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求各位大神指導!
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  • 1 # 鵬哥哥遊戲解說

    大家好 我是小鵬 作為一個魯班的老玩家 不得不說幾句了 下面是我的魯班七號的一個數據547場 57.3%的勝率 感覺很不錯 當時用的魯班七號上的鑽石 這個英雄比較無腦 但是玩起來不太容易

    這是我用小號玩的一局魯班七號一半的輸出 這個英雄比較脆 容易被切

    那麼就來說一下他為什麼傷害這麼高吧 魯班七號是一個射手 射手傷害都不低 但是魯班七號有個致命缺點 就是腿短 腿短的他傷害不再高點還有人玩這個英雄嗎?

    這應該也是設計師在設計時候考慮得問題

    優缺點結合 而優點就是傷害高 那麼如何揚長避短呢?就要說一下出裝了 末世 攻速鞋 無盡 泣血 純淨蒼穹 名刀(破軍)

  • 2 # 互聯網裡的一些事

    很多鑽石局以上的比賽魯班上場的機會比較少,而且到逆風的時候還容易被埋怨,我就是喜歡魯班,而且我玩王者榮耀開始的時候接觸的就是魯班,不過我個人覺得魯班後期成型快,傷害也是比較爆炸的,最重要的如果你玩的不錯還有控制,有遠端收割和團戰大招,綜合起來看還是不錯,前提一定理解這個英雄!

  • 3 # 指尖上的王者

    後期的魯班只要不被控,不被刺客秒殺,幾乎在團戰中就是一個絞肉機,不同於孫尚香靠一技能的爆發,公孫離的各種秀,魯班是個很規矩的射手,完全是靠著普通攻擊就能打出爆炸性傷害的英雄,下面給大家詳細分析一下魯班這個英雄。

    魯班強還是弱?

    強弱的問題一直是大家思考最多的問題,一個英雄的強度是根據召喚師的水平來表現的,讓一個鉑金黃金段位的打魯班和星耀王者的打肯定不是一個檔次,魯班沒有位移,但是改版後有個強控,2技能,在以前的版本魯班的2技能幾乎是為了觸發被動而釋放,現版本的話就要留著保命了。放開召喚師水準的問題,如果所有人都在一個水平線上那麼就要看敵我陣容了,魯班怕爆發能力強的英雄,如果對面選擇了蘭陵王阿珂這類的英雄,我方輔助位就要東皇白起類的強控輔助,必須全程跟著魯班才能讓其平穩發育,過度到後期就徹底昇華為殺神。

    就英雄屬性來說魯班算不上強勢的英雄,前期的嬴弱是為了後期的強勢,不可能一個英雄前期後期都很變態,天美是不會允許的。

    然而在這射手弱勢的版本里如果輸出還不高,那不如刪掉這個職業吧。

    每個職業都有其應有的作用和特點,魯班的特點是穿透性aoe傷害,如果我方陣容裡有個鬼谷子一次拉3-4個人讓魯班掃一下,那酸爽。

    總得來說,魯班作為一個大後期英雄,由於前期很弱,保命能力不強,所以大後期的高額輸出也無可厚非,然而在不改善射手輸出環境的情況下高階局上場的機率還是很低的。

  • 4 # 一刀聊電競

    誠謝邀請。在S9賽季之前魯班七號本來一直沒有太大的上場機會,就是因為其缺點太過明顯,那就是腿短,而且在加強之前並沒有太高的傷害輸出,雖然1技能算是個控制技能,但是命中率實在太低,所以沒什麼登場機會。但是進入S9以後的版本更新把他以及adc常用的裝備好好地加強了一下,讓他成為了一個不弱於黃忠的站擼輸出機器,那我們應該怎麼去限制魯班呢?一刀就給大家分享一下我的看法。

    第一點充足的控制,不管是什麼英雄,只要我們有著充足的控制能力就能限制其輸出、逃跑以及反打能力,所以說這是限制魯班最好的方式。但是我們想控制住魯班首先要能擋住他的輸出才行,所以一刀推薦這幾位英雄:白起、廉頗、哪吒、夏侯惇。這幾位都能都能起到很大的作用,充分的限制魯班的輸出。

    第二點瞬間的傷害,這點來說很容易懂,必進死了的英雄就沒有任何的輸出能力,而魯班作為很脆弱的adc自然是容易被切死的英雄,很多英雄都有瞬間殺死他的能力,比如李白、凱、娜可露露、蘭陵王等等,都是一擊就死的主,但是魯班要是出了復活甲的話就不那麼容易死了,因為這些英雄後繼略顯乏力,所以不如第一種方法穩妥。

  • 5 # 森只識彎弓射大雕

    言歸正傳,與后羿相比,魯班更適合站擼,但前提就是有一套好的裝備,因此魯班要做的就是好好發育!但是在大後期,雖然傷害爆表,但由於自身沒位移,又比較脆,很容易被切死,所以非常需要輔助的保護!

