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  • 1 # 吉爾維森景觀設計

    一、兒童的心理,是對世界所有的未見、未聞的事物,充滿好奇。

    兒童們透過遊戲發現世界,他們跑步,爬行,大笑,幾乎對所有事情表現出興趣。在認知世界的過程中最重要的形式就是參與多種多樣的遊戲活動。對兒童來說,遊戲既是生活又是工作,兒童遊樂區的景觀及遊樂設施,通常會是兒童們產生彼此交流的第一所學校,在這裡,兒童們會獲得許多成長必要的技能,而這些技能將成為兒童們身心發展的最重要因素。

    二、兒童遊樂設施的設計,應根據不同年齡段、性別、愛好、行為特徵等來做出不同的設計。

    3歲以下的兒童,他們的行為特徵是,具有移動和玩耍物體的願望。然而獨立活動時相對不便,因此時刻需要大人們的看護。

    3歲到7歲的兒童,他們的行為特徵是,喜愛跑步和集體活動。他們通常喜愛角色扮演遊戲,兒童遊樂設施的設計,可以透過複製和模仿動畫片當中的事物模型,來激發他們對事物的感知和興趣感。

    8歲到10歲的兒童,他們的行為特徵是,可以自由愉悅的進行角色扮演遊戲,並且具有了自主創意性聯想,這時他們不再喜歡成年人對他們的遊戲玩耍妄加干預。

    10歲到14歲的兒童,他們的行為特徵是,在選擇活動型別時,採取獨立式選擇,減少了叢集式決策,兒童們此時普遍熱愛身體活動,因此,景觀遊樂設施的設計,要為他們提供必要的故事情節和體育比賽競技條件,而在這時的玩耍過程當中,大人們幾乎無需再進行時刻的看護。

    三、兒童遊樂設施設計原則

    1、所有遊樂設施的整體尺寸,要與兒童不同年齡段的身體發育狀況所表現出的玩耍能力相符。

    2、避免尖銳、太薄、不穩定、過度凸出結構和部件。

    3、避免複雜的形式和封閉的空間,以及運動軌跡當中的障礙物體。

    4、遊樂設施的用材要符合耐用性和安全性的規範要求。

    5、大型遊樂設施的周邊環境,必須要做出安全性防護設計。

    四、環境色彩對兒童遊樂設施的影響

    年幼的兒童更加喜歡溫暖、清晰、明亮的色彩,大齡兒童則更喜歡安靜、色調平衡的色彩組合。顏色的色相、明度、飽和度不應該對兒童產生過度的刺激,過度的刺激會導致兒童在其所處的遊樂環境中迷失方向。

    五、兒童活動所需的景觀空間組織

    1、設計象徵性的主題空間。

    例如,海洋主題(海盜船,海底隧道,魚類,貝殼等); 太空主題(宇宙飛船,太陽,星球等); 植物主題(部落,花卉,瓜果,棕櫚,森林等); 動物主題(鱷魚,龍,海豚,大象,海龜,貓與寶寶,長頸鹿等)

    2、充分利用現狀資源優勢。

    例如,現狀場地存在丘陵、水體、溝壑、斜坡、林蔭綠地等。要將這些現狀景觀元素視為空間構成的要素,做到努力保留和最大限度的開發利用。

    3、景觀分割槽動靜分離。

    例如,安靜的遊戲區域要和嘈雜吵鬧的運動區域,可以透過植物的有效種植,彼此分離隔開,但仍要保持兒童可以進入的尺度與整體環境空間相統一。

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