如果對方首發AM 開礦的面很大 所以 騷擾就成為了關鍵 你不僅僅要騷擾對方的英雄MF還要騷擾對方主礦採木農民 如果有地精商店 伐木機器人能殺也要殺
如果對方是MK開局 騷擾他的MF 儘量別讓他到3 當然你自己也要小心 避免被FOOTMAN和MK圍殺 真心蛋疼 一定不能讓HUM順利放下自己的分礦(注意是順利 不是不能)
PAL首發真心噁心 2發MK 3發血法 秒人沒商量 對不死來說 建築學一定要學好 如何擺放建築 是一門學問
首發熊貓感覺不靠譜 因為前期缺少補給的情況下不死和人族的FM速度是沒辦法比的 就是前期要拼騷擾 不能讓他的英雄到3 AM的水人 MK錘子 PAL的聖光 都很噁心 尤其是PAL帶個單傳 開無敵A下農民 一個T 死了 不死農民又不是像其他種族 會造很多 不死最多6個 死一個一分鐘的損失就是3-4個單位
主流打法肯定就是首發DK 帶狗騷擾 然後雙線MF 也見過ZZ流的 前期堆HUM的分礦壓力也不小 但是頂盾的步兵衝上來 沒有LICH都是白扯
個人建議的非主流打法 也就是變種的SWEET流 首發獸王 3級升級2級戰鷹 由於戰鷹是魔法攻擊 打重甲是200%輸出很猛 還可以召豪豬 1個獸王最多可以在戰場上召喚3個豬1個戰鷹 這DPS就比較犀利了
前期就是迅速到3級 3級之後HUM應該正在造第3根箭塔 這個時候獸王+豬+戰鷹+3到4個蜘蛛絕對是HUM塔和步兵的噩夢 在限制住HUM分礦的發展後 他沒有辦法升級2本 自己升級好2本之後 2發火焰領主 或者黑暗遊俠 以召喚單位為主力對其進行壓制 當然這種戰術也有缺陷 第一獸王FM的時候特別怕被抓 因為沒有DK光環的支援回血很慢 第二 只要對面有喘息的機會 和你科技差不多升級到2本 有了3到4個牧師 你就會很悲劇了
以上意見希望可以對樓主有所啟發
如果對方首發AM 開礦的面很大 所以 騷擾就成為了關鍵 你不僅僅要騷擾對方的英雄MF還要騷擾對方主礦採木農民 如果有地精商店 伐木機器人能殺也要殺
如果對方是MK開局 騷擾他的MF 儘量別讓他到3 當然你自己也要小心 避免被FOOTMAN和MK圍殺 真心蛋疼 一定不能讓HUM順利放下自己的分礦(注意是順利 不是不能)
PAL首發真心噁心 2發MK 3發血法 秒人沒商量 對不死來說 建築學一定要學好 如何擺放建築 是一門學問
首發熊貓感覺不靠譜 因為前期缺少補給的情況下不死和人族的FM速度是沒辦法比的 就是前期要拼騷擾 不能讓他的英雄到3 AM的水人 MK錘子 PAL的聖光 都很噁心 尤其是PAL帶個單傳 開無敵A下農民 一個T 死了 不死農民又不是像其他種族 會造很多 不死最多6個 死一個一分鐘的損失就是3-4個單位
主流打法肯定就是首發DK 帶狗騷擾 然後雙線MF 也見過ZZ流的 前期堆HUM的分礦壓力也不小 但是頂盾的步兵衝上來 沒有LICH都是白扯
個人建議的非主流打法 也就是變種的SWEET流 首發獸王 3級升級2級戰鷹 由於戰鷹是魔法攻擊 打重甲是200%輸出很猛 還可以召豪豬 1個獸王最多可以在戰場上召喚3個豬1個戰鷹 這DPS就比較犀利了
前期就是迅速到3級 3級之後HUM應該正在造第3根箭塔 這個時候獸王+豬+戰鷹+3到4個蜘蛛絕對是HUM塔和步兵的噩夢 在限制住HUM分礦的發展後 他沒有辦法升級2本 自己升級好2本之後 2發火焰領主 或者黑暗遊俠 以召喚單位為主力對其進行壓制 當然這種戰術也有缺陷 第一獸王FM的時候特別怕被抓 因為沒有DK光環的支援回血很慢 第二 只要對面有喘息的機會 和你科技差不多升級到2本 有了3到4個牧師 你就會很悲劇了
以上意見希望可以對樓主有所啟發