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1 # 17173遊戲網
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2 # 老司機帶我翻車
當年一直希望魔獸出月卡,至今還記得抽屜裡那幾百張點卡,後來需要點卡的時候給我整起來了月卡,玩了最少十年魔獸,最後到現在賬號都忘記了。。。。。。
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3 # 豹子頭——零充
昨天無聊上了一下號,發現角色都成了紅色未啟用,只有20級以下的號可以玩!就是月卡到期了!!我決定還是8.14補張月卡上去看看,反正前夕任務已經做了!其實像我這樣的魔獸休閒黨太多了,月卡,其實有點類似時間綁架,要玩就買月卡,不玩月卡就等著耗盡,以這種方式來捆綁式讓玩家多擠時間玩,其實個人覺得,開月卡無口厚非,但是應該保留點卡制度,休閒黨居多,每天頂多玩2-4個小時!甚至更少。
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4 # 搬磚道人突然說
75月卡,不是每天能玩,也就10-12點之間玩一會,注意這個玩期間還有家務要幹,所以基本告別wow了。自己畫的自己的角色就是喜歡哦
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5 # 胖哥遊戲說
魔獸世界月卡
點卡OR月卡?持續了兩年的爭論終於落下帷幕,在2018年8月4日魔獸世界國服徹底告別了點卡,進入月卡時代。
從那一天開始,所有賬號的剩餘點卡無法登陸游戲,玩家只能去魔獸世界官網兌換月卡天數或者暴雪遊戲點數。
然而時代在發展,魔獸世界已經沒有當年那樣的火爆了,常駐玩家數量在不斷的減少,休閒玩家日漸增多,點卡收費讓遊戲公司無法獲得利潤的情況下,在一番比較之下選擇月卡收費也是不得已而為之的,玩家玩魔獸世界可能是為了情懷,而遊戲公司並不會為玩家的情懷買單。假如魔獸世界長期無法獲得預期利潤的話,可能在不久的將來,魔獸世界國服就會走向無人願意代理的境地,所以月卡收費也並無不可。但是,月卡收費的同時,完全可以把點卡保留並且提高點卡收費的價格。強制月卡也是遊戲公司被玩家噴的最主要原因。
持續了十多年的點卡收費模式徹底告別,對魔獸世界老玩家來說還是非常遺憾的。點卡的結束,可能也斬斷了那份僅剩不多的情懷。月卡收費之前魔獸世界活躍人口還有200多萬,到了現在也只剩下幾十萬人口,曾經那些再忙再累也會抽空上線懷舊的老玩家們,在點卡失效後可能再也不會回到艾澤拉斯了;曾經每個大版本更新都會回來看看的老玩家們,在點卡失效後可能再也不會回來體驗新版本了。但是誰有能改變什麼呢?點卡時代已經結束,有時間玩的繼續保衛艾澤拉斯,沒時間玩的懷念一下就好,願意玩的會一直堅持,不願意玩的就算免費也不會迴歸。
溫馨提示:目前已經有人開始收藏魔獸世界點卡了,回家找找你當年留下的點卡,尤其是活動版的,以後可能會賣個好價錢哦。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦! -
6 # 猿糞有的是
對於我這種休閒玩家來說,有點卡在的時候還可以上線懷念一下逝去的青春。現在倒好,月卡之後就AFK了。不是說75塊錢掏不起,是反感這種一刀切的只為賺錢的做法。遊戲是好遊戲,其它的就呵呵吧!
