當然不是,是直線和曲線的結合,而且直線也要細分為硬朗的直線條和相對硬朗的直線。
怎麼理解?
畫素描頭像要根據頭部的骨骼和肌肉的結構分佈來選擇用適當的線條。
1.純肌肉、軟骨、肉肉的部位適合用曲線條。
比如鼻頭,鼻頭是軟骨,而且鼻頭很肉,那就要用曲線,一定要把肉肉的感覺畫出來。
還有嘴巴周圍有一圈口輪匝肌,那麼嘴巴周圍的肌肉表現就要用曲線來畫。
2.骨骼的地方要用硬朗的直線條。
比如顴骨的位置,是骨頭,那就要畫出特別硬朗的直線條,而且用筆還要有力。
這塊的骨頭表現很重要,如果你畫得不硬朗,整個面部就垮了。
還有鼻樑、鼻根、下顎等部位也要採用硬朗的直線條。
3.有骨骼的部位肌肉也比較突出的,用相對硬朗的直線條。
相對硬朗的直線條就是對於特別硬朗的直線條要稍微用筆力度小點。
比如說鼻樑兩側,要用相對硬朗的直線條,因為鼻樑兩側除了骨骼外還有肌肉的突出。
素描人物頭像也是有質感的,每個部位和五官都有特點,你要根據這些特點採用適合的線條。
要想知道哪個地方用什麼線條,就先把頭部的結構和肌肉都搞明白,然後慢慢練,整個畫出來的頭像就很活了。
當然不是,是直線和曲線的結合,而且直線也要細分為硬朗的直線條和相對硬朗的直線。
怎麼理解?
畫素描頭像要根據頭部的骨骼和肌肉的結構分佈來選擇用適當的線條。
1.純肌肉、軟骨、肉肉的部位適合用曲線條。
比如鼻頭,鼻頭是軟骨,而且鼻頭很肉,那就要用曲線,一定要把肉肉的感覺畫出來。
還有嘴巴周圍有一圈口輪匝肌,那麼嘴巴周圍的肌肉表現就要用曲線來畫。
2.骨骼的地方要用硬朗的直線條。
比如顴骨的位置,是骨頭,那就要畫出特別硬朗的直線條,而且用筆還要有力。
這塊的骨頭表現很重要,如果你畫得不硬朗,整個面部就垮了。
還有鼻樑、鼻根、下顎等部位也要採用硬朗的直線條。
3.有骨骼的部位肌肉也比較突出的,用相對硬朗的直線條。
相對硬朗的直線條就是對於特別硬朗的直線條要稍微用筆力度小點。
比如說鼻樑兩側,要用相對硬朗的直線條,因為鼻樑兩側除了骨骼外還有肌肉的突出。
素描人物頭像也是有質感的,每個部位和五官都有特點,你要根據這些特點採用適合的線條。
要想知道哪個地方用什麼線條,就先把頭部的結構和肌肉都搞明白,然後慢慢練,整個畫出來的頭像就很活了。