與魔蠍大帝的交戰場地相比豔后的交戰場地要小得多,導致不少初次體驗的小夥伴在與豔后交手時根本施展不開(場地小的主要原因在於一部分割槽域被毒蔓藤佔領,並且毒蔓藤會對進入其領地的玩家造成毒素傷害),豔后的範圍技能較多,不熟悉的團隊在與豔后的作戰中很容易團滅,為了避免小夥伴們像小編一樣遭此厄運,接下來就為大家講解豔后的技能。
豔后的普通攻擊有兩種,不過兩種普通攻擊的躲避方式不同。法杖砸擊為一個近程攻擊技能,只需拉遠距離就可以躲過此招;而法術射擊為直線型的遠端攻擊,我們需要側移才能躲避。
需要注意的是豔后大部分技能的傷害有限,但如果配合著場周的毒蔓藤的話發揮的效用就不止是1+1=2這麼簡單了。就比如龍捲風群正中技能的玩家是無法躲避的,但中了這個技能不會受到傷害,不過會被推至版邊的毒蔓藤區域內遭受毒蔓藤的毒素侵蝕。
風暴力場技能也是如此,在中心進行技能釋放的豔后會產生一股強大的推力,將我們不斷逼退至版邊毒蔓藤區域,從而讓我們在蔓藤區域內持續掉血(此時切刀前進就可以抵消推力了)。
至於旋轉衝鋒技能就要比魔蠍大帝的衝鋒技能難對付得多,衝鋒速度快並且會轉彎,只有拉遠距離才能有避開的可能,如果不幸正中技能就只能被活活頂死了。
當豔后釋放能量灌溉時,四周的毒蔓藤會消失一段時間,這時我們需要來到臺下啟用充能雕像的下方機關才能阻止充能,一旦阻止失敗豔后就會釋放全屏大招,這時只有GG重來這一條路。
能量噴湧與魔蠍大帝的沙暴類似,當豔后釋放此招時場上會不斷出現小區域的範圍技,不過因為BOSS戰場地較小而範圍技的數量又多,即使專心躲技能也不一定躲得過去,所以這一招對於新手團隊而言是威脅度最大的團滅技能。
天火這個技能就沒有什麼好說的了,相信體驗過法老歸來獵場的朋友都在荷魯斯的身上看到過這一招,只不過因為場地較小的原因,這裡的天火不能亂帶,不然等待我們的還是隻有死路一條
與魔蠍大帝的交戰場地相比豔后的交戰場地要小得多,導致不少初次體驗的小夥伴在與豔后交手時根本施展不開(場地小的主要原因在於一部分割槽域被毒蔓藤佔領,並且毒蔓藤會對進入其領地的玩家造成毒素傷害),豔后的範圍技能較多,不熟悉的團隊在與豔后的作戰中很容易團滅,為了避免小夥伴們像小編一樣遭此厄運,接下來就為大家講解豔后的技能。
豔后的普通攻擊有兩種,不過兩種普通攻擊的躲避方式不同。法杖砸擊為一個近程攻擊技能,只需拉遠距離就可以躲過此招;而法術射擊為直線型的遠端攻擊,我們需要側移才能躲避。
需要注意的是豔后大部分技能的傷害有限,但如果配合著場周的毒蔓藤的話發揮的效用就不止是1+1=2這麼簡單了。就比如龍捲風群正中技能的玩家是無法躲避的,但中了這個技能不會受到傷害,不過會被推至版邊的毒蔓藤區域內遭受毒蔓藤的毒素侵蝕。
風暴力場技能也是如此,在中心進行技能釋放的豔后會產生一股強大的推力,將我們不斷逼退至版邊毒蔓藤區域,從而讓我們在蔓藤區域內持續掉血(此時切刀前進就可以抵消推力了)。
至於旋轉衝鋒技能就要比魔蠍大帝的衝鋒技能難對付得多,衝鋒速度快並且會轉彎,只有拉遠距離才能有避開的可能,如果不幸正中技能就只能被活活頂死了。
當豔后釋放能量灌溉時,四周的毒蔓藤會消失一段時間,這時我們需要來到臺下啟用充能雕像的下方機關才能阻止充能,一旦阻止失敗豔后就會釋放全屏大招,這時只有GG重來這一條路。
能量噴湧與魔蠍大帝的沙暴類似,當豔后釋放此招時場上會不斷出現小區域的範圍技,不過因為BOSS戰場地較小而範圍技的數量又多,即使專心躲技能也不一定躲得過去,所以這一招對於新手團隊而言是威脅度最大的團滅技能。
天火這個技能就沒有什麼好說的了,相信體驗過法老歸來獵場的朋友都在荷魯斯的身上看到過這一招,只不過因為場地較小的原因,這裡的天火不能亂帶,不然等待我們的還是隻有死路一條