這是使用者介面設計裡的一個小聰明,這麼設計是故意的。
這麼做是透過增加關閉程式介面的時間成本和操作成本,來達到使用者儘可能加長的停留在本軟體內時間,最終實現軟體的更高利用率的目的。
然而這麼設計也有兩種做法:
舉例:某網際網路公司做的越來越有網遊部吃相的音樂播放器。
這樣做的效果就是使用者無腦右上角想要關閉軟體介面的時候,會把下一層的軟體關閉。
就不舉例了。
那麼,大部分軟體是怎麼設計右上角的?
我們來看看windows系統是怎麼設計的。
(win10 64位)
重點關注右下角:
很多朋友不知道這裡幾個畫素的地方是幹嘛的,其實這裡是一個快速返回桌面的快捷鍵。
也就是說,無腦右下角就可以快速返回桌面,比鍵盤的WIN+D還方面,根本不用把注意力從螢幕上挪開。
也就是說微軟一向是知道右上角和右下角如何佈局可以提高生產力和生產效率,並且做出了一些利用。
這樣的分析說明了一些軟體開發者甚至說一些著名的網際網路公司,並沒有以方便人民群眾使用作為其設計宗旨,而是隻是千方百計想方設法的提高自己軟體的使用率,而不是提高使用者的使用效率。
以管窺豹地說,就是在他們價值觀裡,使用者的方便和效率是不如KPI來的重要的。
這是使用者介面設計裡的一個小聰明,這麼設計是故意的。
這麼做是透過增加關閉程式介面的時間成本和操作成本,來達到使用者儘可能加長的停留在本軟體內時間,最終實現軟體的更高利用率的目的。
然而這麼設計也有兩種做法:
舉例:某網際網路公司做的越來越有網遊部吃相的音樂播放器。
這樣做的效果就是使用者無腦右上角想要關閉軟體介面的時候,會把下一層的軟體關閉。
就不舉例了。
那麼,大部分軟體是怎麼設計右上角的?
我們來看看windows系統是怎麼設計的。
(win10 64位)
重點關注右下角:
很多朋友不知道這裡幾個畫素的地方是幹嘛的,其實這裡是一個快速返回桌面的快捷鍵。
也就是說,無腦右下角就可以快速返回桌面,比鍵盤的WIN+D還方面,根本不用把注意力從螢幕上挪開。
也就是說微軟一向是知道右上角和右下角如何佈局可以提高生產力和生產效率,並且做出了一些利用。
這樣的分析說明了一些軟體開發者甚至說一些著名的網際網路公司,並沒有以方便人民群眾使用作為其設計宗旨,而是隻是千方百計想方設法的提高自己軟體的使用率,而不是提高使用者的使用效率。
以管窺豹地說,就是在他們價值觀裡,使用者的方便和效率是不如KPI來的重要的。