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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 8090遊戲迷
RPG類遊戲主要的可玩性體現在劇情上,也有的是收集類遊戲,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好遊戲,以下推薦幾個我最喜歡的rpg遊戲吧。
機甲戰士又叫重灌機兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當初是因為看了電軟有一期的介紹,才知道了這款遊戲,那時候的窮學生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機,只有fc才是可以玩到的平臺,中文遊戲又幾乎沒有,這一款遊戲花了我100多塊啊,玩了一個暑假,作業都沒寫,過劇情,改裝戰車,有一次給改壞了,負重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白髮魔女,硃紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版遊戲有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰鬥系統非常好,不枯燥,劇情細膩,溫馨感人,偶爾買到這個光碟挺開心的,風格是我喜歡的日式rpg風格,現在psp有345的復刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列當年我還在憧憬擁有一臺GB的時候,口袋妖怪已經風靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這麼一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕鬆愉快的情節,這是一款老少咸宜的遊戲,一直風靡到現在。
以上游戲都可以透過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經典遊戲全都有的。
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3 # 派樂盟
《巫師 3》
波蘭國寶級遊戲,可以稍微誇張一點的說,這是目前世界上最良心的遊戲了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG遊戲榮譽,其遊戲品質可見一斑。
親身試玩過後,小盟可以很負責任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而遊戲製作方卻只將其當成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。遊戲的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設計也很帶感,完全可以視作為一款藝術品。就是操作難度對手殘玩家來說有點不友好,想當初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以後就完全沉迷進去。
遊戲最後有三個結局,都能感受到那麼些許惡意,至於詳情嘛,小盟在這裡就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢繫列
許多80、90後玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗智商的對戰都使其成為許多玩家心中的經典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什麼新招呢?
塞爾達系列
“塞爾達天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數。
《塞爾達》可以說是3D遊戲的開創者之一,現在很多3D遊戲在《塞爾達》身上都能找到影子。遊戲操作感非常好,只不過《塞爾達》偏解謎類,對一些習慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿蔔青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰國時代的日本的故事。遊戲畫面、故事劇情算是上乘,最佳化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰中,必須保持高度警惕,任何一個細微的失誤有可能“大俠重新來過”。
黑暗之魂系列
這遊戲啊,不死個上百次都不好意思說自己玩過,這裡面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當初剛入手的時候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以後會發現,這遊戲真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手數十回合後,擊敗敵人,這成就感是那些割草類遊戲無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗,前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那麼多國外遊戲,還是提提國內的吧。作為中國產仙俠類RPG遊戲的後起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在中國產仙俠單機遊戲裡還是開天闢地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇於創新的精神還是值得表揚。
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4 # 動漫穿越者HARO
這就真的問對人了,可以說現在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優秀的遊戲始終都不會過時,所以這裡推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰略版可以說這遊戲和我們正統的最終幻想續作沒有半條毛關係,只是套用了裡面某些角色和設定,但是轉職系統和任務確實非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點就是不斷承接任務才是這個遊戲的精髓,而且每一關的流程短不會花費大量時間非常適合現在的碎片化遊戲模式,而且還能夠在手機上玩這才是最重要。
神奇寶貝神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實都是指那個任天堂的經典育成遊戲,詳細不需多說,這麼多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰就沒有其他可玩,現在的神奇寶貝遊戲可以說可玩的專案多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
海角之號一款非常有趣好玩的iOS遊戲,各種操作方法和薩爾達傳說都非常相似,但這可是正兒八經的iOS單機遊戲,無論是畫面還是操作都完美匹配手機,而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當作是薩爾達傳說。
輻射4絕對是電腦端非常值得一玩的遊戲,各種細緻的製作還有mod的加入,完全就能夠當做是另外一部新遊戲來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中探索也會不知不覺的過了好幾個小時。
回覆列表
“角色扮演類”可謂是一個非常古老的遊戲型別了。在這個單純Steam上游戲就超過了雅達利泡沫時期總和的時代,精品RPG遊戲自然是非常多的。
《上古卷軸5》、《輻射4》 —— 大牌RPG系列《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經發售,便霸佔了各種遊戲排行榜,乃至在許多年後的現在,這兩款遊戲依然保持著生命力。《上古卷軸》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支援MOD功能而廣受玩家的好評。可以說,這一系列之所以如此成功,正是因為海量的MOD。由於MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了製作商的3A級別實力。融入了先進的“沉浸式體驗”的《輻射4》,在遊戲製作中特別注重細節上的體驗,例如開啟驗鈔機的聲音,以及路人NPC的行動方式,正因為如此,這款遊戲展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
《太吾繪卷》——中國產RPG佳作最近,《太吾繪卷》在Steam平臺上的成功,著實讓國內玩家感到一陣揚眉吐氣。作為一款indie game風格的中國產RPG遊戲,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續。這款遊戲在武俠風的背景下,創造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在遊戲中拜師學藝,行俠仗義,或者賺取錢財之外,更能透過世代傳承系統,為後世的“幸福”而努力。同時,玩家在遊戲中的行為也會影響到人物的名譽,以及NPC的看法,如果為了佔便宜幹壞事的話,可是會付出代價哦。可以說,《太吾繪卷》儘管程式碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個遊戲從設計質量上,已經超越了很多主打自由度的歐美indie game。《太吾繪卷》的確是中國產武俠遊戲的一個驕傲。
《巫師3》 —— 獨具匠心的高質量RPG縱觀整個遊戲界的歷史,《巫師》系列每一作都是這些製作人對遊戲的熱愛締造出的奇蹟。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設計和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗與打擊感,以及各種精心設計的細節,都讓玩家深深得感到製作商對“第九藝術”的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統奪得成功,近乎於indie game典範的《巫師1》,到現在名至實歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是遊戲界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在遊戲生涯中留下了遺憾了。
《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG《超次元遊戲海王星》是一系列相對小眾,但質量頗為“良心”的RPG遊戲。在這幾款遊戲中,地雷社將遊戲行業的愛恨情仇,刻畫成了“主機少女”們的故事。較新的《新次元遊戲海王星vii》,更是在看似不認真的惡搞類遊戲基礎上,做出了在整個RPG界都算的上非常優質和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網路遊戲裡的一系列問題(外掛、玩家素質、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗搞笑的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設出名的遊戲,發展成了劇情質量與深度並重的RPG佳作。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。