“蜀中三寶有熊貓,今有狸貓御神濤。一口火酒焚三界,管你何處妖尾挑。”陰陽師裡有一個博大精深的妖中世界,在這裡面所有的通靈都是那麼優雅,所有的式神妖都有自己的故事和歸處,但是正是因為如此,才有你沒有圈養過得式神,和沒有經歷過的體驗。狸貓這個式神從上古就是神奇的存在,不僅養的的人少而且幾乎只要看過它大招機制的人都會選擇放棄(沒有人會相信憑藉生命值的傷害會足夠爆炸),但是今天它就要打破你的世界觀了,你會看到一隻有“功夫”的爆傷狸貓到底有多麼變態。
1W9生命值的加成,250+的爆傷,暴擊也提升到了90+,要想完成這樣的一隻狸貓,6號位一定帶的是暴擊傷害型別的御魂,其他的輔號位一定要有暴擊屬性的加成,而其實最好的辦法就是選擇帶破事或者網切四件套,再加上暴擊屬性的2件套,這樣會讓你的壓力小很多。(當然大佬除外,大佬養一個滿暴擊的鏡姬套也不過是探囊取物)
狸貓有反擊的沉睡機制再加上自身比較肉,所以對速度的需求不高,這裡勉強算是一隻中速狸貓。選擇帶破事在這裡也是有自己的講究的,因為狸貓陣容主要的輸出就是狸貓,而且破勢不僅能最大化它的輸出,還能第一輪就壓低血線,這樣的戰略價值在鬥技中是很需要的。 接下來直接進入PK環節,對面的陣容是現在鬥技比較火的面氣驢陣容,本身高速又不缺輸出。而且鐮鼬兔子加上面氣靈,三個拉條也能靈活的應對很多種陣容和情況。這裡可能有人對狸貓的大招沒有足夠的認識,狸貓的大招是一段群體AOE傷害,滿級不僅能直接按五分之一生命值的傷害值強行火燒全場,而且之後還會持續提供最無解的傷害。(沒錯,就是間接傷害的屬性)
看起來還是那麼沒有亮點,一點都沒有茨木技能傷害加成高達百分之三百有震懾力,但是當狸貓一口火酒吐出去以後,全屏的傷害指數,最低的也是1W6,最高的直接超過4W。這是一個什麼概念,這個傷害是所有單段AOE裡爆發最高的了,當年爆傷青行燈作為單段傷害之巔的存在也只能打到3W
一段大招放完以後,兔子拉條直接下線了。即使對面先手打了你一輪,可是他們根本抵擋不住狸貓一輪的的傷害,而且這個爆發在鬥技中其實是很imba的存在,因為對面肯定想不到這個小胖狸貓可以直接一口酒就吐死一個拉條。 快看看你的倉庫裡還有沒有這個小東西吧,趁早養一隻,你也能火燒全場。
“蜀中三寶有熊貓,今有狸貓御神濤。一口火酒焚三界,管你何處妖尾挑。”陰陽師裡有一個博大精深的妖中世界,在這裡面所有的通靈都是那麼優雅,所有的式神妖都有自己的故事和歸處,但是正是因為如此,才有你沒有圈養過得式神,和沒有經歷過的體驗。狸貓這個式神從上古就是神奇的存在,不僅養的的人少而且幾乎只要看過它大招機制的人都會選擇放棄(沒有人會相信憑藉生命值的傷害會足夠爆炸),但是今天它就要打破你的世界觀了,你會看到一隻有“功夫”的爆傷狸貓到底有多麼變態。
1W9生命值的加成,250+的爆傷,暴擊也提升到了90+,要想完成這樣的一隻狸貓,6號位一定帶的是暴擊傷害型別的御魂,其他的輔號位一定要有暴擊屬性的加成,而其實最好的辦法就是選擇帶破事或者網切四件套,再加上暴擊屬性的2件套,這樣會讓你的壓力小很多。(當然大佬除外,大佬養一個滿暴擊的鏡姬套也不過是探囊取物)
狸貓有反擊的沉睡機制再加上自身比較肉,所以對速度的需求不高,這裡勉強算是一隻中速狸貓。選擇帶破事在這裡也是有自己的講究的,因為狸貓陣容主要的輸出就是狸貓,而且破勢不僅能最大化它的輸出,還能第一輪就壓低血線,這樣的戰略價值在鬥技中是很需要的。 接下來直接進入PK環節,對面的陣容是現在鬥技比較火的面氣驢陣容,本身高速又不缺輸出。而且鐮鼬兔子加上面氣靈,三個拉條也能靈活的應對很多種陣容和情況。這裡可能有人對狸貓的大招沒有足夠的認識,狸貓的大招是一段群體AOE傷害,滿級不僅能直接按五分之一生命值的傷害值強行火燒全場,而且之後還會持續提供最無解的傷害。(沒錯,就是間接傷害的屬性)
看起來還是那麼沒有亮點,一點都沒有茨木技能傷害加成高達百分之三百有震懾力,但是當狸貓一口火酒吐出去以後,全屏的傷害指數,最低的也是1W6,最高的直接超過4W。這是一個什麼概念,這個傷害是所有單段AOE裡爆發最高的了,當年爆傷青行燈作為單段傷害之巔的存在也只能打到3W
一段大招放完以後,兔子拉條直接下線了。即使對面先手打了你一輪,可是他們根本抵擋不住狸貓一輪的的傷害,而且這個爆發在鬥技中其實是很imba的存在,因為對面肯定想不到這個小胖狸貓可以直接一口酒就吐死一個拉條。 快看看你的倉庫裡還有沒有這個小東西吧,趁早養一隻,你也能火燒全場。