極略技能實際上就是棄置一枚忍標記,選擇發動一項技能。忍標記是神司馬的生命線。
界鬼才:關鍵兵樂和閃電,閃電鐵索一鍋端。神司馬需要有意識地留紅桃解樂,裝備區最好有閃電判定牌的裝備。
放逐:火攻,鐵索屬性殺,這些是主動放逐的渠道,覺醒後每當受到一點傷害時,增加一忍提供給放逐消耗(當然放逐不是鎖定技),兩點傷害放逐後還白嫖一忍。覺醒後參考曹丕的放逐使用,簡單說是限制優先行動的敵方核心。有可能受到連續傷害時,可以考慮放逐後置位隊友自保,敵人不繼續進攻神司馬的情況,前中置位的隊友可以輸出神司馬把後置位隊友翻回來。
完殺:最後一個輸出牌開完殺,比如AK3殺打空城一血敵人,先出殺,再掛AK打一殺,沒打死的情況,最後一殺開完殺,這麼做的目的是壓榨共享桃,節約忍,在龍舟模式更方便運用。
界制衡:目前神司馬界制衡有一個BUG,留一張手牌,制衡至少一個裝備區的牌時,能獲得全制衡的效果,這個BUG能讓神司馬多了一個靈活的蓄爆牌空間。以後修復BUG的情況,如果輸出牌是用來補刀的,需要蓄爆不無腦全制,輸出牌用來壓血線的,則推薦丟輸出牌然後全制衡。全制不虧忍,這是神司馬加強的關鍵點。
界集智:目前使用非延時錦囊牌不摸牌,屬於不利的BUG,集智後神司馬丟基本加手牌上限的問題,通常情況下是不發動的,因為神司馬的棄牌能產生收益,但是神司馬血線被壓到1,又不能結束遊戲時,可考慮丟基本加上限,加強神司馬的存活能力。集智不虧忍。
極略技能實際上就是棄置一枚忍標記,選擇發動一項技能。忍標記是神司馬的生命線。
界鬼才:關鍵兵樂和閃電,閃電鐵索一鍋端。神司馬需要有意識地留紅桃解樂,裝備區最好有閃電判定牌的裝備。
放逐:火攻,鐵索屬性殺,這些是主動放逐的渠道,覺醒後每當受到一點傷害時,增加一忍提供給放逐消耗(當然放逐不是鎖定技),兩點傷害放逐後還白嫖一忍。覺醒後參考曹丕的放逐使用,簡單說是限制優先行動的敵方核心。有可能受到連續傷害時,可以考慮放逐後置位隊友自保,敵人不繼續進攻神司馬的情況,前中置位的隊友可以輸出神司馬把後置位隊友翻回來。
完殺:最後一個輸出牌開完殺,比如AK3殺打空城一血敵人,先出殺,再掛AK打一殺,沒打死的情況,最後一殺開完殺,這麼做的目的是壓榨共享桃,節約忍,在龍舟模式更方便運用。
界制衡:目前神司馬界制衡有一個BUG,留一張手牌,制衡至少一個裝備區的牌時,能獲得全制衡的效果,這個BUG能讓神司馬多了一個靈活的蓄爆牌空間。以後修復BUG的情況,如果輸出牌是用來補刀的,需要蓄爆不無腦全制,輸出牌用來壓血線的,則推薦丟輸出牌然後全制衡。全制不虧忍,這是神司馬加強的關鍵點。
界集智:目前使用非延時錦囊牌不摸牌,屬於不利的BUG,集智後神司馬丟基本加手牌上限的問題,通常情況下是不發動的,因為神司馬的棄牌能產生收益,但是神司馬血線被壓到1,又不能結束遊戲時,可考慮丟基本加上限,加強神司馬的存活能力。集智不虧忍。