分析及其建議如下:
巫族的前期在110級以前,為埋頭升級階段;110~140級為中期,為其他玩法的摸索和準備階段;140級以後飛後期成型。
110級以前,個人認為只要發揮巫族的輸出能力就行,這樣做:
秉性:豪氣干雲,把秉性數值儘量洗高
加點:巫族的前期,加點非常的簡單,主加力量
1、巫族的力量成長很高,點數加到力量上,能獲得很高的攻擊加成。
2、力量加點,直接增加防禦屬性,任務中受到普通攻擊受傷很低
速度與血量的不足,使用裝備屬性去疊加。
裝備:
裝備系統
裝備基礎屬性:力量需求裝備(異寶齋—特惠裝備(力量)、特惠首飾(力量),如果自己打造到差不多屬性的話,成本會高很多)
武器、衣服和帽子的基礎屬性帶攻擊,儘量打造出高攻擊底子。
鞋子儘量高速度,項鍊儘量高血法。
煉化:
武器、左右手鐲、護身符煉化攻擊屬性,腰帶和護心鏡有煉化隱藏屬性,也有可能出加攻擊屬性。
鞋子煉化速度值儘量高
至於有同學問巫族是致命高好還是狂暴高好,巫力的狂暴和致命與普通物理攻擊出的狂暴和致命是不一樣的,這裡吟風給出:
物理狂暴=1.8—2倍基礎傷害
物理致命=1.5倍基礎傷害+10%的血
巫力狂暴=最終傷害*1.1
巫力致命=最終傷害*1.2
同時,部分怪有抗致命屬性,但是怪沒有抗狂暴。所以在煉化過程中的致命率和狂暴率選擇,就要看每個玩家自己了。
種族技能:巫力,主升移山填海
各種族的種族技能(妖族)
各種族的種族技能(仙族)
各種族的種族技能(人族)
各種族的種族技能(巫族)
分析及其建議如下:
巫族的前期在110級以前,為埋頭升級階段;110~140級為中期,為其他玩法的摸索和準備階段;140級以後飛後期成型。
110級以前,個人認為只要發揮巫族的輸出能力就行,這樣做:
秉性:豪氣干雲,把秉性數值儘量洗高
加點:巫族的前期,加點非常的簡單,主加力量
1、巫族的力量成長很高,點數加到力量上,能獲得很高的攻擊加成。
2、力量加點,直接增加防禦屬性,任務中受到普通攻擊受傷很低
速度與血量的不足,使用裝備屬性去疊加。
裝備:
裝備系統
裝備基礎屬性:力量需求裝備(異寶齋—特惠裝備(力量)、特惠首飾(力量),如果自己打造到差不多屬性的話,成本會高很多)
武器、衣服和帽子的基礎屬性帶攻擊,儘量打造出高攻擊底子。
鞋子儘量高速度,項鍊儘量高血法。
煉化:
武器、左右手鐲、護身符煉化攻擊屬性,腰帶和護心鏡有煉化隱藏屬性,也有可能出加攻擊屬性。
鞋子煉化速度值儘量高
至於有同學問巫族是致命高好還是狂暴高好,巫力的狂暴和致命與普通物理攻擊出的狂暴和致命是不一樣的,這裡吟風給出:
物理狂暴=1.8—2倍基礎傷害
物理致命=1.5倍基礎傷害+10%的血
巫力狂暴=最終傷害*1.1
巫力致命=最終傷害*1.2
同時,部分怪有抗致命屬性,但是怪沒有抗狂暴。所以在煉化過程中的致命率和狂暴率選擇,就要看每個玩家自己了。
種族技能:巫力,主升移山填海
各種族的種族技能(妖族)
各種族的種族技能(仙族)
各種族的種族技能(人族)
各種族的種族技能(巫族)