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  • 1 # dadazhu2

    分析及其建議如下:

    巫族的前期在110級以前,為埋頭升級階段;110~140級為中期,為其他玩法的摸索和準備階段;140級以後飛後期成型。

    110級以前,個人認為只要發揮巫族的輸出能力就行,這樣做:

    秉性:豪氣干雲,把秉性數值儘量洗高

    加點:巫族的前期,加點非常的簡單,主加力量

    1、巫族的力量成長很高,點數加到力量上,能獲得很高的攻擊加成。

    2、力量加點,直接增加防禦屬性,任務中受到普通攻擊受傷很低

    速度與血量的不足,使用裝備屬性去疊加。

    裝備:

    裝備系統

    裝備基礎屬性:力量需求裝備(異寶齋—特惠裝備(力量)、特惠首飾(力量),如果自己打造到差不多屬性的話,成本會高很多)

    武器、衣服和帽子的基礎屬性帶攻擊,儘量打造出高攻擊底子。

    鞋子儘量高速度,項鍊儘量高血法。

    煉化:

    武器、左右手鐲、護身符煉化攻擊屬性,腰帶和護心鏡有煉化隱藏屬性,也有可能出加攻擊屬性。

    鞋子煉化速度值儘量高

    至於有同學問巫族是致命高好還是狂暴高好,巫力的狂暴和致命與普通物理攻擊出的狂暴和致命是不一樣的,這裡吟風給出:

    物理狂暴=1.8—2倍基礎傷害

    物理致命=1.5倍基礎傷害+10%的血

    巫力狂暴=最終傷害*1.1

    巫力致命=最終傷害*1.2

    同時,部分怪有抗致命屬性,但是怪沒有抗狂暴。所以在煉化過程中的致命率和狂暴率選擇,就要看每個玩家自己了。

    種族技能:巫力,主升移山填海

    各種族的種族技能(妖族)

    各種族的種族技能(仙族)

    各種族的種族技能(人族)

    各種族的種族技能(巫族)

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