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7 # 翻滾吧阿菜
謝邀。作為從4.0玩到現在的忠實魔獸粉,一直關注著魔獸的各種資訊。從兩年前發行月卡開始,到現在的強制結算剩餘點卡,網友似乎都一邊倒的譴責網易強行推行月卡勸退休閒玩家。還有的人說“我以前有時間玩不出月卡,現在上班沒時間玩了又取消了點卡,不玩了”也許是魔獸這個遊戲帶入感太強了,讓該玩家造成了整個艾澤拉斯就靠你拯救了的假象。事實上,魔獸世界在2017年pc網遊全球營收超2億美元,排行榜上排名第7,要知道可這是個跑了14年的高齡遊戲,等你那點錢是支撐不了抗魔聯軍攻打阿古斯的。而且,魔獸的目標人群也從來不是這樣的休閒玩家,從戰場,團本,戰爭模式都可以看出,3到5個小時是魔獸玩家最普遍的遊戲時間,尤其是目前存在大量代練工作室的情況,暴雪要是全部使用點卡利潤將遠遠大於月卡,但是你爸爸始終是你爸爸,暴雪一直將玩家的遊戲體驗放在第一位,對真魔獸玩家來說月卡絕對是划算的。
再來說網易,2005年魔獸世界進入中國,並從一開始就推行點卡制定價30元一張大卡,當時的30元對於學生黨來說可是一筆鉅款,也是當時最貴的收費制網路遊戲。2010年網易接過魔獸依然是30元一張大卡(08年之後的物價飛漲我想不用多說了)一直到2016年,並且在此基礎上,現在的月卡也是全球最低的75元/月,不知道有什麼可噴的。
2010年網易接過魔獸時,需支付11000萬美元向暴雪購買伺服器,這些伺服器在玩家流失後過剩嚴重,透過去除點卡篩選掉一大群“雲玩家”再加上現在的合併伺服器,大大減輕了伺服器執行成本,也符合企業正常資源整合,才有了給最近大火的逆水寒借伺服器這麼一說。
回到答主自己的體驗,答主小白領,有閒錢有時間,半年卡剛用完等8.0上線。中間afk玩了一會所謂的免費遊戲dnf,買了兩套春節套七百多,這就是魔獸一年的點卡錢了,又充了幾百買金幣強化,買門票,結果還是隻能躺地板給大佬喊666,果斷放棄。還是魔獸遊戲體驗好,又便宜,哈哈哈真香。
所以總的來說,月卡絕對是有益於絕大部分魔獸玩家的,那些滿口情懷卻計較著一天不上線虧幾塊錢的雲玩家也從沒買過遊戲周邊吧,差您這幾塊錢魔獸還真倒不了。
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8 # 改了吧低俗
謝邀,我是從出月卡就開始用月卡,就衝了一張月卡,其他都是半年卡,線上時間肯定是虧成狗的,但是也就這樣了,畢竟我只玩我自己的號,把角色都轉到一起了,不像那些人拿著AFK的朋友一堆號當然玩不起月卡了,最多3個多月沒上,就是墳墓整個小版本我就玩了一週。說情懷也算不上,就覺得沒啥玩的。畢竟不是十年前為三十一張的點卡省吃儉用的時候了,如果只玩自己一個號都覺得一個月75接受不了不玩也就不玩了。沒什麼的,也沒必要上綱上線,網易就是圈錢也不會用wow,隨便開幾個頁遊不停開區土豪大大的,做個傳奇頁遊流水十幾億多輕鬆?網易對wower的態度可能就是愛玩玩不玩滾吧
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9 # 幸運的大熊貓
看到問題,熊貓君腦海裡浮現的第一個畫面就是有次在收拾家的時候發現了一個小袋,開啟一看裡面是很厚一摞魔獸點卡,有硬紙做的,有硬塑膠做的,雖然都用掉了,但是不捨得扔,又放回去了,哈!
