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  • 1 # 樂知曉遊戲

    目前的電腦版足球遊戲已經被FIFA和實況兩家獨佔了,那麼問題來了,在FIFA和實況中哪款遊戲更好玩呢?樂樂正好兩款遊戲都玩過,對於想入手的朋友可以說一些自己的看法。

    實況足球介紹1

    實況足球是日本的一家名叫KONAMI(科樂美)公司出品的足球遊戲,這款遊戲從1995年至今已經有23年多的歷史了,也是無數足球遊戲愛好者的回憶。最早的實況八可以說是最為經典的作品了,在很多對戰平臺上都有聯機對戰,也是後來線下足球比賽使用最多的一個版本。實況足球一直以來以將就經營和操控為主,每部作品都會有不小的升級。

    FIFA足球介紹2

    《FIFA》是美國藝電公司(EA)出品的系列遊戲,可以說是正統的做遊戲公司出身,這款遊戲從94年就開始發售自己的第一部遊戲,比實況足球還要整整早上了一年。FIFA沒代作品進步巨大,在畫面和玩法上都是跨越性的提升。

    實況和FIFA對比3

    說四個對比點:

    1.UI方面

    FIFA比PES更接近於原型,雖然也有少許瑕疵,但是已經足夠優秀。

    2.大師聯賽

    pes大師聯賽操作很單一,玩法和操作都沒有FIFA的豐富,不耐玩,不過FIFA的大師聯賽貌似只能玩十五個賽季。

    3.一球成名模式

    PES的一球成名模式就是簡簡單單的踢球,毫無代入感,FIFA的一球成名模式則是加入了整條故事線,讓玩家感覺到更加的真實。

    總而言之現在FIFA是要比實況強上太多了,畢竟銷量不會說謊,目前FIFA的銷量是實況的14倍之多,很恐怖了。實況雖然也不錯但更像是為情懷買單,喜歡玩的朋友們不妨兩個都試玩一下吧!

  • 2 # 愛有溫度

    《實況足球》和《FIFA》是兩款現在最好的足球類遊戲,兩款遊戲各有各的優點,個人覺得很難分出高低。

    遊戲系統上

    FIFA的角球和點球的處理變得更為細膩,新的定位球系統在你罰球時可以使用游標選擇球的落點,同時你依舊可以使用長傳鍵透過力度控制求得落點。

    FIFA還有著更加精細的臉部捕捉以及人物建模,就在最新作,還將遊戲引擎更新為EA寒霜引擎。

    其他方面,身體對抗進一步加強,新的近距離保護動作讓玩家有效地格擋對面的侵襲,保持球權。

    而實況將遊戲口號改為操控現實,第一腳的觸球失誤以及緩慢的傳球速度都不可能馬上被及時修正。

    如前幾作一樣,實況還是倡導一個循序漸進的遊戲過程,在臨門一腳前佈置下精妙的戰術體系。

    聯賽授權數量

    兩者聯賽的授權數量差距是很明顯的,FIFA有超過三十個以上的聯賽授權——包括最重要的英超聯賽,以及很多國家隊,但沒有歐足聯比賽的授權。

    而實況有歐冠和其他歐足聯有關比賽,以及法甲和西班牙聯賽,一些南美比賽,和一小部分球隊的授權。

    FIFA mobile的誕生背景:FIFA在手機端發力是很早的,我最早玩到過FIFA12的手機版,裡面好像只有經理模式,在剛上大學智慧機剛普及的年代那簡直是上課打發時間最完美的東西,後來PC端UT出來了,手機端的重點也轉向了UT,FIFA15UT的上線算得上舊時代FIFA手遊的巔峰。FIFA15UT,幾乎完全復刻了PC端UT的全部玩法包括交易市場,唯一的區別就是沒有線上對戰模式。

    實況足球比fifa好多了,fifa你不充錢是真的玩不動,球員數值決定一切,實況更加真實,你可以用操作來彌補球員數值的差距。但實況也有一個比不上fifa的點,那就是fifa的市場機制,實況只能用經紀人或者球探開球員。但最後肯定還是推薦你玩實況。本回答僅供參考,還是推薦你自己感受一下兩款遊戲。

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