    但是本人不建議玩魯班,畢竟現在是坦克和戰士的強勢期!更何況一旦有魯班出現,你確定能打到大後期?肯定被處處針對,根本抬不起頭!

  • 6 # LJ聊遊戲

    魯班七號這個英雄在前期不怎麼強勢,需要猥瑣點,因為自身位移較少,很容易被敵方刺客針對。然後魯班七號的作用最主要體現在後期的團戰與支援。後期的魯班七號也有著非常恐怖的輸出,在團戰中能發揮很大的作用。

    值得一提的是魯班七號的被動。連續五次普攻就會瘋狂掃射,可以打出非常高的AOE傷害。這個技能也算是魯班七號的核心技能,這一被動能夠打出非常高的傷害,及時面對滴人刺客也毫不畏懼!

    當然,也不能小看前期的魯班七號。前期只要魯班七號拿了紅BUFF,也是有非常強的作戰能力的。只要敵人稍微走位失誤,魯班被動的高傷害加上紅BUFF的減速和灼傷效果也能輕鬆擊殺滴人。

    魯班七號最主要還是在後期,前期如果沒有一個合適的輔助,也是非常容易被GANK的。但是到了打後期沒有十足把握秒掉魯班七號,最高不要輕易的去GANK魯班七號。因為後期的傷害實在是太爆炸了。

  • 7 # 小言禕

    首先我是一個把我媳婦從青銅帶到鑽石菜鳥玩家,為什麼有勇氣回答這個問題呢,原因很簡單,因為我媳婦全程只會用魯班。

    而我大部分也是在輔助她,魯班的技能都能觸發被動4下aoe傷害,在爆炸輸出的背後也意味著,魯班沒有位移技能和脆皮的事實,但是隻要團戰防止刺客擊殺保護好,就是一個強大的絞肉機。可想而知團戰放任一個站樁式輸出魯班的後果有多麼可怕!

  • 8 # 張冠李戴說

    作為一個常規射手,魯班七號的輸出主要體現在攻速,暴擊和穿透上,同時也有著防低血薄,無位移,傷害只有ad屬性的弱點,因此我在這裡說一下如何應對魯班七號後期的傷害。

    裝備上推薦影忍之足,不祥徵兆,極寒風暴以及反傷刺甲。

    影忍之足:增加110物理護甲以及唯一被動減少15%受到的普攻傷害。魯班七號的輸出依賴於普攻,影忍之足能夠極大的減少魯班七號的傷害。

    不祥徵兆:增加270物理防禦,1200最大生命值以及唯一被動寒鐵減少攻擊者30%攻速15%移速持續3秒。這件裝備增加了物抗和血量,同時受到攻擊能減少攻擊者的攻速和移速,從減少攻速和抗性上降低了魯班七號的輸出。

    極寒風暴:增加360物理防禦,唯一被動冰心受到單次傷害超過當前自身10%血量時觸發寒冰衝擊,降低攻擊者30%攻速和移速,持續2s。這件裝備從抗性和減少攻速上抑制魯班七號的輸出。

    反傷刺甲:增加420物理防禦,唯一被動荊棘受到傷害時將傷害量的15%以法術傷害形式反彈給對方。這件裝備從抗性上降低了魯班七號的輸出同時能給予其反擊。

    由於魯班七號自身的弱點,他在團戰中生存率極低,極為需要隊友的保護,因此在團戰中我們應該優先擊殺魯班七號,有句話說的好團戰可以輸魯班(TM)必須死。團戰中要注意不要被魯班七號掃射到以及躲避魯班七號的3技能。