言歸正傳,魔獸世界徹底進入月卡時代,熊貓君想說三點:
魔獸點卡到月卡的時間線2005年6月9日,魔獸世界中國區正式運營,點卡售價30元含4000分鐘,摺合0.45元/小時;
2009年6月7日,網易從九城接過魔獸世界大旗,玩家殷切希望出月卡服務,最終夭折;
2014年10月16日,魔獸世界中國區點卡漲價,點卡售價30元含2700分鐘,摺合0.67元/小時;
2016年8月4日,網易暴雪宣佈魔獸世界中國區體驗方式由點卡變為月卡,售價75元/月,玩家可以用兩年時間根據公佈的月卡兌換方案兌換遊戲時間:150分鐘換算1天,不足150分鐘部分按1天換算;
2018年8月4日,長達14年的魔獸世界中國區點卡收費模式正式退役。
在魔獸點卡到月卡的時間線上,熊貓君自己也有幾個關鍵時間,emmmm~~~~~:
2005年熊貓君大學生活費是一個月300元,一張點卡就是3天的伙食,而且熊貓君還要從這生活費里扣出陪老婆的花銷(是的,女朋友最終成為了老婆,哈哈!);
14年在公佈點卡漲價的訊息後,熊貓君花軟妹子買了10張點卡,以備我“養生魔獸”之旅用;
16年開始換月卡的時候,熊貓君換了3個月的遊戲時間,正值軍團再臨版本初期,肝完那段時間,熊貓君把號放在了出生地,AFK!
18年7月28日,在熊貓君回答了“懷特邁恩”做進風暴的問題後,勾起了往日的回憶,75大洋買了月卡,我又回來了!
(顯擺一波風劍,哈)
縱橫對比顯真“惠”縱向對比:魔獸世界中國區從05年運營到14年點卡漲價,整整運營了10年,雖然漲幅比例達到48.9%,但是從個人來說,如果不是特別懶、稍微勤快點的,10年的時間工資水平漲的不止48.9%,另外我們生活中各方面的價格都在飛漲(熊貓君老家的燒餅從1塊漲到了2塊5,哇~~~~~~),但是國服點卡卻一直保持著30元直到現在,直到我們從一個省吃儉用的在校學生進入社會,開始有了自己的積蓄或事業,感謝魔獸點卡的十幾年相伴!
橫向對比:目前魔獸世界中國區正式步入月卡時代,中國區實施的是月卡體驗模式,而美服採用的是遊戲買斷+資料片收費+月卡的收費方式(美華人民真有錢,想想就頭大),大家看一下下面這個對比圖就可以知道目前國服的收費方式還是比較中肯的。
相由心生,心隨境轉從點卡漲價到點卡換月卡,網友們討論最多的就是“划算不划算,我們有時間沒錢的時候要點卡,有錢沒時間的時候又換了月卡。。。。”諸如此類的話題,熊貓君認為無論是點卡還是月卡,無論是我們有時間還是沒時間都沒關係,14年的遊戲人生和人生如戲的14年,我們從一無所有到成家立業,如果還會繼續玩的話,那就是玩的情懷,“C鍵的輝煌也掩飾不了O鍵的暗淡”“XXX進組、其他人UT待命”我相信很多人看到都很有感覺,既然玩情懷,那就不在意這些了,每個版本更替熊貓君都會上去體驗一把,不錯過就很知足了;對於初入魔獸世界並愛上她的玩家來說,月卡能更好的體驗遊戲內容,體會魔獸世界的世界觀,所以說相由心生,心隨境轉,仁者見仁,智者見智吧!
