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  • 1 # 喳喳輝真傳奇

    玩家在自己的基地擺放兵營建築,每回合兵營建築會生產戰鬥單位,戰鬥單位根據自身AI自動戰鬥和釋放技能;玩家需要透過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰單位,最終擊殺戰神獲得勝利。

    1.首先,每個玩家開局都會有一次隨機次數,有些玩家進去之後發現沒有好的前排,就立刻隨機了,結果發現隨機完之後也沒有好得前排,瞬間爆炸。我只想說,真的不怪遊戲,首先,開局有以下幾個兵種的完全可以用:女獵進化刺客、山嶺、步兵進化總指揮、熊族長老進化灰熊。

    2.如果沒有這4個兵怎麼辦呢?看你的其他前排,次選的前排有:舔屍鬼、獸人進化斧王、蠻荒獸、牛頭人,如果有的話,再看你的後排兵種,你有沒有:弓箭手、先知學徒、女巫。如果有,那就造個前排斧王》牛頭》舔屍鬼》科多。有人問為啥科多優先順序這麼低?開局你不知道對方兵種,萬一遇到山嶺,豈不是原地爆炸?遇到其他大肉也不見得討得到好處。在有優質後排的情況下,哪怕前排只有次優選擇,也不要隨便刷兵,切記。(隨便用刷兵就是導致你們覺得垃圾隨機的重要原因。)

    3.如果前排只有次優選擇,後排也沒有這些優質兵種怎麼辦呢?那就先放下次優選擇的前排,比如你先放個獸人,然後重新整理,如果有更好的前排,就把獸人賣了,出更好的前排,如果沒有更好的前排,那就把獸人升級成斧王。 PS:為什麼要造個獸人再刷?因為《戰就戰》中本回合建造兵營然後出售是不扣錢的,你先造個前排,至少有個保底,至少不會有比這更差的選擇了。

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