    小短腿魯班七號後期傷害雖然爆炸,但由於自身生存能力極低,高階局並不多見,畢竟太依賴隊友保護了。

    以上均為個人觀點。

  • 9 # 筱熊68929401

    段位不高適合玩魯班,沒什麼特別針對他發育的很舒服。到了星耀就基本沒什麼人玩了,快節奏的打法套路都是滿滿的,中後期才強勢的英雄在前期被針對的死死的。都是選些前中期比較兇的邊路,抗壓效能好的肉和反打能力強的輔助,壓制效果好的法師,也就是手長的,然後就是ADC和打野位置的成,也就是功能性打野位。魯班對經濟需求太大,甚至多達三名隊友主動讓經濟才能發育快,站擼試輸出決定了他前期輸出極不穩定,星耀局沒那多經濟給你發育,不是吃對方經濟就是被對方吃經濟,因此有魯班在,被對方吃經濟的可能性很大。再就是操作意識,何時打團輸出何時發育,這個不好判斷的,除非是隊友作出犧牲讓你作為核心前期4讓1讓你發育,後期四保一,這樣風險太大一旦被對面識破,只要你出了高地塔無論你在塔下還是藏草猥瑣發育都會被對面輔助友走標記跟蹤,等你落單然後就是各種越塔強殺和定點突擊你。我玩過的有魯班局裡大概粗略的統計一下,因為針對魯班發起的團戰在整個對局裡高達50%,中後期尤為突出。也不是說有魯班就必輸,有時候就是一波反擊流就推到高地把形式逆轉。當然有魯班整個隊伍勝率低於50%這是個不爭的事實,不是黃金白銀那種簡單粗暴就是王道,也不是鉑金鑽石那種無腦團簡單的配合就能取得成效的,鑽石以後設定班位就註定了戰爭從選英雄就開始了,星耀最突出,有人說我最後選魯班不會被針對吧,被針對不是鑽石局以下理解的效率刺客就針對,星耀局更多的是體系,對面有老夫子花木蘭關羽東皇太一張良之類的陣容,你最好不要選魯班,這就是強勢針對。魯班強勢是好事給了低端局豐富多彩的對局文化,同時也不是什麼好事,只要你用魯班不針對你基本不可能。

  • 10 # 小武及天下

    專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

    魯班s11改版後輸出爆炸,排輸出榜首位一點不誇張。後期魯班裝備成型打誰都是一頓掃射搞定。想針對魯班就要了解他的輸出。

    百分比傷害榮耀第一

    魯班被動第五下普攻是掃射,掃射造成三次5%傷害,每80點攻擊提升1%,後期魯班800到1000攻,也就是15%左右的敵方英雄最大生命傷害,三下全中45%左右,一個15級成裝坦度接這下掃射就要掉半血!而且現版魯班三個技能釋放後都是掃射,加上開團前平a四下存的掃射,共四次。三條坦克血想扛他輸出都不可能!訓練營木偶幾個英雄能打爆?極限裝也找不出三個,魯班就平砍拿木偶韓跑跑刷“噴他Q”。魯班百分比傷害無視防禦的,很像真實傷害。

    站擼

    魯班掃射是不能移動的,如果想一下暴發擊殺就要掃射,這也就是他小短腿的主要原因,也是針對他的關鍵。

    裝備

    想針對魯班有很多方法,裝備剋制是其一。影忍之足加不祥徵兆加反甲。這是是戰士坦克出裝,坦克只能用來限制魯班,擊殺不了,戰士就可以用這三件裝備加輸出裝擊殺魯班。魯班輸出高最怕防禦裝反傷甲,近身戰士反甲最高反40%,如果他吸血達不到就是要打死自己!典韋就是天克魯班的,大招後讓魯班打,不還手都能贏。單挑中對面魯班見到典韋就投了。

    英雄剋制

    上面說的典韋不是英雄剋制,是裝備的原因。射手永遠是射手,能飛的也是,最多是輸出高點的射手。王者榮耀中英雄相剋是很明顯的。刺客就是來殺射手的。玄策,猴子,阿珂,都能剋制魯班。因為魯班二技能可以推人,和干將莫邪差不多,很多新手猴不知怎麼辦,這裡講下操作:二技能近身敲擊,馬上一技後稍慢半拍再敲擊,收走,收不走再大招。猴子打現在干將莫邪和魯班都一個套路。因為二技拉近距離馬上敲,再一技,要快,一技是用來接他們推開這下技能,百分之百接到!如果他們不推你大招控他,連推都沒機會了。刺客針對魯班是手到擒來。

    總結,魯班後期傷害非常高,但英雄弱點明顯,針對他的方法有很多,裝備英雄都能剋制他發揮。

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