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10 # 青島言承旭
作為一個經歷過魔獸60 70 80 85 90 100 110版本的老鳥,真的感慨挺多。想當年上學的時候,高中那會兒一張點卡30塊對我來說這是好幾天的生活費,要知道那個時候我在學校住校一個月吃飯才200-300塊錢,30塊錢對那個時候的我真不少,那時候上網還得去網咖,也是錢,真的是少吃點才能擠出這張點卡錢。後來上大學開了TBC,時間也寬鬆了,玩的也多了,不上課基本在網咖跟團開荒打副本,一個月三四張點卡不大夠了,那個時候瘋狂的練小號弄裝備打金團掙點卡,一直在想要是有包月的那種點卡該多好。後來wlk的那個時候正好趕上我大學臨畢業,開始有工資了也不愁點卡錢了,後來卻因為當時大學玩的伺服器是電信服,北方網通的網咖多,電信雙線的還是少,無奈又開始買迅遊加速器,不然延遲紅的,也是很心塞。再後來,工作也久了,也不在乎那點點卡錢了,一筆充幾張,想起來了就玩玩,不想玩了就不玩,反正分鐘數又少不了。再然後afk了很久,突然網易要改成月卡了,感覺像是被綁架了,要不你就上不去幹瞪眼,要不然充值之後沒空玩還是照樣要到期清零,也試著衝過兩次月卡,不說便宜還是貴,就是因為上班忙了,玩遊戲時間少了,偶爾上去看看,一個月線上時間越來越少,可是錢是一分不少也是75,想來想去就是很糾結,想徹底a了吧有的時候還有點懷念,說想玩吧又玩不動了,現在工作久了生活壓力那麼大,也真的沒那個精力了,後來想來想去,我想我還是直接a了吧,再見了
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期待中,點卡終於還是沒有回來,玩家關於點卡和月卡並行的指望肯定也是不可能再有了......如今即便你的賬號中還有剩餘的點卡時間,倘若不強制轉換成月卡也是無法進入遊戲的,於是乎,國服魔獸世界徹底進入了月卡的時代!
說“徹底”二字玩家恐怕多有傷感,但歐美服等早已如此,在老外的眼中似乎就沒有關於點卡的概念......不得不說,如今點卡制收費的網路遊戲已經變得越來越少啦,毫無疑問月卡會是未來的大趨勢,就像諸多會員都是包月、包年一樣,點卡終究只會成為淡淡的記憶......
直到如今,很多玩家還是會認為強制月卡對於玩家來講是不合算的,倘若在版本初期玩家線上時間較多,那肯定會是月卡更為划算;但到了版本末期,玩家漸漸轉入了休閒的模式,線上時間相對較少,那肯定會是點卡合算。與點卡相比,月卡不具備自由支配的能力,就好比定期和活期的區別,這也會是玩家抱怨的地方。
然而,倘若與國外相比,國服75RMB包月的價格還是要便宜不少的,何況在如今的“快餐”時代中,75元也許連一頓飯錢都算不上......再者,就算衝一年的月卡也不過720元,在如今的“快餐”
時代真的很多嗎?感覺幾乎每一個玩魔獸的玩家都不差這些吧......
時代終究是朝前發展的,即便玩家會有自己的出發點,但毫無疑問遊戲商們也會有自己的出發點,或許強制推行月卡是一項巨大的冒險措施,甚至會導致少量玩家的AFK,但這對於國服魔獸的影響真的很大嗎?僅就個人看來,也許當我們習慣了可能也就那樣了......
於是乎,月卡問題很大可能不會再成為一大焦點了,玩家明顯更關心《爭霸艾澤拉斯》的可玩性。一般說來,玩好玩的遊戲需要花錢這還是被玩家所認可的,畢竟遊戲的研發也是需要一大筆開銷的,天下沒有免費的午餐,難道“免費”的遊戲真的會是免費嗎,這個問題只能說仁者見仁智者見智了......
從8.0說起,以後的歲月裡國服唯有月卡陪伴著玩家,既然改變不了這樣的現實,那隻能選擇默默地接受,或是默默地離開......說到這,恐怕有玩家會說110級末期的玩家流失是否和月卡有著莫大的聯絡?個人感覺,看似有聯絡,也看似沒有聯絡,該繼續的、該離開的、該贊成的、該抱怨的其實該咋樣還是咋樣,想太多終究只會感到沒有意思......
這一次算是跟點卡徹底說再見啦,月卡的伴隨下以後該咋樣還會咋樣,關於點卡玩家們唯有過往的記憶,2005-2018,整整13個年頭,如今當玩家的賬號中再也看不到點卡的數字之時,與其還在回憶過往,不如去期待未來的歲月!