Cardio:可選升級,4個分支都能增加21點耐力,除此之外會有側重。
Marathon:疾跑耐力消耗減少。
Backpacking:揹包可攜帶量增加。
Acrobatics:減少攀爬消耗,解鎖特殊動作“躍擊”。
Powerhouse:減少抓取耐力消耗、 減少銳器耐久消耗,解鎖特殊動作”凌空飛踢”,把喪屍甩的更遠。
Wits:皆可提升35%搜刮速度。
Stealth:減少敵人視野範圍,蹲伏可疾跑,蹲伏可無聲開門。
Resourcefulness:+1庫存槽位(特指手雷燃燒彈那個槽位)、+1最大可消耗槽位(特指藥品和零食)。
Discipline:+15輕裝攜帶量、+銳器耐久、+耐力。
Couting:+15M偵測範圍(估計NPC有用)、+可搜尋容器可視範圍。
Fighting:皆可增加28點生命。
Endurance:(銳器向、斧子那些)較少銳器最大受創程度(就是可以用的更久的意思)、解鎖動作猛擊。
CloseCombat:(銳器向)減少銳器耐力消耗、增強近戰移動、解鎖動作推擊。
Striking:(重武器向)解鎖動作(把喪屍推倒在地)、增加重武器打擊力。
SwordPlay:(劍舞特指雙刃武器)增加雙刃武器傷害、解鎖動作掃堂腿。
Shooting:皆可較少射擊搖擺,射擊後坐力。
Weapons Handling:均衡向,開槍不卡彈。
Sharpshooting:搖擺幅度減少更多。
Assault:後坐力減少更多,瞄準時踢喪屍。
Gunslinging:均衡向,解鎖(瞄準時捕捉目標)。
Cardio:可選升級,4個分支都能增加21點耐力,除此之外會有側重。
Marathon:疾跑耐力消耗減少。
Backpacking:揹包可攜帶量增加。
Acrobatics:減少攀爬消耗,解鎖特殊動作“躍擊”。
Powerhouse:減少抓取耐力消耗、 減少銳器耐久消耗,解鎖特殊動作”凌空飛踢”,把喪屍甩的更遠。
Wits:皆可提升35%搜刮速度。
Stealth:減少敵人視野範圍,蹲伏可疾跑,蹲伏可無聲開門。
Resourcefulness:+1庫存槽位(特指手雷燃燒彈那個槽位)、+1最大可消耗槽位(特指藥品和零食)。
Discipline:+15輕裝攜帶量、+銳器耐久、+耐力。
Couting:+15M偵測範圍(估計NPC有用)、+可搜尋容器可視範圍。
Fighting:皆可增加28點生命。
Endurance:(銳器向、斧子那些)較少銳器最大受創程度(就是可以用的更久的意思)、解鎖動作猛擊。
CloseCombat:(銳器向)減少銳器耐力消耗、增強近戰移動、解鎖動作推擊。
Striking:(重武器向)解鎖動作(把喪屍推倒在地)、增加重武器打擊力。
SwordPlay:(劍舞特指雙刃武器)增加雙刃武器傷害、解鎖動作掃堂腿。
Shooting:皆可較少射擊搖擺,射擊後坐力。
Weapons Handling:均衡向,開槍不卡彈。
Sharpshooting:搖擺幅度減少更多。
Assault:後坐力減少更多,瞄準時踢喪屍。
Gunslinging:均衡向,解鎖(瞄準時捕捉目標)。