一、淬鍊過程中,淬鍊數值的上限與你裝備的強化等級有關。
裝備每增加20級,淬鍊上限提高一次。順便說一下,淬鍊數值還與你裝備的顏色有關,紫色裝備淬鍊數值上限最高,藍色其次。而目前紫色裝備,特別是寂滅套的紫色裝備品質最高,優先淬鍊。畢竟裝備分解雖然歸還淬鍊石,但不歸還淬鍊消耗的銀幣,所以為了防止銀幣的浪費,紫裝優先淬鍊。至於主角,雖然72變後可以替換,但是逍遙套裝是奇緣,也可以選擇優先淬鍊。
二、四種裝備的淬鍊屬性作如下分析
1、武器淬鍊的四個屬性:生命、攻擊、最終傷害、最終免傷
2、頭盔淬鍊的四個屬性:生命、內防、最終傷害、最終免傷
3、衣服淬鍊的四個屬性:生命、外防、最終傷害、最終免傷
4、項鍊淬鍊的四個屬性:生命、外防、內防、攻擊
其中生命、攻擊、外防、內防是顯性屬性,也就是說可以直接提高你的戰鬥力數值,從而達到先手的效果。 而最終傷害和最終免傷,則是隱性屬性,也就是不增加你戰鬥力的數值,但在戰鬥過程中(包括推圖、副本、JJC等)的資料對抗中完美呈現。
大聖歸來這個遊戲先手的重要性不言而喻,很多情況下,特別是戰鬥力接近的情況下,先手的作用是致命的——如1號位沙悟淨先手的話,一個怒技能,直接將對方前排的怒技能活生生延遲一回合,直接能掌握整個戰鬥的局面。
三、煉化裝備可以獲得一定的淬鍊石。
一般玩家都是煉化綠裝和藍裝,其中綠裝為2個,藍裝為20個。到了中後期,大家對於淬鍊石的數量也越來越迫切,這裡有個小竅門,就是煉化裝備前,先強化下該裝備,再淬鍊幾次(推薦50次),再分解的話可以增加淬鍊石的數量,差不多花個15W淬鍊銀幣,獲得的淬鍊石多了25個左右,對提升你戰鬥力的價效比遠遠高於強化裝備(中後期)。
四、淬鍊一共有三種方式。
1、2個淬鍊石一次淬鍊;
2、3000銀幣加1個淬鍊石一次淬鍊;
3、5金幣加1個淬鍊石一次淬鍊。
強烈推薦採用第2種方式——3000銀幣加1個淬鍊石,價效比最高。還有一點需要注意:裝備淬鍊介面按鍵中有淬鍊x1(單次淬鍊) 、淬鍊x5(五次淬鍊) 、淬鍊x10(十次淬鍊),這個時候千萬不要偷懶,堅決選擇一個一個淬鍊。醬紫就能將淬鍊失敗的損失降到最低,你造麼?
在淬鍊裝備過程中,首先優先淬鍊替換不那麼頻繁的裝備——如主角的逍遙套,紫裝,然後才是藍套裝。而四種裝備中,優先淬鍊項鍊,然後是武器,接著是頭盔或者衣服。淬鍊要一次一次的點,用3000銀幣加1個淬鍊石的方式。
一、淬鍊過程中,淬鍊數值的上限與你裝備的強化等級有關。
裝備每增加20級,淬鍊上限提高一次。順便說一下,淬鍊數值還與你裝備的顏色有關,紫色裝備淬鍊數值上限最高,藍色其次。而目前紫色裝備,特別是寂滅套的紫色裝備品質最高,優先淬鍊。畢竟裝備分解雖然歸還淬鍊石,但不歸還淬鍊消耗的銀幣,所以為了防止銀幣的浪費,紫裝優先淬鍊。至於主角,雖然72變後可以替換,但是逍遙套裝是奇緣,也可以選擇優先淬鍊。
二、四種裝備的淬鍊屬性作如下分析
1、武器淬鍊的四個屬性:生命、攻擊、最終傷害、最終免傷
2、頭盔淬鍊的四個屬性:生命、內防、最終傷害、最終免傷
3、衣服淬鍊的四個屬性:生命、外防、最終傷害、最終免傷
4、項鍊淬鍊的四個屬性:生命、外防、內防、攻擊
其中生命、攻擊、外防、內防是顯性屬性,也就是說可以直接提高你的戰鬥力數值,從而達到先手的效果。 而最終傷害和最終免傷,則是隱性屬性,也就是不增加你戰鬥力的數值,但在戰鬥過程中(包括推圖、副本、JJC等)的資料對抗中完美呈現。
大聖歸來這個遊戲先手的重要性不言而喻,很多情況下,特別是戰鬥力接近的情況下,先手的作用是致命的——如1號位沙悟淨先手的話,一個怒技能,直接將對方前排的怒技能活生生延遲一回合,直接能掌握整個戰鬥的局面。
三、煉化裝備可以獲得一定的淬鍊石。
一般玩家都是煉化綠裝和藍裝,其中綠裝為2個,藍裝為20個。到了中後期,大家對於淬鍊石的數量也越來越迫切,這裡有個小竅門,就是煉化裝備前,先強化下該裝備,再淬鍊幾次(推薦50次),再分解的話可以增加淬鍊石的數量,差不多花個15W淬鍊銀幣,獲得的淬鍊石多了25個左右,對提升你戰鬥力的價效比遠遠高於強化裝備(中後期)。
四、淬鍊一共有三種方式。
1、2個淬鍊石一次淬鍊;
2、3000銀幣加1個淬鍊石一次淬鍊;
3、5金幣加1個淬鍊石一次淬鍊。
強烈推薦採用第2種方式——3000銀幣加1個淬鍊石,價效比最高。還有一點需要注意:裝備淬鍊介面按鍵中有淬鍊x1(單次淬鍊) 、淬鍊x5(五次淬鍊) 、淬鍊x10(十次淬鍊),這個時候千萬不要偷懶,堅決選擇一個一個淬鍊。醬紫就能將淬鍊失敗的損失降到最低,你造麼?
在淬鍊裝備過程中,首先優先淬鍊替換不那麼頻繁的裝備——如主角的逍遙套,紫裝,然後才是藍套裝。而四種裝備中,優先淬鍊項鍊,然後是武器,接著是頭盔或者衣服。淬鍊要一次一次的點,用3000銀幣加1個淬鍊石的方式。