備戰區和戰鬥區都滿人口了怎麼辦?再選秀一位英雄,那就會人口溢位,導致不孕不育,最後選不上英雄……
開玩笑的,其實這種情況很多兄弟應該都遇到過,我第一次遇到的時候還直接賣了一個英雄以防出現什麼不可逆轉的操作,但後來我發現了人口溢位並不會出現什麼不好的情況,相反,如果能運用得當,這還能成為我們的戰鬥力!
如上圖,兄弟們可以看到此時備戰區的人口已經站滿了,而在戰鬥區不僅站滿了最大數量的英雄,甚至還多出來了一位,可以看到上面顯示的數字為7/6,這就是說本來只能站6位的,但因為備戰區已經站滿了,總不能坐著啊,所以選秀回來的英雄就直接登場了!
而且,重要的來了!這位多出來的英雄不僅站在了戰鬥區,而且他還會直接幫你幹架,本來我聽別人說多出來的英雄是不參加戰鬥的,但我自己實驗了一下,多出來的英雄依舊算作正常旗子可正常是使用。
不知道這算不算一個bug,但在現在看來,這樣可以多出來一個旗子的話,在後期就顯得比較重要了。
如果運氣夠好,後期陣容成型了,多餘的金幣沒什麼用了,那麼我們完全可以隨便買幾個英雄填滿備戰區,然後在參加選秀的時候多拿一位英雄,雖然拿到英雄只是一星的,但如果這個一星的英雄是天使、死歌、火男這種型別的,無疑可以大大增加我們的戰鬥力。雖然有失公平,但法不禁則自由嘛,說不定這也是一種戰術呢!
另外的,還需要補充一些,多出來的這枚旗子是不能移動位置的,當然了,你想移動也移動不了。
他只能固定在一個地方,而且一般是從後排開始站位(我也沒有試過會不會站前面),再加上這個選秀來的英雄都只有一星,又沒有裝備加成,所以建議大家就拿遠端英雄比較好。近戰的話,可能上去一刀就被人家帶走了,不過亞索機器人倒也可以考慮的。
備戰區和戰鬥區都滿人口了怎麼辦?再選秀一位英雄,那就會人口溢位,導致不孕不育,最後選不上英雄……
開玩笑的,其實這種情況很多兄弟應該都遇到過,我第一次遇到的時候還直接賣了一個英雄以防出現什麼不可逆轉的操作,但後來我發現了人口溢位並不會出現什麼不好的情況,相反,如果能運用得當,這還能成為我們的戰鬥力!
如上圖,兄弟們可以看到此時備戰區的人口已經站滿了,而在戰鬥區不僅站滿了最大數量的英雄,甚至還多出來了一位,可以看到上面顯示的數字為7/6,這就是說本來只能站6位的,但因為備戰區已經站滿了,總不能坐著啊,所以選秀回來的英雄就直接登場了!
而且,重要的來了!這位多出來的英雄不僅站在了戰鬥區,而且他還會直接幫你幹架,本來我聽別人說多出來的英雄是不參加戰鬥的,但我自己實驗了一下,多出來的英雄依舊算作正常旗子可正常是使用。
不知道這算不算一個bug,但在現在看來,這樣可以多出來一個旗子的話,在後期就顯得比較重要了。
如果運氣夠好,後期陣容成型了,多餘的金幣沒什麼用了,那麼我們完全可以隨便買幾個英雄填滿備戰區,然後在參加選秀的時候多拿一位英雄,雖然拿到英雄只是一星的,但如果這個一星的英雄是天使、死歌、火男這種型別的,無疑可以大大增加我們的戰鬥力。雖然有失公平,但法不禁則自由嘛,說不定這也是一種戰術呢!
另外的,還需要補充一些,多出來的這枚旗子是不能移動位置的,當然了,你想移動也移動不了。
他只能固定在一個地方,而且一般是從後排開始站位(我也沒有試過會不會站前面),再加上這個選秀來的英雄都只有一星,又沒有裝備加成,所以建議大家就拿遠端英雄比較好。近戰的話,可能上去一刀就被人家帶走了,不過亞索機器人倒也可以考慮的。