表出來
首先第一點:從我們一開始接觸遊戲,就被國內廠商的各種氪金、氪肝所包圍。無論任何一款遊戲的主打就是充錢就會變得更強,無論你是技術流還是智商流都打不過充錢流。而steam吃雞的出現,讓眾多的玩家發現,原來還有一種叫做買斷制的遊戲。你不需要再充錢來獲得別人的尊重,很多國內玩家第一次享受到了和土豪之間的公平競技(英雄聯盟暫且忽略)
第二點:時機,吃雞的出現正是英雄聯盟達到巔峰,狀態有所下滑的情況之下出現了,無論任何一款遊戲玩久了,也會膩的。而眾多的遊戲玩家就需要另外一個新的遊戲來過渡,這點也為了吃雞做好了鋪墊第三點:操作簡單,相比較英雄聯盟稍複雜的操作,吃雞絕對來說特別簡單。(從新手的角度來判斷)無論你喜歡剛槍還是苟都能透過自身的努力來獲得勝利。而英雄聯盟就是一個團隊遊戲,而吃雞的出現正好轉移了對於隊友憤怒的視線,團隊操作遊戲相比較於射擊遊戲,發生的爭吵確實少的很多。
第四點:玩法新穎,這是以前從未體驗過的全新玩法,一百個人就能活下來自己或者隊友,這對於自己內心的滿足感絕對是一個大的衝擊。無論1v2、還是1v3這種極限的體驗感是很少存在的。
第五點:獨特的交流方式,你可以選擇將敵人變成隊友,你也可以選擇放過你的敵人,留下一句決賽圈見,轉身離開給別人一個瀟灑的背影。亦或者在激戰中用自己的語言來魅惑敵人。這都是很巧妙的想法