仙四的戰鬥評分標準
特等分數 230,達到230分即可獲得特等
一等分數 180,達到180分即可獲得一等
二等分數 130,達到130分即可獲得二等
三等分數 80,達到80分即可獲得三等
評分標準:
援護一次5分,最多得50分,比較難出,一般要角色頻死的情況下,同伴才會有一定機率援護
暴擊一次5分,最多得50分,很容易出,基本上幾個回合就滿了
躲閃一次5分,最多得50分,看人品而定
格擋一次5分,最多得50分,看人品而定
反擊一次10分,最多得90分,主要靠裝備自帶反擊,反擊率越大越容易出
仙術命中一次5分,最多得90分,攻擊性仙術和輔助性仙術都行
特技命中一次10分,最多得90分,同上
使用道具一次10分,最多得90分,任何道具都行
復活隊友一次40分,最多得120分
主角死亡一次-30分,最多-300分
逃跑失敗一次-50,最多-100分
一人未受攻擊10分,最多30分,戰鬥中沒有受到攻擊,很難達到,除非你不停的用“隱”或者走速度流,一波流
一人HP全滿10分,最多30分,指戰鬥開始時的狀態,有1人滿血就加10分,3人就30分
戰鬥開始時一人瀕死25分,最多75分,指戰鬥開始時的狀態,1人處於瀕死狀態就加25分,3人就加75分
每行動一次-5分,最多-50分
敵方行動前殺死所有怪物得50分,只有殺小怪時用得到,光速流也可
怪物逃跑一個-10分,最多-30分
怪物死亡10分,最多250分,這條就說明為什麼怪越多評分越高了,如果你拉到20個怪以上,鐵定是特等了
等級每高於怪物等級一級-10分,最多-50分,這條有疑惑,不確定是平均等級還是最高等級
等級每低於怪物等級一級得10分,最多得50分,這條有疑惑,不確定是平均等級還是最低等級
普通攻擊命中一次得5分,最多得100,這裡有個疑惑,紗紗的兩次攻擊算一次還是兩次,夢璃的群攻又怎麼算呢?
於是計分公式:
基準分=援護數*5+多人合擊數*10+暴擊數*5+躲閃數*5+格擋數*5+反擊數*5+仙術命中數*5+特技命中數*5+使用道具數*10+復活隊友數*40-逃跑失敗數*50-死亡數*30+怪物死亡數*10-怪物逃跑數*10-回合數*5
基準分230分以上就是特等,180分以上是一等,130分以上是二等,80分以上是三等
相信這些評分能幫到大家輕鬆打出高評價戰鬥,想要幾等就幾等!
理論上任何戰鬥都可以打到特等的,就看你有沒有耐心了
仙四的戰鬥評分標準
特等分數 230,達到230分即可獲得特等
一等分數 180,達到180分即可獲得一等
二等分數 130,達到130分即可獲得二等
三等分數 80,達到80分即可獲得三等
評分標準:
援護一次5分,最多得50分,比較難出,一般要角色頻死的情況下,同伴才會有一定機率援護
暴擊一次5分,最多得50分,很容易出,基本上幾個回合就滿了
躲閃一次5分,最多得50分,看人品而定
格擋一次5分,最多得50分,看人品而定
反擊一次10分,最多得90分,主要靠裝備自帶反擊,反擊率越大越容易出
仙術命中一次5分,最多得90分,攻擊性仙術和輔助性仙術都行
特技命中一次10分,最多得90分,同上
使用道具一次10分,最多得90分,任何道具都行
復活隊友一次40分,最多得120分
主角死亡一次-30分,最多-300分
逃跑失敗一次-50,最多-100分
一人未受攻擊10分,最多30分,戰鬥中沒有受到攻擊,很難達到,除非你不停的用“隱”或者走速度流,一波流
一人HP全滿10分,最多30分,指戰鬥開始時的狀態,有1人滿血就加10分,3人就30分
戰鬥開始時一人瀕死25分,最多75分,指戰鬥開始時的狀態,1人處於瀕死狀態就加25分,3人就加75分
每行動一次-5分,最多-50分
敵方行動前殺死所有怪物得50分,只有殺小怪時用得到,光速流也可
怪物逃跑一個-10分,最多-30分
怪物死亡10分,最多250分,這條就說明為什麼怪越多評分越高了,如果你拉到20個怪以上,鐵定是特等了
等級每高於怪物等級一級-10分,最多-50分,這條有疑惑,不確定是平均等級還是最高等級
等級每低於怪物等級一級得10分,最多得50分,這條有疑惑,不確定是平均等級還是最低等級
普通攻擊命中一次得5分,最多得100,這裡有個疑惑,紗紗的兩次攻擊算一次還是兩次,夢璃的群攻又怎麼算呢?
於是計分公式:
基準分=援護數*5+多人合擊數*10+暴擊數*5+躲閃數*5+格擋數*5+反擊數*5+仙術命中數*5+特技命中數*5+使用道具數*10+復活隊友數*40-逃跑失敗數*50-死亡數*30+怪物死亡數*10-怪物逃跑數*10-回合數*5
基準分230分以上就是特等,180分以上是一等,130分以上是二等,80分以上是三等
相信這些評分能幫到大家輕鬆打出高評價戰鬥,想要幾等就幾等!
理論上任何戰鬥都可以打到特等的,就看你有沒有耐心了